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使用TypeScript描述具有动态添加属性的类

我正在尝试将TypeScript定义添加到现有代码库中,该定量恰好使用敲除库。该代码包含一个非常常见的模式,看起来像这样:interfaceSomeProperties{//Abunchofproperties}classViewModel{//Somepropertiesofmyown...constructor(data:SomeProperties){AddAllPropertiesToThis(data);}}在哪里AddAllPropertiesToThis采用数据对象,并动态地将其所有属性添加到this.我不知道如何在打字稿中表达这种模式。说类似的话是有意义的classViewMo

iphone - 无法识别的选择器发送到 OAuthCore 类中的类

我已经创建了一个图书馆项目,因为我正在尝试在Twitter上分享。但是当我尝试在Twitter上时,应用程序在以下行崩溃了NSString*_oAuthNonce=[NSStringab_GUID];错误:+[NSStringab_GUID]:unrecognizedselectorsenttoclass0x1a09fd8ab_GUID此方法存在于OAuthCore类中+(NSString*)ab_GUID{CFUUIDRefu=CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);CFStringRefs=CFUUIDCreateString(kCFAllocatorD

ios - 如何从不同的类访问数组并向其添加更多对象?

MasterViewController.h:#import@interfaceMasterViewController:UITableViewController@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*listOfBugs;MasterViewController.m:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];_listOfBugs=[[NSMutableArrayalloc]init];}......-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowA

iphone - 我可以用 .m 文件中的类的子类覆盖属性的类吗?

鉴于我有一个游戏类:@interfaceGame:NSObject使用CutthroatGame子类:@interfaceCutthroatGame:Game如果我的ViewController.h文件中有这样的属性:@property(strong)Game*game;我可以在我的ViewController.m文件中安全地覆盖这样的属性吗:if(_playerCount==3){_game=[[CutthroatGamealloc]init];else{_game=[[Gamealloc]init];}编辑:如果这应该有效,我该如何处理以下错误?CutthroatGame定义了一些

ios - 是否可以创建一个继承自 AVCaptureDevice 的类?

我正在尝试像这样创建一个从AVCaptureDevice继承的类在MyClass.h文件中@interfaceMyClass:AVCaptureDevice但是如何在init方法中将AVCaptureDevice实例分配给“self”?这是我现在的方法(不起作用...)在MyClass.m文件中-(id)init{self=[superinit];if(self){NSArray*devices=[AVCaptureDevicedevicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];AVCaptureDevice*captureDevice=[devicesfir

ios - 如何使用 NSSetUncaughtExceptionHandler 获取未捕获异常的类、方法和行号

我使用NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleExceptions);来处理方法中未捕获的异常voidHandleExceptions(NSException*exception){}我想打印发生异常的类、方法和行号有什么解决办法吗??我正在跟踪堆栈跟踪0appName0x00000001000b6a20HandleExceptions+5841appName0x00000001002175f0GAIUncaughtExceptionHandler+7162CoreFoundation0x00000001852fe95c+6923libobjc.A.d

ios - 如何检查静态库中的类是否可用?

我会尝试解释我的问题。我正在独立创建两个库home.a和room.a。从homelib我调用了我在room.a中实现的函数我想要两个人在一个项目中使用这两个库,情况是我想保留room.a作为可选。如果我不在项目中添加room.a,我将无法构建项目。错误是:Undefinedsymbolsforarchitecture"_RoomViewController",referencedfrom:-[ParentViewControlleropenView:]inhome.a这里RoomViewController是来自room.a的类&ParentViewController是来自home.

ios - 同一头文件中的类和类扩展(类别)

当我查看CocoaTouchAPI时,我可以在同一个头文件中找到一些与类别一起声明的类,例如@interfaceNSArray:NSObject@property(readonly)NSUIntegercount;//andsomeotherproperties@end@interfaceNSArray(NSExtendedArray)@property(readonly,copy)NSString*description;//andsomeotherproperties@end现在我正在尝试对我的类(class)做同样的事情,如下所示:@interfaceARCTextbook:NS

ios - 如何在使用基于 View 的类模型时调用通用的 Calabash 方法?

我正在按照基于View的类模型为我的应用设置Calabash测试框架,即每个View都有一个包含该View所需方法的类。但是当我调用诸如“wait_for()”之类的葫芦函数时,它会抛出一个错误:undefinedmethod`wait_for'forLoggedInPage:Class(NoMethodError)我已经在我的env.rb中添加了这些require'calabash-cucumber/wait_helpers'require'calabash-cucumber/operations'World(Calabash::Cucumber::Operations)World(

iphone - iOS 在另一个项目中使用现有项目的类/资源文件

我在AppStore中有一个iPhone应用程序的现有xCode项目。该项目包含许多ViewController/ViewXIB文件/图像/等。我希望创建另一个项目,其行为方式完全相同,包含相同的Controller/View/图像/等,但我希望更改一些小东西,例如包标识符或更改预处理程序的值。定义变量。我不想复制现有的项目。如果我需要对1进行更改,我将需要对所有其他项目进行相同的更改(如果我有500多个项目怎么办?噩梦!)创建这样一个新项目时,您有什么建议?我是否应该将现有项目的源重新创建为更易于分发/共享的项目,以便它可以在多个项目中使用?我该怎么做呢?在创建这样的代码库时哪些文件