有thisotherquestionaskingabouthowcomparingpointersissupposedtobeinterpreted关于C++标准。所以我想知道C++Std对在有序标准库(STL)容器中使用指针作为键有什么看法——即是否允许拥有std::map这是由于std::less的规范造成的吗?或builtinoperator? 最佳答案 是的,因为它使用std::less,即使也是导致总订单所必需的没有。(将被允许将来自不同序列的不同指针视为相等,如果您插入来自不同序列的指针,这将导致map等的奇怪行为)。
我在MacOSX上使用clang(CXX='clang++-std=c++11-stdlib=libc++'),boost1.53.0。我想在unordered_map中使用uuid作为键,但出现以下错误:/usr/bin/../lib/c++/v1/type_traits:748:38:error:implicitinstantiationofundefinedtemplate'std::__1::hash':publicintegral_constant{};^/usr/bin/../lib/c++/v1/unordered_map:327:54:note:ininstantiat
我正在寻找C++中的一个函数,用于交换map的内容...那是:那些曾经是key的现在变成了元素,那些元素现在变成了key。你能告诉我这是否有什么问题吗? 最佳答案 正如Geoffroy所说,std::map不允许这种行为。但是,您可能想要使用类似STL的容器Boost.Bimap-双向映射。ABimapisadatastructurethatrepresentsbidirectionalrelationsbetweenelementsoftwocollections.Thecontainerisdesignedtoworkastwo
我已经定义了一个数据结构std::mapa;我发现我可以像这样传递constchar*作为键:a["abc"]=1;哪个函数提供了从constchar*到std::string的自动类型转换? 最佳答案 std::string有一个constructorthatallowstheimplicitconversionfromconstchar*.basic_string(constCharT*s,constAllocator&alloc=Allocator());表示隐式转换,例如std::strings="Hello";是允许的。这
我想知道是否可以在C++的unordered_map容器中使用对象引用作为键。#includeclassObject{intvalue;};structobject_hash{inlinesize_toperator()(constObject&o)const{return0;}};std::unordered_mapmap;在尝试编译这个简单的片段时,我遇到了一些关于方法重定义的错误:在libc++中使用clang/usr/include/c++/v1/unordered_map:352:12:error:classmembercannotberedeclaredsize_toper
我想知道这是不是真的?如果是,这种行为是否由c++标准保证? 最佳答案 std::map中的元素必须有唯一的键,所以……不。std::multimap容器允许多个值映射到一个键。当遍历std::multimap时,元素按键排序,但没有指定具有相同键的元素的顺序。请注意,在即将发布的C++0x标准(N3092)的最新草案中,保证具有相同键的元素的相对顺序(因此,在某些时候,您将能够依赖这种行为)。 关于c++-如果2个元素的键彼此相等,std::multimap会保留插入顺序吗?,我们在S
我在类层次结构中有一堆对象,我想制作一个std::map使用对这些对象的引用作为映射中的键。它看起来像std::reference_wrapper正是为此所需要的,但我似乎无法让它发挥作用。到目前为止我尝试了什么:classObject{//baseclassofmyhierarchy//mostdetailsunimportantpublicvirtualbooloperator,int>table;autoit=table.find(object);table[object]=42;table[object]++但是,我总是从编译器中得到一些模糊的错误:/usr/include/c
我有一个类似下面代码片段的用例,在getter返回的映射中使用map::find来查找不存在的键实际上会找到一个迭代器,其第一个值是map(可能),因此不会像预期的那样运行,等于map::end这可能是因为我的map是getter返回的map。并在不将其分配给变量的情况下使用了map。这样getter返回值可能已经被立即销毁了。那么如果我的猜测是正确的呢?为什么它返回map的大小而不是它的结束迭代器?#include#includeclassB{longlongid_;public:B()=default;explicitB(longlong);~B()=default;};B::B(
使用下面的代码,我在MSVC中遇到了一个非常令人困惑的错误,它似乎暗示key类型(std::tuple)正在转换为std::string。#include#include#include#include#includetypedefstd::tuplekey_t;structkey_hash:publicstd::unary_function{std::size_toperator()(constkey_t&k)const{returnstd::get(k)[0]^std::get(k)^std::get(k);}};structkey_equal:publicstd::binary_
mapm=...;vectorv;v.reserve(m.size);for(map::iteratorit=m.begin();it!=m.end();++it){v.push_back(it->first);}是否有使用某些STL函数的更好的1行版本?编辑:不使用c++11! 最佳答案 可移植:structSelectKey{templateFoperator()(conststd::pair&x)const{returnx.first;}};std::transform(m.cbegin(),m.cend(),std::bac