我希望能够确定光标所在的监视器。理想情况下,这将是一个适用于任何数量/配置的监视器的动态解决方案。我认为只读取每个监视器的边界并测试光标是否在所述边界内会很简单。CoordMode,Mouse,ScreenGetMonitorMouse(){MouseGetPos,x,ySysGet,Mon1,Monitor,1SysGet,Mon2,Monitor,2SysGet,Mon3,Monitor,3if(x>=Mon1Left&&x=Mon1Bottom&&y=Mon2Left&&x=Mon2Bottom&&y=Mon3Left&&x=Mon3Bottom&&y但是,我不明白SysGet返
我有一台台式电脑,最多可连接3个不同的显示器,其中任何时候只能有两个处于事件状态。一个是主监视器,始终处于事件状态。我可以在另外两个之间手动切换:一个是显示器,另一个是高清电视。该开关是一个机械开关,它只处理VGA(并且实际上只有RGB组件被切换)所以没有其他设备对计算机的反馈,因此Windows无法进行任何自动调整以更改分辨率诸如此类。我想制作一个批处理文件,自动切换屏幕配置和分辨率(当然,硬编码正确的分辨率,因为我们无论如何都无法检测到其他设备),以便它们适合显示。最好从哪里开始?我在哪里可以找到执行此类操作的命令库(或它们的名称)?最后,尝试这样的事情时有什么我应该注意的吗?提前
我想编写一个程序,有时需要在Windows10版本1803(2018年4月更新)上启动另一个应用程序(主要是SumatraPDF)的进程。这些应用程序应该在特定的监视器上启动。我还希望能够在需要时关闭进程。首选语言是C#和Java,但我们将不胜感激。编辑我尝试使用ShellExecuteExW函数suggestedbyIInspectable直接在C++代码中,但它不起作用,因为应用程序出现在主监视器上。我肯定犯了一个错误,因为我对WinAPI完全陌生并且对C++知之甚少。#includeHMONITORmonitors[2];//Asit'sonlyatestandIhavecurr
我正在尝试为我的Unity游戏制作一个启动器,允许用户调整图形和音频选项。但是,我似乎无法找到一种方法来显示用户显示器支持的所有可能的分辨率。这可能吗?乔纳森·帕默 最佳答案 您可能正在寻找Screen.resolutionsAllfull-screenresolutionssupportedbythemonitor(ReadOnly).publicclassExampleScript:MonoBehaviour{voidStart(){Resolution[]resolutions=Screen.resolutions;//Pri
假设我有3个显示器。如何仅通过其索引获取第二个句柄?EnumDisplayMonitors()不会工作,因为它也枚举了伪设备,而EnumDisplayDevices()没有给我句柄。 最佳答案 您需要使用EnumDisplayMonitors()而不是EnumDisplayDevices()来访问每个监视器的HMONITOR句柄。但是,监视器不是由索引标识的。GetMonitorInfo()可以告诉您哪个监视器是“主监视器”,但仅此而已。没有办法知道哪个显示器是“第二”、“第三”等等。而且您也不能使用显示器位置来确定这一点,因为“第
我正在使用WPF应用程序中的代码,该应用程序需要计算出Windows中每个显示器的DPI缩放大小。我能够计算出主屏幕的DPI,但出于某种原因我不知道如何获得其他显示器的比例-其他显示器都返回与主显示器相同的DPI。有一些代码可以执行此操作,请耐心等待。第一组代码处理基于HWND获取DPI。该代码获取事件监视器,然后检索DPI设置并将数字与96DPI(通常为100%)的比率进行比较。publicstaticdecimalGetDpiRatio(Windowwindow){vardpi=WindowUtilities.GetDpi(window,DpiType.Effective);dec
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:HowdoIwatchafileforchangesusingPython?DetectFileChangeWithoutPolling我正在尝试编写一个应用程序,该应用程序必须在特定目录及其子目录中修改或添加文件时执行操作。我认为理想的解决方案是绑定(bind)到操作系统在修改文件或目录时触发的某种系统事件。另一个不太理想的解决方案是我的应用程序以指定的时间间隔手动、递归地检查目录中的文件更改,但如果每隔几分钟必须检查大量文件,这可能会变得难以置信的进程密集型.总结:我的应用程序监视目录中文件更改的最佳方式
我在主显示器下运行我的应用程序,有时在辅助显示器/电视下运行。然后该应用程序会截屏。问题是我如何知道哪个监视器是当前的:主要还是次要会生成屏幕截图?我用过其中的一些东西吗?Screen.PrimaryScreen.Bounds.XScreen.AllScreens[1].Bounds.X 最佳答案 您可以使用Screen.FromControlboolisOnPrimaryMonitor=Screen.FromControl(this).Primary;对于WPF,使用Screen.FromHandle,其中this是一个Windo
我是Windows中GUI编程的新手。Windows资源监视器(perfmon.exe/res)有四个具有渐变背景的条形图(CPU/磁盘/网络/内存),右侧的图表用于显示最近的CPU/磁盘/网络/内存使用情况。我想知道在这个应用程序中使用了什么样的控件。它们在C++或C#中是否可用? 最佳答案 抱歉,它们是自定义控件,不能供外部使用。 关于windows-Windows资源监视器中使用了哪种GUI控件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我已经问过类似的问题here,但现在问题似乎有点不同,所以我想我会为它创建一个新问题。我正在使用SetWindowPos()从另一个进程移动/调整窗口大小。只要所有屏幕都使用相同的显示比例,这就可以正常工作,但在以下情况下它不会按预期工作:主屏幕位于(0,0),分辨率为3440x1440,缩放比例为150%。辅助屏幕位于(3440,0),分辨率为900x1440,缩放比例为100%。我的应用程序是PROCESS_PER_MONITOR_DPI_AWARE_V2,目标应用程序是PROCESS_DPI_UNAWARE(由Windows缩放)。现在,如果我移动一个窗口,使左上角在主屏幕上,而