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代码管理工具知多少?来看看Git怎么用吧

一.代码管理工具简介说到代码工具,许多工作了的小伙伴一定很有发言权。因为我们在实际开发环境中,就代码的复杂度和逻辑度,对于开发工程师来说,都是极具挑战性的。如果单靠个人来完成单个项目的整体开发,那无疑是难上加难,因此就有个词孕育而生了——“协同开发”。也就是说,我们有许多个开发工程师,有的负责项目的这个模块,有的负责项目的那个模块。最后当我们将各自模块完成后,将其提交到远程,并进行代码合并。这个协同工具不仅减少了我们项目开发的难度,也加快了项目的开发进度。二.代码管理工具那既然大家现在知道了代码管理工具的由来,接下来我们就再来了解几个比较著名的代码管理工具吧。1.CVScvs(Concurre

微信camera拍照组件的使用(uniapp小程序)代码可直接复制看效果

微信camera官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/camera.htmlhtml整体效果样式可以自行定义的一个拍照组件未找到摄像头是因为台式机电脑没有摄像头真机测试可以使用对准文档拍照扫描完成2)方法cameraError方法进入拍照页面时会提醒授权相机。如果用户点击不同意授权就会打回上一页,当再进入这个页面时会提醒让用户开启授权uploadImgFile为uni自带的上传图片aiptakealbum方法点击时调用uniapp的从相册选择图()sourceType:为‘album’从相册获取,为‘ca

AI 绘画用 Stable Diffusion 图生图局部重绘功能给美女换装(这是我能看的嘛)

昨天带大家一起装好了StableDiffusion的环境,今天就来带大家一起体验一下StableDiffusion的局部重绘功能。没装好环境的可以看上一篇:AI绘画基于Kaggle10分钟搭建StableDiffusion(保姆级教程)StableDiffusion的局部重绘使用非常简单,大家按图一步步操作即可:点击“图生图”点击“布局重绘”将图片上传到图中区域点击图像旁边的小画笔,进行局部重绘比如我们想将白色T恤中的大头像换一下,太丑了。这时我们就可以用旁边的小画笔涂抹衣服上的大头像就好了。参数设置:这里的参数大家自己根据需要调整就好了,可以多试试,看看效果,第一次也可以直接按图上的来。这里

记录--你还在用传统轮播组件吗?来看看遮罩轮播组件

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 背景最近有一个页面改版的需求,在UI走查阶段,设计师说原来的轮播组件和新版页面UI整体风格不搭,所以要换掉。这里就涉及到两种轮播组件,一种是传统的轮播组件,一种是设计师要的那种。传统的轮播组件,大家都见过,原理也清楚,就是把要轮播的图片横向排成一个队列,把他们当成一个整体,每次轮换,其实是把这个队列整体往左平移X像素,这里的X通常就是一个图片的宽度。这种效果可以参见vant组件库里的swipe组件而我们设计师要的轮播效果是另外一种,因为我利用端午假期已经做好了一个雏形,所以大家可以直接看Demo。当然你也可以直接打开腾讯视频APP首

好用的电视盒子软件推荐:无广告看电视我选这两款

虽然现在智能电视基本已经普及,大家也都有使用智能电视的意识,但无奈它价格昂贵啊……所以,其实你知道的,我们中的大部分人还是会选择买个小的电视盒子,然后基本能够达到和智能电视一样的体验效果,甚至能折腾出永久免费的电视机顶盒!(当然,想要完全媲美是不可能的啦)。不过,有一个问题是,小众电视机盒子,往往硬件配置也不怎么样,而且似乎没有太多的软件审核限制什么的……这些当然有不太好的地方,但其实如果没有太多限制还是会给我们这种更注重性价比的用户一些便利的。比如可以安装一些能看各种电视直播的软件,能安装别人只需要从网络上爬取就可以观看视频的软件等等。下面我们就来推荐几款好用的适合在小众电视盒子上安装的软件

Spring6.0全新发布,快来看看

Spring6.0全新发布,快来看看SpringFramework6.0发布了首个RC版本。翻译后页面(有点好笑):Onbehalfoftheteamandeveryonewhohascontributed,IampleasedtoannouncethatSpringFrameworkisavailablenow.6.0.0-RC2SpringFrameworkincludes6.0.0-RC228fixesandimprovements.StaytunedfortheannouncementofSpringBootlatertoday!3.0.0-RC1主要关注点如下:Spring6.0.0

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一不留神就做大冤种 买游戏本不能只看显卡和处理器

我有一个朋友是做设计工作的,休闲时还会玩玩游戏,今天跑来告诉我前两个月买了一台RTX3060游戏本,结果最近发现这款游戏本在游戏时噪音太大、机身太烫了,之后我再问他这台电脑还配置了啥,结果他也说不清楚,就知道当时买的这台电脑花了10000大洋。当时我心里就咯噔一下,糟了他该不会是做了大冤种吧。别看有些人会玩游戏,但对电脑了解属实七窍通六窍。只要用上最新显卡的游戏本就超级满足,根本不在意游戏到底会不会流畅运行。这种情况相信许多用户也会这么认为,毕竟现在选购游戏本时,显卡和处理器是游戏本中最重要的硬件组成部分。因为游戏需要大量的图形处理能力,而强大的显卡能够提供更流畅的游戏体验,同时也能够支持高分

【总线】一文看懂RS232和RS485通信总线

目录 RS232概述RS232特性RS485概述RS485特性RS232和RS485的区别区别总结 RS232概述RS-232接口符合电子工业联盟(EIA)建立的串行数据通信接口标准。原始编号是EIA-RS-232(简称232,RS232)。它广泛用于计算机串行接口外设连接。连接电缆以及机械、电气、信号和传输过程。RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、100、150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200波特。RS232特性RS-232是主流串行通信接口之一。由于RS232接口标准的早期出现,难免存在不足,主要有以下四点:接口信号电平高,容易损坏接

【总线】一文看懂RS232和RS485通信总线

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