我在socket.io客户端中遇到问题,因为我无法在我的客户端中显示所有用户用户名的列表。我只是socket.io的新手,我知道如何在服务器端编码。我在客户端编程方面遇到困难。我只想在我的client.html中显示连接的用户用户名.这是我在server.js中的一些代码varusers=[];app.get('/',function(req,res){res.sendfile(__dirname+'/index.html');});io.sockets.on('connection',function(socket){socket.on('adduser',function(user
我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l
我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind
我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center
VisualStudio2008带有不错的javascript调试功能。但我玩过一些NetBeans调试器,它在我的IE中安装了一个丑陋的Microsoft脚本调试器...通常IE应该询问我想使用什么进行调试,但现在我无法开始使用Visual进行调试Studio,脚本调试器自动启动...卸载脚本调试器后,我根本无法在IE中进行调试。即使附加到iexplore.exe进程也无济于事...再次安装了脚本调试器...:(((((如何恢复我在IE中的VisualStudio调试? 最佳答案 我也遇到了同样的问题。目前还没有完全解决,但我会分
我使用的示例来自Socket.IO主页(http://socket.io/)。它可以正常工作,但在发送数据和另一端接收数据之间存在巨大的延迟。我正在使用XAMPP,我的目录中有socket.html,并在我的浏览器中使用“http://localhost/socket.html”导航到它,我让服务器监听端口8080。服务器:vario=require('socket.io').listen(8080);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('news',{hello:'world'});socket.on('my
当我尝试调试包含大量闭包的javascript代码时,我会使用它来放置断点。然后我去看堆栈,但大多数时候我只看到一个充满匿名函数的调用堆栈,这对我来说是一场噩梦。在javascript中调试闭包的最佳方法是什么? 最佳答案 您可以为回调函数添加名称。这样函数名称将在调试期间显示。以jQuery为例$('div').each(functiondivLoop(){..});在OOPJavascript中,通常将函数作为方法名来调用MyClass.prototype.methodName=functionmethodName(){...}
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}
对于AngularJS或一般的JavaScript开发,您会推荐哪种IDE,它具有与基于Java的开发的Eclipse类似的功能?我在谷歌上做了一些研究,但讨论大多已经过时,所以想checkinSO以获得更相关的推荐。任何帮助或提示将不胜感激。谢谢。 最佳答案 WebStorm是Javascript、AngularJs和一般Web开发的最佳选择。您可以创建许多用户定义的代码助手,并可以使用它轻松创建Controller等。 关于javascript-具有调试、代码完成和分析功能的Angu