我对使用support-library23.2.0中引入的app:srcCompat="@drawable/icon"属性将矢量可绘制对象设置为布局的新可能性感到非常兴奋。但我想知道如何以编程方式获取其中一个可绘制对象或将其设置为背景。我想到了类似的东西:ContextCompat.getDrawable(context,R.drawable.icon)这可能吗? 最佳答案 好的,我自己解决了。感谢@Budius为我指明了正确的方向。答案在于VectorDrawable#create()Resourcesresources=cont
我对使用support-library23.2.0中引入的app:srcCompat="@drawable/icon"属性将矢量可绘制对象设置为布局的新可能性感到非常兴奋。但我想知道如何以编程方式获取其中一个可绘制对象或将其设置为背景。我想到了类似的东西:ContextCompat.getDrawable(context,R.drawable.icon)这可能吗? 最佳答案 好的,我自己解决了。感谢@Budius为我指明了正确的方向。答案在于VectorDrawable#create()Resourcesresources=cont
我一直在玩9-patch,当为按钮、表单等制作漂亮的背景时,它们是一个巨大的解脱。由于矢量可绘制对象现在可以通过支持库获得大量Android版本,我期待像使用9-patch图像一样使用矢量可绘制对象。可悲的是,我没有遇到任何设置内容填充和补丁的可能性......有没有人设法实现这种9-patch/svg组合? 最佳答案 这有点尴尬,但它有效。我在dimens.xml中使用了以下内容:10dp15dp5dp下面是一个例子:如果路径可以包含可变的9-patch部分,那就更好了。看来理论上应该不难。每个部分都可以有类似+x或+y作为添加到
我一直在玩9-patch,当为按钮、表单等制作漂亮的背景时,它们是一个巨大的解脱。由于矢量可绘制对象现在可以通过支持库获得大量Android版本,我期待像使用9-patch图像一样使用矢量可绘制对象。可悲的是,我没有遇到任何设置内容填充和补丁的可能性......有没有人设法实现这种9-patch/svg组合? 最佳答案 这有点尴尬,但它有效。我在dimens.xml中使用了以下内容:10dp15dp5dp下面是一个例子:如果路径可以包含可变的9-patch部分,那就更好了。看来理论上应该不难。每个部分都可以有类似+x或+y作为添加到
Android提供旋转矢量传感器和方向传感器。我知道它们返回不同的数据,因为对于矢量传感器我们有角度的罪,在方向传感器我们有角度。但是概念上的区别是什么?我无法从文档中理解。哪一个提供了设备在三维空间中的方向?我很困惑! 最佳答案 较旧的ORIENTATION传感器使用三个角度报告方向。该坐标系的问题在于它存在“万向节锁定”问题:当实际方向矢量接近垂直时,其中一个坐标变为90度或-90度,其余两个坐标变得无法解释或危险地非规范化。较新的ROTATION传感器使用四分位坐标报告方向,使用起来更复杂,但不会遇到万向节锁定问题。当使用四元
Android提供旋转矢量传感器和方向传感器。我知道它们返回不同的数据,因为对于矢量传感器我们有角度的罪,在方向传感器我们有角度。但是概念上的区别是什么?我无法从文档中理解。哪一个提供了设备在三维空间中的方向?我很困惑! 最佳答案 较旧的ORIENTATION传感器使用三个角度报告方向。该坐标系的问题在于它存在“万向节锁定”问题:当实际方向矢量接近垂直时,其中一个坐标变为90度或-90度,其余两个坐标变得无法解释或危险地非规范化。较新的ROTATION传感器使用四分位坐标报告方向,使用起来更复杂,但不会遇到万向节锁定问题。当使用四元
我用这个教程做了我的启动画面,效果很好:https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/基本上我通过主题设置了一个splascreen:@drawable/drawable_splashcreen我想在里面放一个这样的矢量图像:(drawable_splashcreen)图像将在全屏范围内拉伸(stretch)。在API23上,它的工作方式应有尽有。但在旧设备上它只是拉伸(stretch)。我尝试了宽度、高度,甚至弄乱了视口(viewport),但没有成功。 最佳答案
我用这个教程做了我的启动画面,效果很好:https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/基本上我通过主题设置了一个splascreen:@drawable/drawable_splashcreen我想在里面放一个这样的矢量图像:(drawable_splashcreen)图像将在全屏范围内拉伸(stretch)。在API23上,它的工作方式应有尽有。但在旧设备上它只是拉伸(stretch)。我尝试了宽度、高度,甚至弄乱了视口(viewport),但没有成功。 最佳答案
我试图在Lollipop之前的设备上使用矢量绘图。我都按照指示做了here但我仍然得到这个崩溃。build.gradle:buildscript{repositories{jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta6'}}applyplugin:'com.android.application'repositories{maven{url'http://maven.android-forever.com'}jcenter()}android{compileSdkVersion23b
我试图在Lollipop之前的设备上使用矢量绘图。我都按照指示做了here但我仍然得到这个崩溃。build.gradle:buildscript{repositories{jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta6'}}applyplugin:'com.android.application'repositories{maven{url'http://maven.android-forever.com'}jcenter()}android{compileSdkVersion23b