如何设置、修改和清除iOSdrawRect中的裁剪矩形,以将线条、文本、图像等的通用CG绘图裁剪到View的一小部分?是否可以使用由一堆矩形和圆形组成的更复杂的裁剪区域? 最佳答案 您可以设置任意路径的裁剪区域,不限于矩形。以下是一些实现方法:您可以绘制任意路径并设置裁剪区域。例如:CGContextBeginPath(context);//drawapathhereCGContextClosePath(context);CGContextClip(context);//followingdrawingonthecontextwil
矩形将被视为两个点,第一个点将是touchBegan点,touchMove将是第二个点,矩形将根据用户手指移动动态绘制,(就像您在桌面上单击时并移动鼠标,您将获得动态矩形)。谢谢 最佳答案 好的,下面是如何在touchesMoved中绘制矩形(使用@NektotouchesBegan来存储矩形的起点)。假设您对正在绘制的UIView保留一个引用,并将其命名为drawnView。在touchesBegan中,我们为drawnView设置了框架的原点这是touchesMoved:-(void)touchesMoved:(NSSet*)t
如何裁剪包含在随机多边形(4边但不是矩形)内的图像部分。只是想知道遵循哪种方法而不是代码。 最佳答案 您可以在CoreGraphics中轻松做到这一点。您只需要创建一个新的图像上下文,将路径添加到上下文,然后将上下文裁剪到路径。然后您可以在其中绘制您的图像并得到裁剪后的图像。-(UIImage*)cropImage:(UIImage*)imagewithPath:(UIBezierPath*)path{//wheretheUIBezierPathisdefinedintheUIKitcoordinatesystem(0,0)isto
伙计们!我需要绘制一些图像到CGContext。这是相关代码:CGContextSaveGState(UIGraphicsGetCurrentContext());CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();CGRectrect=r;CGContextRotateCTM(ctx,DEGREES_TO_RADIANS(350));[imagedrawInRect:r];CGContextRestoreGState(UIGraphicsGetCurrentContext());实际上,矩形是旋转并显示在一个区域上,这不是我的目的。我只是想旋转
我的这段代码在iPad2上完美运行,但在RetinaiPad上缩放错误。我在两台iPad上都执行了该应用程序,但行为完全不同。在RetinaiPad上,图像返回到原始位置并且不会发生转换。代码采用一组View,将它们添加到临时View,调整临时View的大小,然后将这些View添加回去,这样我就可以同时调整所有View的大小。-(IBAction)scaleParts:(UIPinchGestureRecognizer*)sender{if(sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan){self.tempCanvasView=[[UIView
我想为绘图应用程序实现自动完成功能。绘制徒手对象后,我想检测对象的类型(圆形/矩形/三角形),并根据结果绘制相应的对象。我已经阅读了一些关于OpenCV的内容,但我需要将用户绘图实时转换为图像。我正在记录触摸绘制/跟踪的点数,并生成相应路径的UIBeizerPath。我该如何去检测形状类型? 最佳答案 您需要先对数据点进行分割。谷歌“笔划分割”可以找到相关文章。一种简单快速的算法是计算每个数据点的前向斜率和后向斜率,然后计算前向斜率和后向斜率之间的转角。如果转角大于某个角度阈值,那么您可以假设您的路径在那里急转弯。根据计算出的急转弯
我正在尝试使用react-native实现FaceBook登录。遵循以下确切步骤:https://github.com/facebook/react-native-fbsdkhttps://developers.facebook.com/docs/ios/getting-started/应用构建良好,但不显示FBLogin按钮。它改为显示一个红色矩形。我在android上看到了一些类似的问题,但还没有看到明确的答案。有人遇到过这个吗?非常感谢任何建议或指示。 最佳答案 我通过将fbsdk复制到应用程序本身并从那里链接库来让它工作,而
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。有没有办法在iOS上以非矩形形状裁剪图像?我需要的是一个人能够用手指在图像内画一个圆圈(或任何封闭的形状)并选择“裁剪”。这将使形状内部的内容保留下来,而外部则被“移除”。不是黑色,而是透明保存。如果我然后在一个View中将两个UIImageView放在彼此之上,然后将顶部的自定义裁剪图像,我需要背面的图像在形状外部可见。
我最近查看了我的应用程序的main.storyboard并意识到有一个蓝色的大矩形框覆盖了我的一些ViewController的一半(图像粘贴在此处)。只有连接到UITabBarController的UIViewControllers受到影响。我什至没有意识到这已经发生了,尽管不久前我已经搬到了xCode7。这有点烦人,因为将任何UI元素放入ViewController会导致该元素“落后”这个蓝色区域,所以我看不到它们。并不是默认颜色设置为蓝色或其他任何颜色;它不是一个可点击的对象,甚至无法设置显示参数。任何人都知道如何解决这个问题......甚至是什么?编辑:这不是这个特定XCode
在iOS的UIView中绘制矩形时,我一直遇到同样的问题:矩形边距将它们的颜色与背景混合。我尝试了几种具有相同结果的矩形绘制方法——使用贝塞尔曲线路径、逐行绘制、绘制边距并填充矩形的内部。View的框架本身总是正确绘制的。我什至考虑过在需要矩形时使用View,但这似乎不是正确的处理方式,因为我需要绘制很多矩形。这是我的问题的一个例子。为了进行比较,我绘制了一个具有相同尺寸的矩形绿色View:CGRecthorizontalBar=CGRectMake(2,2,10,6);UIView*horizontalBarSubView=[[UIViewalloc]initWithFrame:ho