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基于脉动阵列的矩阵乘法加速(FPGA)

基于脉动阵列的矩阵乘法加速(FPGA)​原本准备做FADDEV求逆矩阵算法的FPGA实现,其中有一个概念挺吸引人,就是:脉动阵列。1、脉动阵列​先来讲讲脉动阵列的概念,脉动阵列其实是一种处理单元的结构。数据同步流过,能够减小降低重复访问,调高处理效率和资源消耗。​其实这是个比较旧的概念了,1982就有学者提出了。18年谷歌提出的TPU(TensorProcessingUnit)让这个概念回到大众视野,通过脉动阵列可以设计完成矩阵乘法和卷积的操作。今天先讲讲矩阵乘法的实现。2、脉动阵列结构​我们直接上图来讲解脉动阵列的结构。图源来自(§4脉动阵列处理机-百度文库(baidu.com))​先设两个

BTT控制系统六自由度仿真

文章目录1引言2BTT导弹控制系统模型2.1俯仰通道2.1偏航/滚转通道3三通道控制器参数初始化4BTT自动驾驶仪六自由度仿真模型5仿真结果5.1法向/侧向加速度跟踪5.2滚转角跟踪/滚转角速度5.3俯仰/偏航角速度5.4攻角/侧滑角5.5升降舵/方向舵/副翼1引言相比于STT控制技术,BTT控制技术能保证面对称飞行器的最大升力面在其需要机动的方向。采用面对称气动布局的飞行器主要为战斗机、固定翼无人机等飞机和空对地导弹、带有超燃冲压发动机的中远程空空导弹等。BTT控制和STT控制在俯仰通道的过载驾驶仪完全相同,而偏航-滚转通道不相同,因此在本节中只进行偏航-滚转通道进行控制器设计。具体就是首先

javascript - 在 Javascript 中乘以 2 个矩阵

我正在做一个将2个矩阵相乘的函数。矩阵将始终具有相同的行数和列数。(2x2,5x5,23x23,...)当我打印它时,它不起作用。为什么?例如,如果我创建两个2x2矩阵:矩阵A:[1][2][3][4]矩阵B:[5][6][7][8]结果应该是:[19][22][43][50](http://ncalculators.com/matrix/2x2-matrix-multiplication-calculator.htm)但是,我得到:[19][undefined][22][indefined]functionmultiplyMatrix(matrixA,matrixB){varresu

TOPSIS (优劣解距离法)

文章目录一、TOPSIS简介二、TOPSIS步骤1:将原始矩阵正向化,得到正向化矩阵1.1指标类型1.2正向化公式2.正向化矩阵标准化3.计算得分并归一化3.1方法3.2步骤三、TOPSIS模型实现1.MATLAB实现1.1把数据复制到工作区,并将这个矩阵命名为X1.2判断是否需要正向化1.2.1极小型指标正向化1.2.2中间型指标正向化1.2.3区间型指标正向化1.2.4指标正向化处理1.3对正向化后的矩阵进行标准化1.4计算得分并归一化(计算与最大值的距离和最小值的距离,并算出得分)四、TOPSIS模型优缺点1.TOPSIS法的优点2.TOPSIS法的缺点五、TOPSIS模型优化1.主观权

SLAM知识点——Eigen旋转量间变换求解、变换矩阵求解

文章目录0前言1旋转向量间变换求解1.1欧拉角1.1.1欧拉角->旋转矩阵1.2旋转矩阵1.2.1旋转矩阵->欧拉角2变换矩阵求解2.1欧拉角+平移向量->变换矩阵2.2旋转矩阵+平移向量->变换矩阵0前言下面内容包含头文件如下:#include#include//核心矩阵运算库(Vector3d,Matrix3d)#include//稠密矩阵的代数运算(逆和特征值)#include//引入旋转平移(旋转矩阵、旋转向量、欧拉角、四元数、平移向量)#includeusingnamespacecv;usingnamespacestd;#defineDEG2RAD(x)((x)*0.01745329

javascript - 如何获得矩阵中两个数字之间的对 Angular 线数?

如何检查方阵的两个索引是否彼此对Angular。考虑数组。[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15]创建一个接受三个参数数组和两个索引的函数。如果两个索引彼此成对Angular线,它应该返回一个true,否则返回false对于上面的数组。0,15=>true3,12=>true11,6=>true9,6=>true4,15=>false8,12=>false1,10=>false//mycodefailsforthis.我试图创建一个函数,但它根本不起作用。functioncheck(arr,a,b){letlen=Math.sqrt(arr.len

javascript - 矩阵缩放/从点平移

我正在尝试缩放图像并使其从原点正确平移(基本上是捏合缩放)。我正在尝试找到一个不涉及更改transform-origin的解决方案,因为它会使查找图片的左/上边缘变得复杂,我使用它的不仅仅是这个问题.这更像是一道数学题。我无法想出一个方程式来确定根据原点平移多少图像。我计算出的当前方程式不能正确地从一个点开始缩放。关于演示,当使用鼠标滚动时,图像应该爆炸从鼠标指针开始。我不是在寻找解决方法或替代设计。如前所述,我无法修改transform-origin属性。演示:https://jsfiddle.net/dook/ort0efjd/矩阵变换函数functiontransform(){v

javascript - 如何在javascript中旋转数组中的矩阵

(披露,我主要是数学文盲)。我有一个这种格式的数组:vargrid=[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[1,0],[1,1],[1,2],[1,3],[2,0],[2,1],[2,2],[2,3],[3,0],[3,1],[3,2],[3,3]];我需要以90度为增量“旋转”它,所以它是这样的:vargrid=[[3,0],[2,0],[1,0],[0,0],[3,1],[2,1],[1,1],[0,1],[3,2],[2,2],[1,2],[0,2],[3,3],[2,3],[1,3],[0,3]];我如何在Javascript中完成此操作?

单片机矩阵键盘扫描

本讲任务:   了解矩阵键盘检测原理及如何获得键盘扫描值。逐行扫描:   我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。例程:/*************************矩阵键盘扫描***************************单片机型号:STC89C52RC*开发环境:KEIL*功能:当按下一个按键后,在数码管进行数值的显示******************************************************************/