草庐IT

硬件加速

全部标签

FFmpeg 硬件加速介绍

硬件加速简介使用专用硬件(通常集成到GPU)对视频处理进行加速,比如解码、编码或filter等操作[1]。优点:比软件处理速度快。减少CPU的负荷,更省电。避免数据拷贝。许多硬件解码器能够生成输出到硬件设备(比如显存)的surface,这意味渲染输出之前不需要额外的数据拷贝。在某些情况下,它还可以支持硬件设备的surface输入与编码器一起使用,以避免在转码时候的数据拷贝。缺点:硬件编码器生成的输出质量通常比好的软件编码器低得多[1]。硬件加速方案依赖于各硬件和平台的支持,没有统一的方案。对于特定处理(比如编解码)硬件加速的支持和更新迭代速度慢。关于硬件加速的详细介绍参见[2][3]。FFmp

电脑的硬件介绍

电脑的硬件有哪些?1.处理器(CPU):CPU就像是计算机的大脑。它负责执行各种计算任务和指令,让你的计算机能够正常工作。它是电脑的核心组件,直接影响性能。通常来说,IntelCorei5或AMDRyzen5是较为常见的选择,适合大多数日常办公和娱乐需求。如果需要更高性能,可以选择更高级的处理器型号。2.CPU散热器:CPU散热器是用于散热中央处理器(CPU)的硬件组件。CPU在工作时会产生热量,如果长时间处于高温状态,可能会导致性能下降、系统不稳定甚至损坏。因此,散热器的作用就是将CPU产生的热量有效地散发出去,保持CPU的温度在安全范围内。3.主板(Motherboard):连接并支持各种

k8s官方镜像代理加速

背景大家可能在云原生领域需要部署周边的一些生态组件时,在国内遇到无法正常拉取镜像,显得就有点苦恼,不过没关系,常见的${{registry_name}}例如“gcr.io”,“registry.k8s.io”Failedtopullimage“registry.k8s.io/prometheus-adapter/prometheus-adapter:v0.11.2”:rpcerror:code=Unknowndesc=failedtopullandunpackimage“registry.k8s.io/prometheus-adapter/prometheus-adapter:v0.11.2”

iOS 音频加速

是否有人成功使用OpenGLES2.0着色器(GLSL)进行音频合成?我已经在我的iOS应用程序中使用vDSP来加速音频,它提供了一个来自C代码的简单矢量指令集。vDSP的主要问题是您必须编写相当于面向向量的汇编语言,因为每个样本的主要循环被插入每个原始操作(向量加法、向量乘法)。将表达式编译成这些序列是着色器语言为您自动化的本质。OpenCL在iOS中不公开。同样有趣的是,GLSL是在运行时编译的,这意味着如果大部分声音引擎都可以在GLSL中,那么用户就可以做出重要的补丁贡献。 最佳答案 虽然iOSGPU着色器可以相对“快速”,但

【PHP】PHP实现与硬件串口交互,接收硬件发送的实时数据

一、前言目的:借助虚拟串口软件(VSPD)模拟硬件串口发送数据,使用PHP语言实现接收硬件发送的数据。我这里的需求是连接天平,把天平的称量数据实时的传送到PHP使用。使用工具:vspd+串口调试工具使用语言:PHP二、效果图三、准备1、虚拟串口软件使用到的工具有VSPD和串口调试工具,其中VSPD是模拟硬件串口,串口调试工具是模拟硬件发送数据,两者配合使用,工具已打包,可直接下载使用:vspd+串口调试工具2、安装PHP扩展下载并安装dio扩展,下载地址PECL::Package::dio0.2.0forWindows,注意要与使用的PHP版本保持一致,下载后将php_dio.dll文件拷贝到

iOS加速度计和空间导航?

我正在尝试构建一个专门针对iOS的网络应用程序,该应用程序依赖于加速度计数据进行导航。(理论上您可以在空间上(从一个页面到另一个页面)移动的站点。)例如,向前迈出一步(或移动设备)会将您带到一个网页或URL,而向左、向右或向后迈出一步将带您进入各自独特的URL。关于如何实现这一目标的任何想法? 最佳答案 我花了很多时间研究这个我正在写的实验。问题是很难/不可能从您的设备获得空间中的准确(甚至近似)位置。问题在于该设备测量的加速度需要进行几次计算才能确定位置。您可以使用此值来测量相对于起点的位置,但下一个问题是加速度计接收到的噪声。我

ios - 如何使用加速度计检查设备是否稳定?

我知道如何获取加速数据,但想知道是否有人知道任何可以确定ios设备是否稳定(摇摆或晃动)的代码示例 最佳答案 存储加速度计的最后30个样本,获取每个组件的平均值(x、y、z)和每个组件的标准偏差。定义多少偏差是“稳定的”。Obj-C:CalculatethestandarddeviationofanNSArrayofNSNumberobjects?这样就可以了。制作3个数组,每个数组将有30个(或多或少取决于您要比较的时间范围)nsnumbers。您将得到3个标准差。这些数字越小,设备移动的越少。检查它们中的3个是否小于您想要的任意

ios - uiview 动画在动画过程中添加加速

我正在使用如下动画在ios中处理选取框文本:第一种方式:-(void)startScrolling{CGRectrect;rect=self.titleView.frame;rect.origin.x=-self.titleView.frame.size.width;self.titleView.frame=rect;[UIViewbeginAnimations:@""context:nil];[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];[UIViewsetAnimationDuration:13];[UIViewsetAn

javascript - 游戏关闭中的加速度计

是否可以将加速度计/运动感应与GameClosure(http://www.gameclosure.com/)框架一起使用?我尝试到处搜索它,但找不到答案。 最佳答案 我不能代表Android,但在iOS上,目前还没有大量的设备API访问权限(至少在GC的文档中没有公开)。该html5rocks教程中的示例并不直接适用,因为当GC部署为应用程序时,它不使用浏览器窗口或webview。“窗口”对象有很大不同,并且没有相同的方法和属性。GC工作人员在他们的论坛中表示,他们正在制定扩展引擎native方面的指南,我希望这将阐明如何访问更多

ios - PhoneGap - 在 iOS 模拟器中选择特定的硬件设备

我正在Mac上开发PhoneGap应用程序。我可以通过构建启动iOS模拟器,然后运行以下命令:phonegaprunios我遇到的问题是,运行此命令总是会在模拟的iPhoneRetina(3.5英寸)上启动iOS7.0.3(11B507)。我希望能够测试不同的设备(iPad/以前版本的iOS),但看不到通过运行命令指定设备的方法,也没有添加任何代码来指定设备或版本。有什么方法可以指定在通过iOS模拟器调试此类应用程序时使用哪个硬件设备?谢谢 最佳答案 您可以使用cordova命令代替phonegap来运行特定设备。首先全局安装cor