我用一大堆cpp文件编译了一个dll文件。我想看看每个cpp对dll的最终大小有多大贡献,以减少它的大小(比如通过排除一些库)。有什么办法吗?谢谢! 最佳答案 这范围从非常困难(你向哪个对象收取库函数)到不可能(当使用整个程序优化来跨编译单元边界内联时)。我还建议它不是很有用。您需要知道要精简哪些功能,而不仅仅是哪些文件。在构建期间生成map文件(将/MAP传递给LINK.EXE)可能是您所能做的最好的事情。Thedocumentation还提到了一些关于符号组的内容,您也可以利用它们来发挥自己的优势。
我试图将工具栏填充设置为零,但TB_SETPADDING消息只影响水平填充,而不是垂直填充。我将配色方案设置为红色和绿色,以突出显示按钮边框,这是输出:有人能解释一下为什么会这样吗?完整代码:#include#include#include#pragmacomment(lib,"comctl32.lib")#defineIDB_PRINT40000LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);HINSTANCEinstance;intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInsta
我发现我可以写入(例如,将文件复制到)一个只读目录。也就是说,一个包含...Attributes=FileAttributes.ReadOnly的目录。我什至可以更改它的名称。我发现唯一不能做的就是删除它。这真的是ReadOnly阻止的唯一事情吗?编辑:这是代码:(目录是空的。)(newDirectoryInfo(path)).Attributes=FileAttributes.ReadOnly;Directory.Delete(path);它抛出一个Accesstothepath'c:\...isdenied.异常。但是将ReadOnly更改为Normal后,它工作正常。ReadOn
我目前正在尝试使用CreateProcess()API启动一个进程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682425(v=vs.85).aspx我遇到的主要问题是子进程似乎是在父进程的工作目录下启动的,不管lpCurrentDirectory参数中指示的是什么.提供更多细节:lpCurrentDirectory似乎适用于简单的命令行程序,但对于更复杂的程序(想想GUI),它似乎没有被考虑在内,因为所有资源依赖项都是从调用目录进程中搜索的。我可以尝试来回切换调用进程的工作目录,但第二个问题是被调用进程不在目标
据我所知,WindowsPerformanceCounter的工作范式是这样的:当各种程序在Windows上运行时,Windows操作系统会将性能数据写入相应的计数器,即性能计数器就像性能的接收器数据。之后,我们可以使用性能监视器(perfmon.exe)来查看这些计数器中的数据。如果上面的理解是正确的,我想知道这些数据记录本身是否会影响性能?我们可以从远程计算机的性能计数器读取数据吗? 最佳答案 我认为答案是:是潜在的读取性能计数器本身可能会对性能产生影响,但是这种影响的确切程度将完全取决于性能计数器的实现。通常性能计数器被设计成
在Windows中,有一些对象由系统维护-事件、文件访问句柄、窗口、计时器等,它们不是无限的,因此系统中的所有程序都可以创建不超过50k的对象(我是不确定确切的数字,但对于这个问题来说不是很关键)。所以如果某个程序运行了很长时间并创建了很多对象并且没有释放它们(就像内存泄漏,但这里系统对象被泄漏)系统最终耗尽了对象和其他尝试尝试的程序做一些需要创建任何新系统对象的事情开始从系统功能中获取错误指示。例如,程序A运行并泄漏系统可用的所有对象,然后程序B尝试打开文件但失败,因为系统没有资源来服务该请求。此时唯一的解决方案是重新启动程序A,以便系统回收泄漏的资源。Unix/Linux系统是否存
所以我正在开发一个基于Web的补充系统,人力资源部门需要它来存储和搜索前员工的记录。我反对这个要求,但最后被告知系统必须同时启用通过完整SSN的搜索和完整SSN的检索。撇开我的抗议不谈,采取一些措施来保护这些数据实际上将比他们现在正在做的事情有很大的改进(你不想知道)。我做了很多研究,我想我已经想出了一个合理的计划——但就像所有与加密/安全相关的事情一样,它非常复杂,而且很容易犯错误。我的大致计划如下:在第一次运行应用程序时,使用RijndaelManaged生成一个大的随机盐和一个128位AESkey将这些都写成明文文件以备紧急恢复。该文件将离线存储在安全的物理位置。该应用程序将检查
我在我的应用程序中遵循这种处理异常的方式。但是我的领导说我做错了。我只是包装并重新抛出相同的异常,这会影响性能。我的方法有什么问题?有没有人对我如何在这里记录和处理异常有任何建议?publicclassBusinessRepository:IBusinessRepo{publicListGetEmployees(){try{//dosomeDBoperations}catch(SQLExceptionsqlex){Logger.Log("Exceptiondetailwithfullstacktrace");thrownewDALException(sqlex,"Errorindata
我做了功课,发现反复保证无论在for循环内部还是外部声明变量都不会影响性能,而且它实际上编译为完全相同的MSIL。但我一直在摆弄它,发现在循环内移动变量声明确实会带来相当大且一致的性能提升。我编写了一个小型控制台测试类来测量这种效果。我初始化了一个静态double[]数组items,并且两个方法对其执行循环操作,将结果写入静态double[]数组缓冲区。最初,我的方法是那些我注意到差异的方法,即复数的大小计算。对长度为1000000的items数组运行100次,对于变量(6个double变量)在循环内的那个,我的运行时间始终较低:例如,32,83±0,64msv43,24±0,45ms
我用一个包含ListView的简单窗体创建了新的Windows窗体应用程序(C#)。然后我改变了ViewProperty详细信息并增加了此ListView中使用的字体的大小,结果如下:这是在WindowsXP上使用Windows经典主题的样子:这是WindowsXP主题的结果:我可以通过删除Application.EnableVisualStyles()来防止我的应用程序的外观受到视觉样式的影响。调用或通过更改Application.VisualStyleState:虽然此更改使ListView具有所需的外观,但它也会影响其他控件的外观。我希望我的ListView成为唯一不受视觉样式影