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离散傅里叶变换

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ios - AVAssetWriter 忽略变换值

我正在使用绑定(bind)到AVCaptureSession的现有AVCaptureStillImageOutput来获取静止图像。然后我需要将它们写入AVAssetWriter,最后得到以1秒为间隔填充帧的视频文件。除了纵向模式下的输出视频尺寸外,一切正常。当设备处于横向模式时-一切都很好,因为captureStillImageAsynchronouslyFromConnection产生尺寸为1920x1080(例如)的CMSampleBuffer,但是当设备处于纵向模式时,它仍然产生具有相同尺寸(1920x1080)的旋转CMSampleBuffer。我可以使用AVAssetWri

ios - iOS 上 GPU 上的快速傅里叶变换

我正在为iOS(即iPhone或iPad)实现大量使用快速傅里叶变换(以及一些信号处理操作,例如插值和重采样)的计算密集型应用程序。允许在iOS上运行FFT的最佳库和API是什么?我简要地研究了AppleMetal和ApplevDSP。我不确定vDSP使用GPU,尽管它似乎是高度并行化的并且使用SIMD。Metal似乎允许访问计算密集型应用程序的GPU,但我找不到用于FFT和基本信号处理操作的库(类似于AMD的clFFT)。Apple是否提供此类库?是否有其他适用于计算密集型应用的使用适用于iOS的GPU的API和库?谢谢。 最佳答案

ios - 具有现有仿射变换的 UIKit Dynamics

我有一个具有一些比例转换的View。当我在上面应用一些UIKitDynamics时,它会将它们清零。/:如何让现有的转换在View上跳来跳去?:P谢谢。:) 最佳答案 看看UIDynamicAnimator的updateItemUsingCurrentState.Adynamicanimatorautomaticallyreadstheinitialstate(positionandrotation)ofeachdynamicitemyouaddtoit,andthentakesresponsibilityforupdatingth

CloudCompare——点云变换

目录一、齐次变换1.算法原理及代码实现2.软件实现3.结果展示二、轴角变换1.算法原理及代码实现2.软件实现3.结果展示三、欧拉变换1.算法原理及代码实现2.软件实现3.结果展示四、缩放1.算法原理及代码实现2.软件实现五、相互转换六、相关链接一、齐次变换1.算法原理及代码实现见:相关链接2.软件实现Applyinversetransformation:使用逆变换可通过输入4X4变换矩阵实现齐次欧式变换和仿射变换。3.结果展示二、轴角变换1.算法原理及代码实现见:相关链接2.软件实现Rotationaxis:旋转轴Rotationangle:旋转角度,(角度制)Translation:平移量3

swift - 仅用于 super View 的动画变换

我正在尝试为父级outerView的比例设置动画,但让子级innerView保持它的大小,以便父级View变换在动画期间将其剪裁。出于某种原因,反向变换正在将subview缩放到更大的尺寸。没有反向变换,父子变换相等。@IBActionfunctransformAction(_sender:Any){letanimation=UIViewPropertyAnimator(duration:5,curve:.linear){self.outerView.transform=self.outerView.transform.scaledBy(x:1,y:0.1)self.innerView

ios - 从离散选择中生成随机整数?

我正在尝试生成随机数,但仅某些数字。我知道要生成一个0到10之间的随机数,您会使用:arc4random_uniform(11)但是,如果我想生成一个介于3、5、8和10之间的随机数怎么办? 最佳答案 Vacawama是对的,应该受到赞扬。再想一想。选择你想要的数字并将它们放入一个数组中。然后使用数组的索引获取[3,5,8,10]数组索引从零开始;[0:3,1:5,2:8,3:10]。在arc4random中使用“4”将使您可以在0-3之间进行选择。 关于ios-从离散选择中生成随机整数

ios - 变换旋转后如何找到UIView的框架

我有一个非常简单的UIImageView,它包含在容器View中。它们大小相同,没有使用自动布局。当用户按下按钮时,UIImageView应该旋转90度。当UIImageView(不是UIImageView.image)旋转时,它应该适合其父View(.ScaleAspectFit)。到目前为止,我已经找到了最简单的部分:变换旋转。self.currentRotation+=90ifself.currentRotation>=360{self.currentRotation=0}letangleInRadians:Doubleswitchself.currentRotation{cas

ios - 将具有透视变换的 UIView 转换为 UIImage

我想将具有透视变换的UIView转换为UIImage,但我得到的图像没有经过变换。我怎样才能保持转型?我正在使用以下代码对UIView进行透视变换:varrotationAndPerspectiveTransform=CATransform3DIdentityrotationAndPerspectiveTransform.m34=1.0/-500rotationAndPerspectiveTransform=CATransform3DRotate(rotationAndPerspectiveTransform,45.0*CGFloat(M_PI)/180.0,1.0,0.0,0.0)r

swift - 了解 ARKit 世界变换矩阵

在ARKit中,当我执行HitTest时,我会返回一个ARHitTestResult实例。其中一个属性是worldTransform,据我所知,它包含对象位置的4x4变换矩阵–simd_float4x4。作为一个非常不熟悉线性代数和3D图形的人,我该如何编辑这个矩阵,比如说,将其y坐标增加0.05?如果有博客文章或我可以查看的内容可以帮助我解决这个问题,请告诉我。我不确定应该用谷歌搜索哪些术语。对不起,如果我的问题充满了误解!您可能会说,我不太熟悉这些概念。感谢所有提供帮助的人。 最佳答案 编辑:最初的问题最好通过将0.05添加到节

java - 如何使 JavaFX Slider 以离散的步骤移动?

我正在使用JavaFx制作一个GUI,我需要只允许选择integers的slider。我知道我可以使用snapToTicks,但在拉动“旋钮”时,它仍然可以表示一个非整数值。我想摆脱它。它弄乱了链接到它的其他组件。基本上,我想要类似Swing的JSlider的东西,但带有JavaFx。可能吗?我一直在寻找,但找不到任何东西。 最佳答案 您可以简单地向valueProperty添加一个监听器Slider然后你可以设置integervalue新的Number值:slider.valueProperty().addListener((ob