用于web播放海康威视rtsp://admin:ca123456@192.168.64.82:554//Streaming/Channels/1格式的视频。注意:前2个目前都在windows上使用,服务器安装部署多多少少有些问题,如果急需解决则直接看第3个方法。1、WebRtcStreamergithub:https://github.com/mpromonet/webrtc-streamer/releases但是经常打不开,如果有需要私信我,因为太忙了没时间放网盘,见谅里面有windows版也有linux版的在本地使用,进入exe目录 启动,默认是8000 打开测试 默认是index.htm
我们日常开发的项目中,如果代码中存在大量的if-else语句,阅读起来非常的折磨(直接劝退),维护起来也很难,也特别容易出问题。比如说以下:接下来,本文介绍我们常使用的8种方法去优化if-else。1、提前return,让正常流程走主干如果if-else代码中包含return语句,或者我们可以将包含if-else的代码从主干中抽取到一个单独方法,这样就可以在这个方法中可以return掉。这中思想也是短路求值的一种体现。把多余else干掉,使代码更加优雅。优化前代码://主流程代码if(condition){ //doSomething}else{ return;}//主流程代码if(condi
我正在尝试将CUDA添加到90年代后期编写的现有单线程C程序中。为此,我需要混合使用两种语言,C和C++(nvcc是一个C++编译器)。问题在于C++编译器将结构视为特定大小,而C编译器将相同结构视为略有不同的大小。那很糟。我对此感到非常困惑,因为我找不到4字节差异的原因。/usr/lib/gcc/i586-suse-linux/4.3/../../../../i586-suse-linux/bin/ld:Warning:sizeofsymbol`tree'changedfrom324in/tmp/ccvx8fpJ.oto328ingpu.o我的C++看起来像#include#incl
文章目录题目描述与示例题目描述输入描述输出描述示例输入输出解题思路代码PythonJavaC++时空复杂度华为OD算法/大厂面试高频题算法练习冲刺训练题目描述与示例题目描述疫情期间,小明隔离在家,百无聊赖,在纸上写数字玩。他发明了一种写法:给出数字个数n和行数m(0,从左上角的1开始,按照顺时针螺旋向内写方式,依次写出2,3,...,n,最终形成一个m行矩阵。小明对这个矩阵有些要求:每行数字的个数一样多列的数量尽可能少填充数字时优先填充外部数字不够时,使用单个*号占位输入描述两个整数,空格隔开,依次表示n、m输出描述符合要求的唯一短阵示例输入94输出123**49*5876解题思路注意,本题和
前言API在现代软件开发中扮演着重要的角色,它们是不同应用程序之间的桥梁。编写业务API是日常开发工作中最常见的一部分,选择合适的API框架对项目的成功起到了至关重要的作用。本篇文章将浅谈一下当前6种流行的API架构风格的优点、缺点以及适用场景。6种流行的API架构风格图SOAPSOAP全拼:SimpleObjectAccessProtocol优点:SOAP是一种基于XML的通信协议,具有良好的跨平台和跨语言支持。它提供了丰富的安全性和事务管理功能,并支持复杂的消息交换模式。缺点:SOAP在处理大量数据时可能效率较低,因为它使用了冗长的XML格式,并且需要较多的带宽和处理能力。适用场景:SOA
在Docker中,网络配置是一个重要的主题,因为容器需要与其他容器或外部网络进行通信。Docker提供了多种网络模式和配置选项,以便在不同的场景下满足用户的需求。本文介绍这些网络模式的区别以及配置,相信看完以后你能够掌握Docker网络的配置以及适应不同的场景做出不同的选择。一、Bridge网络模式 DockerBridge网络模式是Docker默认的网络模式,它将容器连接到Docker宿主机的虚拟网络中,并为每个容器分配一个IP地址。容器之间可以通过IP地址直接通信,也可以通过容器名称进行通信。 在Bridge网络模式下,Docker会为每个容器创建一个虚
转载自:UnityHololens2开发|(三)工程发布及真机部署(3种方法)目录1.软件环境2.发布和部署2.1USB部署2.11Unity2.12VisualStudio2.2WiFi部署2.21Unity2.22VisualStudio2.3Web部署2.31Unity2.32VisualStudio生成APPX文件2.33WindowsDevicePoetal上传2.4APPX部署1.软件环境Unity2021.3.27f1c2(Unity2018.4及以上版本)VisualStudioCommunity2022切换至UWP平台(如果没有该平台组件请先下载安装)2.发布和部署HoloL
我们平时对于前后端联调的项目,以下的错误是经常常见的,我们查看浏览器报错: AccesstoXMLHttpRequestat'http://localhost:63110/system/dictionary/all'fromorigin'http://localhost:8601'hasbeenblockedbyCORSpolicy:No'AccessControl-Allow-Origin'headerispresentontherequestedresource.提示:从http://localhost:8601访问http://localhost:63110/system/diction
文章目录一:GPIO输入输出原理二:GPIO基本结构三:GPIO位结构四:GPIO的八种模式道友:相信别人,更要一百倍地相信自己。(推荐先看文章:《嵌入式-32单片机-GPIO推挽输出和开漏输出》)下文图都是从参考手册借阅:STM32F10xxx(中文),大概页数是110/775左右一:GPIO输入输出原理GPIO(GeneralPurposeInputOutput)通用输入输出口可配置为8种输入输出模式引脚电平:0V~3.3V,部分引脚可容忍5V(有FT标识)输出模式下可控制端口输出高低电平,用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等输入模式下可读取端口的高低电平或电压,用于读取按键
我使用自动布局来构建我所有的应用程序布局以适应所有iPhone和iPad型号。所以我知道自动布局很重要。但是,现在我有一个关键帧自动化,其中View需要动画到不同的位置。我通过获取另一个View的位置实现了这一点:letlast_Pos=destinationImg.superview?.convertPoint(destinationImg.frame.origin,toView:nil)然后做一个关键帧动画,在我设置新坐标的帧中,例如:myView.frame.origin.x=targetViews_lastPos!.x虽然这打破了自动布局约束。我读过这个并且知道很多人建议动画化