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移动侦测

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javascript - 使用 Hammer.js 时移动 Safari 崩溃

我正在为iPad使用Javascript开发多人游戏。我在多人游戏中使用Smartfox服务器,在触摸事件中使用Hammer.js。我遇到一个问题,当我在游戏的某个特定部分使用Hammer事件时,它会使MobileSafari崩溃。它在PC上运行良好,但在iPad上却导致崩溃。这是我代码中发生的部分:this.startButton.hammer().on("tap",this.handleStartClicked);我在“handleStartClicked”函数中所做的就是从输入框中获取用户名和密码,将它们保存到本地存储(如果可用),然后调用Smartfox“连接”函数,它将用户连

javascript - Redactor - 固定工具栏在移动设备上不起作用

根据有关fixedtoolbarsettings的Redactor文档,我可以将toolbarFixed标志传递为true,当用户向下滚动时,工具栏应该停留在视口(viewport)的顶部,但这在移动设备上不起作用。我怀疑为什么它在移动设备上不起作用:源代码正在监听滚动事件,而在移动设备上它将是拖动事件。有没有人遇到过这个?如果是这样,您的工作是什么?当前运行版本10.1.3可疑行:$(this.opts.toolbarFixedTarget).on('scroll.redactor.'+this.uuid,$.proxy(this.toolbar.observeScroll,this

javascript - 我可以在 JavaScript 中检测浏览器窗口从一个屏幕到另一个屏幕的移动吗?

在JavaScript中,我可以使用window.screen.height获取屏幕的高度。现在,如果我有双显示器,并且两个显示器的尺寸不同,并且我将浏览器窗口从一个显示器移到另一个显示器,除了定期轮询窗口大小之外,还有什么方法可以检测到这一点吗? 最佳答案 没有可靠的方法来做到这一点,screen.height将始终返回主显示器的高度,无论您有多少显示器,所以这根本没有帮助。使用screenX/Y也没有真正的帮助,因为没有迹象表明一个屏幕何时结束而另一个屏幕何时开始,并且尝试计算它会很困难,因为不能保证用户从顶部的浏览器开始留在其

javascript - 核心用户界面选择不适用于移动用户

我正在使用脚本“coreuiselect”来设计我网站上的表单。桌面用户一切正常,但一段时间以来,有大量来自移动用户的报告。他们说他们无法修改该选项,因为它是灰色的。所以我使用名为“默认用户代理”的firefox插件进行了测试,并将浏览器代理切换到iPhone。然后我意识到整个表单停止工作,但仅适用于移动用户如果您想实时查看问题(您必须更改您的用户代理以重现错误),这是一个测试页面:https://www.ni-dieu-ni-maitre.com/test_mobile.php这是页面的代码。$(document).ready(function(){$('#impression').

移动设备上的 Javascript 分析

我正在寻找能够在移动设备上执行网站分析的工具,类似于Firebug和Chrome开发工具允许执行的操作。我已经相当广泛地使用了Weinre。虽然它是与真实设备一起使用的绝佳工具,但它不提供运行时分析工具。有没有人听说过或使用过任何允许这样做的工具? 最佳答案 以下是SteveSauders(《高性能网站》一书的作者)提供的一系列移动性能测试工具:MobilePerfbookmarklet-一个super小书签,带有指向多个其他对移动设备(我的)有用的小书签的链接Jdrop-云中的JSON,用于在移动设备上收集数据(我的)Mobite

javascript - 通过 jquery 上下移动选择选项

所以我得到了适用于Firefox和Chrome的代码...它的作用是允许您在HTML选择表单中重新排序选项...但是当我通过IE8测试代码时,它有点不完整。..它只适用于前几次点击,之后您必须多次点击按钮才能工作..有人知道任何其他代码可以让您重新排序在IE8中完美运行的选择字段项目吗?bahahamwaahahaMoveUpMoveDownAddItemRemoveitem$(document).ready(function(){$('#mup').click(function(){moveUpItem();});$('#mdown').click(function(){moveDo

UE5学习笔记(十一)——蓝图基础之键盘和鼠标操作移动

目录键盘控制移动的2种办法方法1:通过输入修改值控制移动。【知识点1】添加键盘个事件方法2:用控制器判定按键按下情况控制移动【知识点2】IsInputKeyDown和GetPlayerController的使用鼠标控制移动2种办法第一步:关闭鼠标输入方法1:鼠标点击时发生转动方法2:鼠标移动时发生移动(鼠标事件)方法3:鼠标移动时发生移动(鼠标值)【知识点3】鼠标值和鼠标事件的区别【知识点4】用DeltaSeconds统一所有设备的帧率差别键盘控制移动的2种办法【目标】通过键盘WSAD控制物体移动方法1:通过输入修改值控制移动。分为两块流程链。思路:使用键盘个事件触发移动值的变化,通过tick

javascript - 仅为移动设备加载 JQuery Mobile 脚本

我有一个网页必须在移动设备上正确显示。为此,我在页面头部加载了JQueryMobile脚本。head标签如下所示:PageTitle并在页面的正文元素中使用数据Angular色属性来显示事物。这些页面在移动设备上看起来相当不错,但即使请求来自非移动浏览器,它看起来也很相似。我想知道是否有人知道仅当请求来自移动设备时才加载JQueryMobile脚本的方法。到目前为止我尝试的是使用一个函数来检测我的用户代理并加载脚本(如果它是移动设备):functioninit(){if(isMobile()){document.write('');document.write('');dcument.

javascript - 检测移动设备 "notch"

随着iPhoneX的发布迫在眉睫,我正试图走在游戏的前面并准备我的一些网络应用程序来处理任何设计更改——其中最大的更改是装有前置摄像头的新“刘海”.我想知道是否有或可能有任何方法以某种方式在Javascript中检测到这一点。有趣的是,ChrisCoyier写了一篇关于The"Notch"andCSS的文章这让我发现了safe-area-inset-right常量。有什么方法可以在Javascript中访问它,这是一个可靠的测试。if(window.constant.safeAreaInsetRight){varnotch=true;} 最佳答案

javascript - 如何检测用户鼠标移动的距离?

我正在尝试检测鼠标移动的距离(以像素为单位)。我目前正在使用:$(document).mousemove(function(event){varstartingTop=10,startingLeft=22,math=Math.abs(((startingTop-event.clientY)+(startingLeft-event.clientX))+14)+'px';$('span').text('Fromyourstartingpoint(22x10)youmoved:'+math);});但是,我觉得这不是正确的方法,是吗?这对我来说并不一致。这是它现在如何工作的演示:http:/