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javascript - 如何修改移动设备和选项卡的引导轮播

我正在使用Bootstrapslider。在桌面上,它有三张幻灯片,每张有4个图block在选项卡上,它们必须是4张幻灯片,每张幻灯片有3个图block在移动设备上,需要有12张不同的幻灯片我正在考虑最有效和最优化的实现方式。选项1-创建3组不同的slider。一次只显示一个选项2-使用jquery检测屏幕宽度并以编程方式添加额外的图block作为幻灯片,隐藏额外的图block。我想这会非常复杂。如果有更好的实现方法,请提供帮助。 最佳答案 这里是:.carousel-inner.item.active{display:flex;}

javascript - Angular 网站无法在移动设备上打开

我根本无法弄清楚问题出在哪里。我有一个用Angular制作的非常简单的网站,它在桌面(Chrome)上运行得很好,但在我的手机(iPhone6)上只显示一个空白页面。我已经尝试在本地和在线模拟它,没有任何问题。我从所有不同的站点运行了countless测试,他们似乎没有发现任何问题。网站是:https://admin.marcrasmussen.dk我知道这很不寻常,但在过去的5个小时里我一直在尝试解决这个问题。谁能看出我做错了什么? 最佳答案 这是我在调试您的网站时发现的。是firebase-messagin.js的一个问题,检查

javascript - 在游戏开发中处理战斗效果

我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩

Javascript - onscroll 顺利移动到下一个 anchor ?如何?

我正在构建一个单页网站,其中包含几个部分,每个部分都填满了用户的窗口;我已经开始工作了。我想做的是:当用户向上或向下滚动时,他/她会(相应地)向上或向下滚动到之前或之后的部分。我的每个部分的顶部都有一个anchor。这是我正在努力实现的一个例子。每篇文章都占满了页面。滚动后跳转到下一篇文章。http://www.made-my-day.com/ 最佳答案 我认为您可以使用此插件完成工作:https://github.com/alvarotrigo/fullPage.js.此外,它似乎正在积极更新。最后一次提交repo是在3天前。干杯

javascript - 在页面上随机移动图像

我创建了三个热气球的.png图像。每个都有不同的大小,因此它们散发出“深度”的概念。对这些.png进行编码以便它们像热气球一样在我的容器周围移动和漂浮的最佳方法是什么?我已经尝试了Spritely网站上的以下代码,我将其改编为:$('#balloon1').sprite({fps:3,no_of_frames:1}).spRandom({top:70,left:100,right:200,bottom:340,speed:10000,pause:3000});我将此代码用于其他两个气球(#balloon1)和(#balloon2),然后将它们各自的DIV放入标记为“#sky”的容器DI

javascript - Socket.io 消息事件多次触发

我正在尝试学习node并开始使用socket.io创建混搭消息传输已经开始,但我遇到了一些麻烦。消息事件多次触发,导致一条消息在收件人的框中多次出现。我已将套接字路由到exports.chat并且想知道这是否导致了问题?缩小问题范围:消息触发次数=客户端的连接顺序。也就是说,如果客户端第二次连接,他的消息将触发两次。客户端第三次连接三次。这是代码片段:exports.chat=function(io,pseudoArray,req,res){res.render('chat',{title:'ChatPanel.'});varusers=0;io.sockets.on('connect

javascript - socket.io - socket.on 等待 promise

我有一个按钮可以与服务器进行一些通信,以检查输入的值(通过输入框)是否已经存在。代码如下:$("#button").click(function(){varexists=false;varname=$("#name").val();socket.emit("check",name);socket.on("checkReturn",function(data){exists=data.result;});if(exists){console.log("exists")}else{if(name.length>0){socket.emit("create",name);}}});});问题

javascript - 在使用 webstorm 开发期间调试 gulp 插件的最佳方法是什么

我正在尝试寻找在使用webstorm进行开发期间调试gulp插件的最佳方法。我有一个项目示例和几个gulp插件,我想在终端中运行gulp命令后立即跟踪和检查webstorm中的代码。理想情况下,我想在webstorm中添加debugger语句或断点来跟踪代码执行。 最佳答案 使用这个guide(无耻的self推销)来设置你的配置。然后调试应该按原样工作。此外,您不需要单独从命令行运行gulp,因为webstorm会为您完成。 关于javascript-在使用webstorm开发期间调试g

javascript - 在 iOS 中同步两个 div 滚动不流畅

-->请转到编辑此问题的部分我想同步两个div的滚动条,我就是这样做的vardiv1=document.getElementById('element1'),div2=document.getElementById('element2');div1.addEventListener('touchmove',scrolled,false);div2.addEventListener('touchmove',scrolled,false);functiongetscrollTop(node){returnnode.pageYOffset||node.scrollTop;}functions

javascript - 打开 chrome 开发者工具时出现双重请求

我有一个奇怪的问题,我有一个非常简单的Node/expressjs应用程序(我有一个复杂得多的应用程序,但这个简单的例子显示了问题)。此应用具有如下所示的三个路由:vari=0;app.route('/login').get(function(req,res){console.log('login',++i);res.send('login');})app.route('/test').get(function(req,res){console.log('test',++i);res.send('test');})app.route('/').get(function(req,res)