我们有一个iPad应用程序可以在我们的旧iPad上运行。我们打开外部链接使用varx=window.open(url)在一天结束时,当用户关闭应用程序的这一部分时,我们遍历它打开的所有窗口并对每个窗口执行x.close(),一切正常。在装有IOS5和可爱标签的新iPad上进行测试,打开新窗口(尽管现在它们作为选项卡打开)很好,但是执行x.close()似乎不一定关闭x,它可能会关闭窗口y或z。执行x.focus()或y.focus()工作得很好,正确的选项卡成为焦点,但关闭似乎只是选择它想要的任何选项卡。这是一个错误还是我做错了什么?示例程序://TheopenWindowarrayw
如何在同一View中将项目从一个列表框移动到另一个列表框,而无需重新加载整个页面,而只需更新ASPMVC4中的两个列表框?这是为了选择一些音乐流派,然后能够使用提交按钮将这些音乐流派提交到网络服务。流派有一个不应显示的ID和一个应显示的名称。在过去的4个小时里,我一直在努力解决这个问题,但我似乎根本无法解决任何问题。编辑:解决移动项目我解决了使用jQuery移动项目的问题。我添加了对jquery.unobtrusive-ajax.js的引用,并向View添加了一些方法。最终View如下所示:SelectGenre.cshtml@modelSelectGenreModel@Html.Li
是否还有其他人遇到iOS9中的keyup事件未触发的问题?只需一个简单的测试平台即可为我复制该问题。普通JS:document.getElementById('txtInput').onkeyup=function(){console.log('keyuptriggered');}jQuery:$('#txtInput').on('keyup',function(){console.log('keyuptriggered');});既不火... 最佳答案 我建议在带有触摸屏的浏览器上使用keypress事件。我知道youcan'tr
这是一个典型的工作流程:编辑JS文件保存文件,watchify自动开始为我重建它alt-tab到浏览器ctrl+R重新加载页面这很好,除非watchify花费的时间比第3步和第4步长,否则它会很糟糕,因为您要么得到陈旧的代码,要么得到一个错误。有没有一种简单的方法可以保证这种情况永远不会发生?就像watchify向我的服务器发出信号,它应该在尝试加载请求的页面之前再等待一秒钟的方式?如果不存在这样的事情,人们在实践中如何处理这个问题?我一定很不擅长谷歌搜索,因为除了this,我什至找不到谈论这个问题的人。它说“添加一个简单的(基于节点的)服务器,该服务器将阻止请求,直到watch完成运
所以我在摆弄trianglify.js。我的目标是当鼠标移动时,我的三Angular形Canvas的方差会发生变化。理论上很好,但实际上并没有真正采用我已经尝试了几种不同的代码格式,但实际上似乎无法进行三Angular化以尊重新值。希望有人能指出我做错了什么。//DoTraingleCanvaswindow.onload=function(){varpattern=Trianglify({width:window.innerWidth,height:window.innerHeight,cell_size:120,stroke_width:1.3,variance:0.75,seed:
从AppleWWDC中,我们了解到iOSSafari5具有选项卡,以及新的阅读器和阅读列表功能。对于网络开发人员来说,这些都不是特别有用的信息。与CSS(位置固定?)、Javascript(网络worker?)和DOM(手势事件?)相关的新功能是什么? 最佳答案 看来我们确实得到了position:fixed和overflow:scroll,参见http://functionsource.com/post/ios5-positionfixed-overlayscroll还有WebWorkers,以及各种输入标签增强功能。JSSpee
我的iPad基于javascript的网络应用程序有时运行相当缓慢。有什么方法可以分析iPad上的javascript代码吗? 最佳答案 YUIProfiler是一个纯js分析器,可以为您抓取统计数据,然后您可以将它扔回您的桌面计算机以使用Flash图表查看它:YUIProfilerPageatYahooDevelopmerNetwork 关于javascript-在iOS上配置javascript,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我正在开发一个angularJS网络应用程序,我需要从移动设备扫描一个包,我正在使用bridgeit为此。在Angular中,我编写了以下代码来执行该功能,但它似乎不起作用。HTML代码:ScanJS代码://insideangularcontroller$scope.scan=funcction(){bridgeit.scan('scan','window.scan');}//inglobalscopewindow.scan=function(event){alert(event.data);}结果:bridgeit可以扫描二维码/条形码,但没有返回值。
想法:我正在创建一个简单的WebGL脚本(使用mrdoob出色的three.js),允许用户在物体世界中控制相机。该相机应该模拟传统的第一人称射击相机(例如引用军团要塞2)。也就是说,只有当鼠标移动时,相机才会移动。问题:在Javascript中,检测鼠标移动的唯一方法是光标本身是否移动。相比之下,FPS游戏不显示光标——它们仅根据鼠标本身的移动方式来移动相机。因此,您可以在整个鼠标垫上向任何方向移动鼠标,它始终有效。不过在浏览器上,由于相机移动是基于光标的,所以你只能移动到这一步。当光标碰到屏幕边缘时,用户无法再朝那个方向看(例如,您将鼠标移到屏幕的左边缘,您就不能再向左看)。解决方
我有一个粘力布局:http://jsfiddle.net/smqsusdw/我有这个功能可以将一个节点拖到一个位置:functionpositionnodes(){force.stop();node.each(function(d,i){if(i===1){d.fixed=true;d.x=100;d.y=100;}}).transition().duration(1000).attr("cx",function(d){returnd.x}).attr("cy",function(d){returnd.y});link.transition().duration(1000).attr(