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windows - 如何检查CD-ROM是真实的还是虚拟的

我正在使用以下WMI查询来枚举我机器上的CD/DVR驱动器:select*fromWin32_CDROMDrive问题:有什么方法可以检测返回的驱动器中哪些是实际的物理CD/DVD驱动器,哪些是虚拟的(例如DeamonTools、MagicDisc)? 最佳答案 我认为没有办法,这是守护进程工具和这类软件的目标。也许如果你能设法获得每个CDROM驱动器的制造商或品牌,你总能看看它是否是“Daemontoolsinc.”。 关于windows-如何检查CD-ROM是真实的还是虚拟的,我们在

c# - Hook 第三个 X 鼠标按钮?

我用C#编写了一个低级鼠标Hook,它应该捕获XBUTTON事件。对于第一个和第二个xButton,它工作得很好,但是我的鼠标上没有关于第三个xButton的消息。似乎无法捕获该按钮的事件?我有一个游戏鼠标,在前两​​个xButton之间是第三个xButton。当我点击它时,没有任何反应,所以我想编写一个自定义C#Mouse-Hook应用程序来为该按钮编写自定义行为... 最佳答案 没错。第三个X按钮由您的鼠标驱动程序处理,而不是由Windows本身处理。Windows不具有对两个以上X按钮的内置知识或支持。如果没有安装特殊的驱动程

c - 将 POSIX C 代码移植到 Windows

我刚刚完成了一个用C编写的小项目,我从串口读取数据流并解析传入的数据。该软件是为POSIX系统(使用termios)编写的,并遵循使用串行i/o的标准步骤使用open()打开串口设备配置通信参数(termios)在文件句柄上设置阻塞模式(fcntl)在串行接口(interface)上​​执行read()。完成后在串行接口(interface)上​​执行close()。除了套接字部分,代码是直接的ANSIC。我的问题是,要使代码在Windows平台上运行有多复杂。该端口不会由我编写,我只想向可能有兴趣移植它的其他人提供一个指示(即微不足道,不那么微不足道,撕裂你的眼睛会引起精神错乱)。此

c++ - 第三方C++库,在哪里安装?

我即将开始一个应该是跨平台的项目。代码已经在MacOSX上运行,我已经承担了为Windows和Linux编写新GUI的任务。我曾考虑从Windows入手,但后来遇到了一些问题。我需要一些第三方C++库,但我不确定应该如何设置VC++解决方案。更具体地说,我可以假设第三方库安装在哪里?Windows上是否有标准文件夹,我可以在其中安装库?或者最好包含一个自定义构建脚本,该脚本从网络上获取所需的库,然后提取到我选择的文件夹中,例如:[gitrepository][vc++solutionfiles][externallibs]bin/*.dllinclude/*.hlib/*.lib[no

windows - DirectX SDK项目-移植到VS2012

我正在将一个解决方案移植到visualstudio2012,该项目使用此路径中directXSDK的一些header:C:/../MicrosoftDirectXSDK(June2010)/Samples/C++/DXUT11/Core问题是:我遇到了所有(不)著名的重新定义警告:14>c:\programfiles(x86)\microsoftdirectxsdk(june2010)\include\dxgitype.h(12):warningC4005:'DXGI_STATUS_OCCLUDED':macroredefinition14>C:\ProgramFiles(x86)\W

c++ - 在 Qt 中使用第三方 dll(没有可用的 .lib 文件)

这个问题在这里已经有了答案:Howtomakea.libfilewhenhavea.dllfileandaheaderfile(6个答案)关闭8年前。我的一个friend让我创建一个应用程序来使用“VellemanVM167”来控制一些东西。这个VM167只不过是一个带有一些GPIO和几个ADC的USB接口(interface)卡。此VM167附带一个SDK,由两个DLL(VM167.dll和MPUSBAPI.dll,怀疑第一个DLL中使用了最后一个)和一个头文件VM167.h组成我以前在Delphi中成功使用过该卡,但现在想转换为Qt。由于这只是一个简单的项目,我认为现在正是时候。我

c++ - SetPixelFormat() 中的第三个参数对于 OpenGL 上下文创建有什么意义?

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthePIXELFORMATDESCRIPTORparameterinSetPixelFormat()usedfor?(1个回答)关闭5年前。在Windows上创建OpenGL上下文之前,我们需要为Window的设备上下文调用SetPixelFormat。其函数原型(prototype)如下:BOOLWINAPISetPixelFormat(HDChdc,intiPixelFormat,constPIXELFORMATDESCRIPTOR*ppfd);当创建一个固定的函数上下文时,我们通过使用我们想要的像素格式调用ChoosePixelForma

c# - 可移植库上是否有替代 AppDomain.GetAssemblies 的方法?

我正在寻找一种将当前应用程序的程序集放入可移植库项目中的方法。在经典库项目中,下面的代码行完成了这项工作:varassemblies=System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();但似乎System.AppDomain不可用于可移植库。有谁知道在可移植库上获取当前域程序集的方法吗? 最佳答案 您可以使用平台Hook:在您的可移植图书馆中:usingSystem.Collections.Generic;namespacePCL{publicinterfaceIAppDomain{ILis

c# - 如何将 .NET 应用程序移植到单声道

由于我对我的C#应用程序不能在Linux或Mac上运行感到不满意,我安装了MonoDevelop,希望将我的应用程序移植到Mono以实现跨平台能力。但是,我不知道如何使用MonoDevelop来完成这个任务。常见问题解答或文档中没有说明。知道怎么做吗? 最佳答案 来自MonoDevelopFAQ:CanIimportmyVisualStudio2K5+projectintoMonoDevelop?MonoDevelopcanopen,manipulateandsaveMSBuild-basedprojectsdirectlyinmo

c# - 第三方库中麻烦的 GC.collect() 调用

在分析我的应用程序(C#、.NET4)时,我注意到我正在使用的第三方库显式调用了GC.Collect()。这非常烦人,因为它有时会对我的应用程序性能产生巨大影响,因为对该库的一些调用最终会陷入巨大的循环:花在GC.Collect上的时间占总执行时间的80%以上。当然,我向库维护者报告了这种行为(库不是开源的),但是当他们正在开发新版本时,我想优化我的应用程序。我能做什么?我尝试通过将GCSettings.LatencyMode设置为GCLatencyMode.LowLatency来配置GC(当然,仅在执行库调用期间),但无济于事。我宁愿避免fork我的过程。有什么想法吗?