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swift - 如何根据位置/与用户位置的接近程度有效地检查数据库对象?

我正在构建一个应用程序(在XCode中),从一般意义上讲,它向用户显示信息。信息作为单独的对象存储在数据库中(恰好是由heroku托管的Parse服务器)。用户可以选择“查看”在距离他们当前位置一定距离内创建的信息。(信息在保存到数据库时,会根据用户启动保存时的位置与其纬度和经度一起保存)。我知道我可以通过将信息的经纬度与查看用户当前的经纬度进行比较来过滤信息,并且只显示足够接近的信息。大致/一般:varcurrentUserLat=latitude//latitudeofuser'scurrentlocationvarinfoSet=[Objects]//setofallpulled

go - 如何增加 golang.org/x/crypto/ssh 的详细程度

我想使用golang.org/x/crypto/ssh编写一个小程序,该程序能够读取相当于ssh-v输出的内容。虽然我能够通过ssh包连接到我的服务器,但我不知道如何启用详细输出或获取其中的所需信息。因为我是golang的新手,所以我什至无法决定它是否可行。到目前为止,这是我的代码packagemainimport("fmt""golang.org/x/crypto/ssh")typeSSHClientstruct{Config*ssh.ClientConfigHoststringPortint}funcmain(){sshConfig:=&ssh.ClientConfig{User:

git:以编程方式知道分支领先/落后于远程分支的程度

我想提取在gitstatus之后打印的信息,如下所示:#Onbranchmaster#Yourbranchisaheadof'origin/master'by2commits.当然,我可以解析gitstatus的输出,但不推荐这样做,因为这种人类可读的输出很可能会发生变化。有两个问题:如何知道远程跟踪的分支?它通常是origin/branch但不一定是。如何获取数字?如何知道它是超前/落后?通过多少次提交?那么分支分支案例呢? 最佳答案 gitrev-listorigin..HEAD将显示当前分支中的提交,但不显示origin——即

linux - 如何在 shell 脚本中管理日志的详细程度?

我有一个很长的bash脚本,它调用了很多外部命令(gitclone、wget、apt-get等)将很多东西打印到标准输出。我希望脚本有一些详细选项,以便它打印来自外部命令的所有内容,它的摘要版本(例如“安装依赖项...”,“编译...”等)或什么都不打印全部。但是我怎样才能做到这一点而不弄乱我的所有代码呢?我已经考虑过可能的解决方案:一个是创建一个包装函数来运行外部命令并打印标准输出所需的内容,具体取决于开始时设置的选项。这看起来更容易实现,但这意味着代码会增加很多额外的困惑。另一种解决方案是将所有输出发送到几个外部文件,并且在解析脚本开头的参数时,如果指定了详细程度,则对该文件运行t

MySQL慢查询日志——慢到什么程度才算慢?

你发现mysql慢查询日志参数的最佳设置是什么,为什么? 最佳答案 我推荐这三行log_slow_queriesset-variable=long_query_time=1log-queries-not-using-indexes第一个和第二个将在一秒钟内记录任何查询。正如其他人所指出的那样,如果您想在您的网站上获得高交易率,那么一秒钟的查询已经很遥远了,但我发现它会出现一些真正的WTF;应该快速的查询,但是对于它所针对的任何数据组合来说都不是。最后一个将记录任何不使用索引的查询。除非您在做数据仓库,否则任何常见查询都应该具有您能找

c++ - Itanium ABI 在多大程度上真正指定了填充和对齐?

有人告诉我:[ABIs]guaranteetheexactlayoutofthestruct,byteoffsetofeverymember,whichbitsareusedforbitfields,whereandhowmuchpaddingthereis,etc...但我一直认为填充和对齐是未指定且不可靠的。是否theItaniumABI(GCC使用的)实际上指定了这些东西(据我所知,itdoesn'tappearto超出了指定范围)?如果是这样,像__attribute__((packed))这样的选项如何适应呢?他们最终是否会通过改变事物的对齐方式来破坏ABI?或者,正如引用者

c++ - 现代 C++ 在多大程度上消除了对设计模式的需求?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭4年前。ImprovethisquestionGoF于1994年出版的设计模式书是用类似C++的语言编写的记住,许多代码示例都是用C++给出的。其他语言的程序员觉得他们的语言不需要这23种设计模式,因为这些语言有特性这使得许多模式变得多余。来自维基百科:AprimarycriticismofDesignPatternsisthatitspatternsaresimplyworkaroundsformissingfeaturesinC+

c++ - 使用宏增加 C++ 代码的详细程度

我希望有可能增加详细程度以用于我的程序的调试目的。当然,我可以在运行时使用开关/标志来做到这一点。但这可能非常低效,因为我应该将所有“if”语句添加到我的代码中。因此,我想添加一个在编译期间使用的标志,以便在我的代码中包含可选的、通常很慢的调试操作,而不会在不需要时影响我的程序的性能/大小。这是一个例子:/*code*/#ifdef_DEBUG_/*dodebugoperationshere#endif所以,使用-D_DEBUG_编译应该可以解决问题。没有它,该部分将不会包含在我的程序中。另一种选择(至少对于i/o操作)是定义至少一个i/o函数,例如#ifdef_DEBUG_#defi

c++ - C++ 在多大程度上是一种静态类型语言?

我曾经认为这个问题的答案是“100%”,但最近有人指出了一个值得三思的例子。考虑一个声明为具有自动存储持续时间的对象的C数组:intmain(){intfoo[42]={0};}这里,foo的类型显然是int[42].相反,考虑这种情况:intmain(){int*foo=newint[rand()%42];delete[]foo;}这里,foo的类型是int*,但是如何知道new创建的对象的类型?表达式在编译时?(强调是为了强调我不是在谈论new表达式返回的指针,而是new表达式创建的数组对象。这是C++11标准第5.3.4/1段中关于new的结果的规定。表达式:[...]Entit

c++ - Google 的 Protocol Buffer 在实践中处理浮点类型的跨平台程度如何?

Google的ProtocolBuffer允许您在消息中存储float和double。我查看了实现源代码,想知道他们是如何以跨平台的方式做到这一点的,而我偶然发现的是:inlineuint32WireFormatLite::EncodeFloat(floatvalue){union{floatf;uint32i;};f=value;returni;}inlinefloatWireFormatLite::DecodeFloat(uint32value){union{floatf;uint32i;};i=value;returnf;}inlineuint64WireFormatLite::