草庐IT

立体感

全部标签

ios - 如何将立体声音频转换为单声道?

现在,我正在为iPhone开发一个应用程序,我想在其中分别播放左声道和右声道的音频(ps:播放的音频是多声道的),到目前为止,我已经尝试了很多方法,例如,找到一些我可以设置的属性(例如setPan:)但失败了,那么,我应该如何处理这个问题,你能给我一些建议吗?非常感谢! 最佳答案 要在channel级别处理音频,请参阅Xcode附带的文档中AVFoundation中的AVAudioSession类。特别是AudioSession编程指南。 关于ios-如何将立体声音频转换为单声道?,我们

ios - 设置具有单声道输入和立体声输出的音频单元 iOS

我正在尝试设置一个能够进行单声道输入和立体声输出的音频设备。打算通过左声道输出播放正弦波音调,并通过右声道输出周期性地播放不同符号的波。我收到错误,'NSInternalInconsistencyException',reason:'Errorinitialingunit:-50;当我尝试在这里初始化我的音频单元时,//InitializeaudiounitOSErrerr=AudioUnitInitialize(self.ioUnit);NSAssert1(err==noErr,@"Errorinitializingunit:%hd",err);我相信这与我设置音频单元的方式有关,/

ios - iPhone 上的立体声录音

iPhone5具有三个麦克风-顶部前置、顶部后置和底部。我想同时记录所有这些来做一些信号处理。我试了好几天都没有成功。使用AVAudioSession,我可以看到麦克风:NSLog(@"%@",[AVAudioSessionsharedInstance].availableInputs);""NSLog(@"%@",[AVAudioSessionsharedInstance].availableInputs[0].inputDataSources);"","",""我可以使用AVAudioSessionPortDescription-setPreferredDataSource:err

iOS 将立体声 mp3 拆分为单声道 aac

我在iOS上使用以下代码将mp3转换为m4a:iOSswiftconvertmp3toaac但我需要将左右声道提取到单独的m4a文件中。我有这段代码可以将我的音频拆分为nsdata:letleftdata:NSMutableData!=NSMutableData()letrightdata:NSMutableData!=NSMutableData()letbuff:CMBlockBufferRef=CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer!)!varlengthAtOffset:size_t=0vartotalLength:Int=0vardat

ios - 是否可以使用 AVAssetReader 恢复立体声 channel 布局?

我希望能够从具有2个缓冲区的AVAssetReader取回AudioBufferList,以便我可以通过AudioUnit处理左右音频。我尝试使用下面的输出设置,但只要我指定由kAudioChannelLayoutTag_Stereo设置的立体声布局,它就不会读取。AVAssetReader是否可以返回非交错的结果?如果不是,我如何将其转换为非交错的AudioBufferList?我已尝试使用音频转换器服务,但无法让它接受AudioStreamBasicDescription的输入或输出值。(ASBD)如果我无法从AVAssetReader获取我想要的格式的数据,我希望至少能够将其转换

swift - 立体 ARSCNview 使 VR 和 AR 混合

我想混合使用虚拟现实和增强现实。目标是我有一个立体相机(每只眼睛)。我试图将两个ARSCNView放在一个viewCotnroller中,但ARKit似乎同时只启用一个ARWorldTrackingSessionConfiguration。我怎样才能做到这一点?我研究过复制一个View的图形表示以将其传递到另一个View但无法找到。请帮助我找到解决方案。我找到了这个链接,也许它可以启发我们:ARKitwithmultipleusers这是我的问题示例:https://www.youtube.com/watch?v=d6LOqNnYm5sPS:之前不像我的帖子,评论为什么!

python - Python 中的立体声到单声道 wav

我正在使用scipy方法wavefile.read()加载一个wav,它给我采样率和音频数据我知道如果立体声这个音频数据存储为一个多维数组如audiodata[[leftright][leftright]...[leftright]]然后我使用这种方法通过获取(right+left)/2创建一个新的单声道音频数据数组defstereoToMono(audiodata)newaudiodata=[]foriinrange(len(audiodata)):d=(audiodata[i][0]+audiodata[i][1])/2newaudiodata.append(d)returnnp.

python - 如何用 Python 编写立体声 wav 文件?

以下代码将频率为400Hz的简单正弦波写入单声道WAV文件。应该如何更改此代码才能生成立体声WAV文件。第二个channel应该在不同的频率。importmathimportwaveimportstructfreq=440.0data_size=40000fname="WaveTest.wav"frate=11025.0#framerateasafloatamp=64000.0#multiplierforamplitudesine_list_x=[]forxinrange(data_size):sine_list_x.append(math.sin(2*math.pi*freq*(x/

Python pyglet 自制3D引擎入门(二) -- 绘制立体心形,动画和相机控制

Python作为目前较广泛的编程语言,用于制作3D游戏可谓得心应手。本文讲解使用Pythonpyglet库自制简易3D引擎的方法技巧。上篇:Pythonpyglet自制3D引擎入门(一)–绘制几何体、创建3D场景目录导入pyglet及初始化相机控制3D图形绘制用计时器实现动画效果主程序实现先放效果图:导入pyglet及初始化pyglet.window部分用于实现窗口操作,pyglet.gl以及pyglet.gl.glu模块包含了OpenGL的绘图函数,也是3D引擎中的关键部分。pyglet模块可通过pip安装:pipinstallpyglet。importpygletfrompyglet.gl

基于卷积神经网络的立体视频编码质量增强方法_余伟杰

基于卷积神经网络的立体视频编码质量增强方法_余伟杰提出的基于TSAN的合成视点质量增强方法全局信息提取流像素重组局部信息提取流多尺度空间注意力机制提出的基于RDEN的轻量级合成视点质量增强方法特征蒸馏注意力块轻量级多尺度空间注意力机制概念扭曲失真孔洞问题失真和伪影提出的基于TSAN的合成视点质量增强方法提出的网络包含两个模块:特征提取模块和重建模块。为了从低质量合成视点中提取局部和全局信息,特征提取模块中提出了两条信息流,分别为局部信息提取流和全局信息提取流。随着网络层数的增长,提取的特征在传输的过程中可能消失,这会降低网络模型的表达能力,为了提升特征的有效性和复用性,受人眼视觉系统的启发,在