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端口号虚拟化

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c - 从 recvfrom 获取错误的 ip 地址和端口号

无论我的ip和端口是什么,我都会得到以下ip和端口“204.204.204.204@52428”。我使用的是windows10和ipv4地址#include"stdafx.h"#undefUNICODE#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN#include#include#include#include#include//NeedtolinkwithWs2_32.lib#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")//#pragmacomment(lib,"Mswsock.lib")#defineDEFAULT_BUFLEN512#defineDEFAU

windows - Netsh 无法在 Windows 中过滤端口

我正在使用名为“netsh”的Windows平台工具进行数据包捕获。但是即使我真的进行了正确的配置,我也无法过滤指定的端口。我使用以下命令启动数据包捕获任务:netshtracestartcapture=yesoverwrite=yescorrelation=notraceFile=file.dumpCaptureInterface=Ethernet0IPv4.Address=10.130.161.1protocol=TCPproviderFilter=yesprovider=Microsoft-Windows-TCPIPTCP.AnyPort=443如您所见,我设置了TCP.AnyP

windows - Windows 上的 Nginx - 无法绑定(bind)任何端口

如何让windows上的nginx绑定(bind)端口?eska@DESKTOP-1NGBVMN:~$sudonginx;sudo:nieudałosięrozwiązaćnazwyhostaDESKTOP-1NGBVMNnginx:[emerg]bind()to0.0.0.0:5555failed(98:Addressalreadyinuse)nginx:[emerg]bind()to0.0.0.0:5555failed(98:Addressalreadyinuse)nginx:[emerg]bind()to0.0.0.0:5555failed(98:Addressalreadyin

windows - 在 32 位 Windows 上,一个程序如何具有高虚拟字节数而私有(private)字节数相对较低?

我试图更好地了解32位Windows如何计算程序的虚拟字节。我的印象是,虚拟字节(VB)是对使用了多少用户地址空间的度量,而私有(private)字节(PB)是对系统上实际提交和保留内存的度量。特别是,我有一个我正在监视的服务器程序,当它在大量使用时,它会爬升到VB的3GB限制。大约在同一时间,PB也攀升,但随后随着使用量下降而迅速下降至1GB左右。然后,PB倾向于保持在1GB左右的低位,但VB保持在3GB左右。我无权访问源代码,所以我只是使用基本的Windows性能计数器来监视所有这些。从编程的角度来看,我不明白什么内存概念使这一切成为可能?是否有很好的引用来了解更多相关信息?

c++ - 在 Windows 中禁用文件夹虚拟化

我目前有一个构建在xp和windowsvista/7上的c++应用程序虚拟化了一些我不希望它执行的路径。一些sitessays将其添加到list文件:.net应用程序是怎样的。我如何在VisualStudio2005的C++下执行此操作?.编辑:我需要下载vistasdk并在visualstudio中包含它的bin路径,然后才能工作。 最佳答案 一模一样。使用给定的上下文创建一个文件并将该文件添加到您的项目设置中:list工具>输入和输出>其他list文件完成! 关于c++-在Windo

windows - 是否有适用于 Windows 的免费或开源虚拟内存驱动器?

我正在为主机程序开发一个插件,我需要用磁盘中的临时文件与它进行通信;如果临时文件存储在内存中的虚拟驱动器中,则性能可能会显着提高。在Delphi中实现内存虚拟驱动器的提示也很受欢迎。 最佳答案 检查this第一,它基于来自MSFT的示例RAMDisk驱动程序,并且似乎可以通过一些注册表调整进行配置。 关于windows-是否有适用于Windows的免费或开源虚拟内存驱动器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

c# - 帮助windows TCP端口通信

我刚开始了解进程间通信的工作原理。我在我的本地机器上使用两个应用程序,一个源应用程序和一个服务器应用程序。源应用程序通过我电脑上配置的端口广播文件。服务器应用程序监听这些文件并将它们公开到互联网供用户流式传输。我想从等式中删除服务器应用程序并编写一个新的应用程序来与源应用程序通信。到目前为止,我的应用程序已连接到端口并正在监听。我能够从端口接收消息。我收到的消息似乎是元数据,没有文件。我的假设是服务器应用程序在获取此元数据信息以获取文件后发送响应。因此我的应用程序需要模仿服务器应用程序。但是我不知道如何响应源应用程序的端口。1)是否有一种工具可以用来监控源应用程序和服务器应用程序之间的

c++ - 在同一端口上发送和接收 udp 数据包

我需要我的客户端应用程序能够使用UDP通过同一端口发送to()和recvfrom()。我发现我只能将一个套接字绑定(bind)到端口,最好在使用recvfrom()时这样做,否则事情会变得一团糟。我仍然希望能够通过该端口发送UDP数据包,但将它绑定(bind)到不同的套接字是一个问题,正如我上面提到的。我能做什么?谢谢。 最佳答案 这应该可以正常工作。一个套接字绑定(bind)到您在同一个套接字上使用recvfrom()和sendto()的端口。看这个example来自MSDN,它单独显示recvfrom()-就在recvfrom(

windows - 您可以使用虚拟机对应用程序进行性能测试吗?

我开发了一个部署到各种客户端PC上的桌面Windows应用程序,从上网本到大型工作站。能够在低规范机器上对其进行性能测试会很有用。是否可以限制虚拟机的性能,使其性能类似于低规范机器?更新:我首选的VM技术是VMWareWorkstation,以防影响答案。 最佳答案 与VMwareESXi,是的(免费版本很好)但不适用于Workstation-尽管如果需要,您可以将Workstation8用作ESXi的远程控制台。除了工作站功能,ESXi还提供resourcemanagement因此您可以限制可用的CPU并控制磁盘访问、网络带宽和其

c++ - 使用 VC++ 在 Windows 上保护虚拟磁盘

我有一个我想使用的软件的DLL。在DLLAPI中有一个函数“LoadConfigFile(char*file)”,它需要一个带有绝对路径的文件名(例如“C:\TestFolder\ConfigFile.cfg”)。该函数然后加载配置文件本身。出于安全原因,我只想允许使用DLL的程序访问文件(内容)。所以我想知道如何做到这一点并在互联网上搜索解决方案。在寻找解决方案时想到了以下选项和问题:我可以加密文件。->有人知道这个的免费图书馆吗?->是否可以将文件作为字符串提供给函数,并且函数可以读取文件?也许可以使用虚拟文件系统。我的意思是从加密源加载文件,对其进行解密并将其保存在虚拟磁盘或文件