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c# - 使用点符号、orderBy 和 firstOrDefault 的开源 C++ LINQ 库?

我使用C#LINQ点语法搜索VS2010兼容的C++linq库。意思是这样的:from(...).where(...).orderBy.firstOrDefault();我用谷歌搜索并找到了这个soanswerLINQlibrariescollection/mess:RxExtensionscpplinq没有orderByBoolinq有strangeorderBybehaviour没有第一个开箱即用cppex(cppextensions)我测试的代码(类似于this)使vs2010编译器(C1001)崩溃linqxx没有orderBy其他我发现没有使用点符号..顺便说一句pfultz

c++ - Visual Studio 2012 性能分析无法加载符号文件

我已经使用VisualStudio2012性能分析分析我的C++代码很长时间了,但最近当我尝试使用它时似乎无法加载符号,因为当我尝试查看详细信息时出现此错误Matchingsymbolscouldnotbefound.Choosethe'SymbolSettings..'linktoaddthesymbolfilelocationandthenreloadthereport.我已经访问了Options->Debugging->Symbols但我不知道我需要添加什么才能正确加载符号。当前在该菜单Symbolfile(.pdf)locations:中有一个选项可用,它称为Microsoft

c++ - 如何显示像 theta 这样的数学符号

我正在尝试找到一种方法来显示数学符号,如\theta、\phi、\dot{\theta}、...等。我找不到在我的绘图中显示这些字母的方法.qcustomplot是否支持数学符号?我试过下面一行,但很少有字母出现,但其余的没有。ui->customPlot1->graph(0)->setName(QString("\u0024")); 最佳答案 您正在寻找的是:ui->customPlot1->graph(0)->setName(QString::fromUtf8("\u03B8"));例如,这将为您提供小写字母theta。使用UT

c++ - 如何在不调用未定义或实现定义的行为的情况下从 uint8_t 的缓冲区中读取有符号整数?

这是一个简单的函数,它试图从大端缓冲区中读取一个通用的二进制补码整数,我们假设std::is_signed_v。:templateINT_Tread_big_endian(uint8_tconst*data){INT_Tresult=0;for(size_ti=0;i不幸的是,这是未定义的行为,因为最后移入符号位。所以现在我们尝试以下操作:templateINT_Tread_big_endian(uint8_tconst*data){std::make_unsigned_tresult=0;for(size_ti=0;i(result);}但我们现在在static_cast中调用实现定

c++ - 您将如何编写可能优化为一条 SSE 指令的无符号加法代码?

在C或C++中,如何将两个数组的无符号加法编写为一个128位SSE无符号加法指令(例如GCC)优化的代码? 最佳答案 //Nnumberofintstobeadded//a,binputarray//csumarray//nRegnumberofrequiredvectorregistersconstunsignednReg=N*sizeof(uint32_t)/sizeof(__v4si);__v4sia[nReg],b[nReg],c[nReg];for(unsignedi=0;i根据需要展开循环和预取元素。建议进行分析。将__

c++ - 在溢出的情况下,i++ 是否会为小于 int 的有符号类型调用未定义的行为?

很明显,由于算术溢出,以下代码调用了未定义的行为:#includeinttest(void){inti=INT_MAX;i++;/*undefinedbehavior*/returni;}但是小于int的签名类型呢?例如short或signedchar?(更小的,我分别假设SCHAR_MAX和SHRT_MAX)。下面哪个函数会调用未定义的行为,为什么?signedchartest2(void){signedchari=SCHAR_MAX;i=i+1;/*implementationdefined*/returni;}signedchartest3(void){signedchari=S

c++ - 具有重复符号的 C++ 插件库上的段错误

我有一个跨平台的C++应用程序,它被分成几个共享库并从插件共享库加载附加功能。插件库应该是自包含的,并且在不了解或不依赖于调用应用程序的情况下自行运行。其中一个插件包含从主应用程序复制的代码,因此包含与引擎中的名称重复的符号名称。(是的,我知道这通常是一个禁忌,但在编写插件时,引擎是一个单一的二进制文件,无法共享库。)在Windows上,一切运行良好。在Linux上,我们遇到了段错误。通过查看错误的堆栈跟踪,它是在插件中调用重复类名中的函数时发生的。这似乎是引擎和插件的共享代码版本略有不同的结果(某些类功能在插件中被注释掉了)。就好像插件正在将它的符号运行时链接到引擎而不是它自己的。我

c++ - 为什么 GNU ld 在链接可执行文件和共享对象时解析符号的方式不同?

我有一段简单的C++代码,看起来像这样:#includeintmain(void){boost::timer::auto_cpu_timert;return0;}我尝试编译和链接它(使用gcc4.8.1和GNUld2.23.52.20130828)如下:$g++-otesttest.cc-lboost_timer/usr/bin/ld:/tmp/cc2jP1jv.o:undefinedreferencetosymbol'_ZN5boost6system15system_categoryEv'/usr/lib/libboost_system.so.1.54.0:erroraddingsy

c++ - 是否需要使整数文字无符号?

我看到很多代码在做类似的事情,staticconstexprstd::size_tvalue=1024u;我知道u将1024指定为无符号整数,但为什么要标记为unsigned? 最佳答案 在您的情况下编写u完全没有意义,因为编译器将进行概念转换。深入了解它会引入可移植性问题是一个坏习惯。虽然偶尔有必要:std::accumulate是一个重要的例子——初始值的类型就是结果的类型。如果您使用auto,那么您会发现规则变得非常复杂。例如,如果您使用十六进制文字,则unsigned类型将成为候选者。引用:https://en.cppref

c++ - 无符号负原语?

在C++中,我们可以使基元unsigned。但他们总是积极的。还有一种方法可以制作无符号负变量吗?我知道unsigned这个词的意思是“没有符号”,所以也不是减号(-)。但我认为C++必须提供它。 最佳答案 没有。unsigned只能包含非负数。如果你需要一个只表示负数的类型,你需要自己写一个类,或者只是在你的程序中将值解释为负数。(但是为什么需要这样的类型呢?) 关于c++-无符号负原语?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https: