我们为客户提供了一个非常重要的应用程序套件,其中有几个应用程序目标使用了我们内部制作的几个静态库。所有目标都包含在一个XCode项目文件中。出于某种原因,在归档应用程序时,dSYM文件不包含静态库的任何调试符号。结果是,当我们试图从现场代理中符号化崩溃日志时,我们看不到这些静态库中发生了什么。我试图用一个应用程序目标和一个静态库创建一个新的简单XCode项目。即使这样,调试符号也不见了。我根据这个https://github.com/TheRealKerni/QuincyKit/issues/91摆弄了build设置没有运气。如果我构建用于归档,则包含调试符号。我在生成的dSYM文件上
我尝试使用MACOSXMavericks为iO开发应用程序,但我还没有购买mac,我将其虚拟化。下载并安装Xcode6.1后,我在iOs8.1上连接我的iPad2,但是,当我的电脑“复制符号文件”时,很长一段时间后出现错误。错误是UnabletocopysymbolsfromthisdeviceThisdevicehasaversionofiOsdifferentfromthatofthisinstallationofXcode.Inordertocopytheinformationneededtoworkwiththisdevice,Xcodemustberunbyauserwith
所以这让我抓狂,但我最终发现当我导出我的应用程序进行临时部署时,位码编译选项导致我的调试符号文件(dSYM)和我的应用程序UUID不匹配,这意味着我无法符号化任何崩溃日志.关闭该选项可以解决这个问题,但有没有办法在打开该选项的情况下修复它?我阅读了该选项的提示,它说商店使用这种方法。我现在是否也无法从应用商店读取崩溃日志,或者这只是一个本地问题?这是我从这个Xcode版本之前的旧版本中得到的:dwarfdump--uuidappDD25E6C9-...(armv7)29F74B2E-...(arm64)dwarfdump--uuidapp.dsymDD25E6C9...(armv7)2
我使用Xcode4.3.2和lldb作为我的调试器。我继承了一个项目,其中包含从辅助线程调用UIKit的代码,如这些日志消息所示:2012-05-0221:48:14.603AppnameDev[77594:16e0f]void_WebThreadLockFromAnyThread(bool),0x8d5f810:Obtainingtheweblockfromathreadotherthanthemainthreadorthewebthread.UIKitshouldnotbecalledfromasecondarythread.我已经清理了大部分从辅助线程调用UIKit的代码,但我仍
我有一个使用zbar-sdk(条码扫描库)的项目。将我的机器更新到xcode4.5和ios6sdk后,我遇到了一些麻烦。我能够在不触及我项目的任何内容的情况下构建模拟器。这是使用最新的zbar1.2库。然后我想构建到我的ios6设备上进行测试,那是我遇到错误的时候。在zbar开发者论坛上进行一些谷歌搜索后,我发现我需要获取zbar源代码并为armv7和armv7s构建libzbar.a,因为zbar开发者尚未完成此操作。参见-http://sourceforge.net/projects/zbar/forums/forum/1072195/topic/5728912所以我这样做了,将更
目标:我想用符号表示[NSThreadcallStackSymbols]的“输出”.边注:我知道如何使用崩溃日志来做到这一点。但是,我需要调查一些我想查看调用堆栈的问题。不幸的是,这些天框架的地址都是.在正确的点(或最后-请参阅我的问题的结尾)导致崩溃是NotAcceptable,但如果我找不到其他解决方案,那将是可行的方法。我必须在设备上运行我的测试,所以我不能使用模拟器。当前方法:当我调用它时:NSLog(@"callstack:\n%@",[NSThreadcallStackSymbols]);我得到这个输出:2015-12-0815:04:03.888Conversion[76
如果我有UITextView并将字体大小设置为32。当我运行应用程序时(在模拟器和设备上),我看到一个大光标和我键入的文本,就像我假设的那样将。但是,如果我切换表情符号键盘,它们会显示得很小。就像从未增加字体大小一样。我知道这些表情符号字体比例,因为我在OSXLion中将它们放大到巨大的比例,如果我创建一个带有表情符号字符的UIButton作为标签并将字体设置为“AppleColorEmoji”和大小到64,它们在我的设备上看起来又大又漂亮。似乎只是UITextView没有调整它们的大小。 最佳答案 您是否也尝试过将UITextVi
当我编译我的iOS应用程序的release版本时(基于Apple提供的标准iOS应用程序模板),查看生成的可执行二进制文件,我看到各种符号甚至本地cpp源和标题路径在那里。我真的很困惑为什么会这样(我还没有启用RTTI*)。尤其是源文件路径,让我在全局范围内发送这个应用程序感到不舒服(为什么每个人都能看到我的开发机器的目录布局?)。这里有两个(随机挑选的,经过审核的)摘录:TS/../ACTORS/CActorCanvasCharPart.cpplastMeshcapVerticesOFFBOUNDSuploadVERTICES:%d20CActorCanvasCharPartgras
我有一个新的应用程序,它被应用程序商店拒绝并显示以下消息:WefoundthatyourappcrashedonaniPhone5andiPad3rdGenrunningiOS6.1,whichisnotincompliancewiththeAppStoreReviewGuidelines.Yourappcrashedwhenwe:1)LaunchedtheappThisoccurredwhenyourappwasused:-OnWi-Fi-Oncellularnetwork但我为应用程序构建目标设置是设备:iPhone部署目标:6.0我的plist设置是:目标设备系列:iPhonei
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我正在使用GTL框架来使用googleGDrive。在将该框架导入我的应用程序多次失败后,我将GTL.xcodeproject中的所有文件复制到我的应用程序中。但我仍然遇到下面提到的错误。我搜索了所有但没有发现重复文件或任何东西。请在这里帮忙。/Users/ashutoshb/Desktop/ScreenShot2012-11-30at10.30.24A