关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion有谁知道为什么选择&符号作为C++中表示引用的方式?据我所知(虽然我身边没有这本书),Stroustroup没有解释那个选择,我觉得这有点奇怪,因为相同的符号已经在C语言中用于address-of。
我的代码面临链接器错误。我正在尝试在Win-7X64位m/c中使用VisualStudio命令提示符(2010)进行编译。我看到的错误如下。dust2.objdust2.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_NtOpenFile@24referencedinfunction_maindust2.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_RtlAnsiStringToUnicodeString@12referencedinfunction_maindust2.obj:errorLNK2019:unre
我正在使用基于处理器特性的CPU调度来切换复杂数值算法的实现。我想包括两个版本(为了参数的缘故,sse2和sse3版本)我在同一个动态库中编译。目前采用的方法是将所有特定于体系结构的代码包装到一个命名空间中,例如namespacesse2和namespacesse3从而在链接到最终动态库时避免重复的符号名称。但是,如果我在sse2和ss3版本中都使用了一些我无法控制的代码(例如std::vector),会发生什么情况。据我所知,std::vector实现将出现在sse2和sse3目标文件中,但理论上可以包含不同的指令,具体取决于编译器执行的优化。当我将这些目标文件链接到动态库时,将使用
最近我在尝试符号化iOS应用程序的崩溃日志时遇到了麻烦。由于某种原因,dSYM的UUID未在Spotlight中编制索引。经过一些手动搜索和健康剂量的命令行咒语后,我设法对崩溃日志进行了部分符号化。起初我认为dSYM可能不完整或类似的东西,但后来我意识到缺少的方法调用是C++代码中出现的方法调用:这个项目是一个调用C++库的Objective-C应用程序(通过Objective-C++)回调到Objective-C代码(同样,通过Objective-C++代码)。我缺少的调用特别是发生在C++领域的调用。所以,我的问题是:符号化过程是否有某种方式可以解析C++代码的函数调用?我需要设置
考虑:unsignedfoo(unsignedu){returnu;}intmain(){foo(-1);return0;}在这里,函数foo被调用时u等于4294967295(或类似的大值)。如果程序员不注意,这可能相当出乎意料。例如,也许您正在实现pow以将Polynomial类提升为幂。因为只有正幂是可能的,所以你决定签名Polynomialpow(constPolynomial&p,unsignedexp);然后一个粗心的程序员调用pow(p,-1)得到一个逆函数,而不是一个警告或错误,它似乎可以工作,但可能会使用大量的内存和时间产生一个完全错误的答案。g++5.3.0和gcc
来自答案here.classwrap{public:operatorobj()const&{...}//Copyfromme.operatorobj()&&{...}//Movefromme.private:objdata_;};我知道&&表示当对象是右值引用时将调用该成员。但是单个&符号是什么意思?它与没有符号有何不同? 最佳答案 这意味着当对象是左值引用时将调用该成员。[C++11:9.3.1/5]:Anon-staticmemberfunctionmaybedeclaredwitharef-qualifier(8.3.5);s
我正在使用C++库。该库使用多个命名空间。调试时,我必须在每个符号名称前加上命名空间前缀。它会导致大量额外的工作和打字。C++有usingnamespaceX的概念,可以更轻松地使用符号(大量的手动操作)。我在GDB中寻找类似的东西。例如,我想要bFoo::bar而不是bMyLibNamespace::Foo::bar。GDB似乎没有与命名空间相关的帮助,但我可能做错了什么:(gdb)helpnamespaceUndefinedcommand:"namespace".Try"help".(gdb)namespacehelpUndefinedcommand:"namespace".Try
根据关于可见性的gccwiki(https://gcc.gnu.org/wiki/Visibility,请参阅“C++异常问题(请阅读!)”)部分,但似乎也是一个示例(dynamic_castfailedwhenhidingsymbol),隐藏类可以导致有效的dynamic_cast失败。我想通过示例准确了解这种情况何时发生:任何人都可以给我一个小示例来正确理解效果吗?这是我的尝试和理解(在Linux上使用gcc>7):据我了解,我需要的是vaguelinkage发生,当基类没有关键方法时发生。所以我尝试了这个基本层次结构:classA{virtual~A();virtualvoidp
我正在尝试用C++创建异常,我有以下测试代码:#include#include#includeusingnamespacestd;classMyerror:publicruntime_error{private:stringerrmsg;public:Myerror(conststring&message):runtime_error(message){}};intmain(intargc,char*argv[]){throwMyerror("wassup?");}我正在编译这个:icpc-std=c++11-O3-m64编译后我收到这个ld警告:ld:warning:directac
在我们通过GCC链接器生成的ELF文件中,ELF文件的顶部始终是可执行代码的版本标识符。这是通过创建version.c文件并使生成的目标文件成为链接命令中的第一个可链接对象来实现的。然而,对于一个可执行文件,这无法正常工作,我们可以发现的唯一区别是可执行文件包含C和C++代码的混合,并且版本符号被重新定位到其他地方。因此,问题是有没有一种方法可以保证符号在ELF文件中的绝对位置,以便通过链接器命令或代码属性指令,符号始终位于文件的顶部? 最佳答案 您可以通过脚本控制链接器的输出。在您的情况下,您可以检查:https://source