假设老师类设计如下:class老师类{属性:姓名,性别,生日,工资行为:吃饭,跑步,教学}学生类设计如下:class老师类{属性:姓名,性别,生日,班级行为:吃饭,跑步,学习} 我们秉承着,让最简洁的代码,实现最最强大的功能原则,能否让上述案例中的重复代码进行优化呢?我们能否将学生类与老师类再进行抽象,得到一个人类?这章节学习继承与多态。1.继承继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的
前言我们天天都在使用Console.WriteLine("Helloworld");Console.ReadLine("");Arrays.Sort() 为什么Console类调用方法不需要实例化而可以直接调用呢?我们可以查看Console的源码发现Console类定义如下:publicstaticclassConsole{//...} 我们发现Console类前面有个static关键字修饰,我们把static修饰的类叫作静态类1.静态类static关键字的作用static是静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法。static修饰成员变量表示该成员变量只在内存中只存储一份,可以被共享访
1、通信的关键(1)事先约定。通信之前规定好的,如通信速率,起始信号,结束信号等。(2)通信传输的基本信息单元。(3)信息的编码、传输、解码。2、通信相关的概念2.1、同步和异步(1)同步通信要求接收端时钟频率与发送端时钟频率一致,发送端发送连续比特流;(2)异步通信时,接收端时钟和发送端时钟不需要同步。发送端发送一个字节后,下一个字节可以在任何长时间内发送。2.2、单工、半双工、全双工(1)单工即数据传输只在一个方向上传输,方向是固定的,不能实现双向通信。(2)半双工传输方向可以切换,允许数据在两个方向上传输。但是某个时刻,只允许数据在一个方向上传输,可以基本双向通信。像RS485属于半双工
前言现在分享一些笔记给大家,希望能够帮助大家并顺利通过软考。幕布地址:第二十一章变更管理-幕布大数据1变更的概念定义在信息系统项目的实施过程中,由于项目环境或者其他原因而对项目产品的功能、性能、架构、技术指标、集成方法、项目的范围基准、进度基准和成本基准等方面做出的改变为了使项目实际执行情况和项目基准相一致而对项目变更进行管理,其可能的结果是拒绝变更或调整基准原因1.产品范围(成果)定义的过失或者疏忽2.项目范围(工作)定义的过失或者疏忽3.客户提出新需求4.应对风险的紧急措施或规避措施5.项目执行过程与项目基准要求不一致带来的被动调整(如进度、质量、成本等)6.项目团队人员调整7.技术革新的
一、实验目的1、掌握三层交换机之间通过OSPF协议实现网段互通的配置方法。2、理解RIP协议和OSPF协议内部实现的不同点二、应用环境1、当两台三层交换机级联时,为了保证每台交换机上所连接的网段可以和另一台交换机上连接的网段互相通信,使用OSPF协议可以动态学习路由。三、实验设备1、DCN-CS6200交换机2台2、PC机2-4台3、Console线1-2根4、直通网线2-4根四、实验拓扑五、实验要求1、在交换机A和交换机B上分别划分基于端口的VLAN:2、交换机A和B通过的24口级联。3、配置交换机A和B各VLAN虚拟接口的IP地址分别如下表所示:4、PC1-PC4的网络设置为:5、验证没有
本周主要涉及并查集,欧拉路,最小生成树目录第一题:Einstein学画画思路:代码:第二题:合根植物编辑思路:代码:第三题:奶酪思路:代码:第四题:灾后重建思路:代码:第五题:聪明的猴子思路: 代码:第一题:Einstein学画画P1636Einstein学画画-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)思路:这道题其实就是一个简单的欧拉路的模板题,根据欧拉图的性质,简而言之一个连通图只可能有偶数个奇点,则最少需要几笔则是奇点个数的一半,但是我们还需要注意一点是当数据为1->2,2->3,3->1,这时候奇点个数为0,但是根据图像可知,这时候仅需要一笔即可,则特判一下就可以了。代
sprite模块是一个主要用来实现精灵的模块,在pygame中,精灵可以认为是一张张可以在屏幕中移动的小图片,并且可以和其他图形对象交互。精灵可以是pygame绘制的图像,也可以是其他途径生成的图像。在pygame中,精灵用Sprite对象来表示,使用时不需要实例化,而是继承这个类,然后按照需要写出自己的类即可。每个Sprite类都必须有两个属性rect和image,例如下面的这一个Block类:classBlock(pygame.sprite.Sprite):def__init__(self,color,width,height):pygame.sprite.Sprite.__init__(
今天继续给大家介绍Linux运维相关知识,本文主要内容是Neutron组件安装与配置。一、Neutron组件安装在上文openstack详解(二十)——Neutron节点原理中,我们讲述了openstackNeutron组件的基本原理,今天,我们就来实际配置一下openstack中的neutron组件。neutron组件的安装我们直接采用YUM的方式进行,直接执行命令:yuminstall-yopenstack-neutron即可完成Neutron组件的安装。二、Neutron配置在完成Neutron组件的安装后,接下来,我们需要对Neutron组件进行配置。Neutron的配置文件是/etc
[root@node02~]#systemctlstartfirewalld[root@node02~]#firewall-cmd--get-zonesblockdmzdropexternalhomeinternalpublictrustedworkblock:dmz: 传出流量,否则丢弃所有传入的流量(ICMP)drop: 传出流量或与预定义的服务匹配(ssh),否则拒绝传入流量external: 传出流量或与预定义的服务匹配(ssh),否则拒绝传入流量,通过此区域转发的流量,默认进行伪装(nat)home: 传出流量或与预定义的服务匹配(ssh),否则拒绝传入流量interna
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