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第四十一

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设计模式(二十一)策略

一、定义定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。策略模式是一种对象行为型模式,又称为政策(Policy)模式。二、描述包含以下三个角色:1、Context(环境类):环境类是使用算法的角色,它在解决某个问题(即实现某个功能)时可以采用多种策略。在环境类中维持一个对抽象策略类的引用实例,用于定义所采用的策略。2、Strategy(抽象策略类):抽象策略类为所支持的算法声明了抽象方法,是所有策略类的父类,它可以是抽象类或具体类,也可以是接口。3、ConcreteStrategy(具体策略类):具体策略类实现了在抽象策略类中声明的算法,在

设计模式(二十一)策略

一、定义定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。策略模式是一种对象行为型模式,又称为政策(Policy)模式。二、描述包含以下三个角色:1、Context(环境类):环境类是使用算法的角色,它在解决某个问题(即实现某个功能)时可以采用多种策略。在环境类中维持一个对抽象策略类的引用实例,用于定义所采用的策略。2、Strategy(抽象策略类):抽象策略类为所支持的算法声明了抽象方法,是所有策略类的父类,它可以是抽象类或具体类,也可以是接口。3、ConcreteStrategy(具体策略类):具体策略类实现了在抽象策略类中声明的算法,在

基于SpringBoot+Redis的前后端分离外卖项目-苍穹外卖微信小程序端(十一)

加入redis缓存1.缓存菜品1.1问题说明1.2实现思路1.3代码开发1.4功能测试2.缓存套餐2.1SpringCache2.1.1介绍2.1.2常用注解2.1.3入门案例2.2具体实现思路2.3代码开发1.缓存菜品1.1问题说明用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大。结果:系统响应慢、用户体验差1.2实现思路通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。缓存逻辑分析:每个分类下的菜品保存一份缓存数据数据库中菜品数据有变更时清理缓存数据1.3代码开发修改用户端接口DishController的list方法,加入缓存处理逻辑: @

DirectX12 3D游戏开发实践(龙书)第四章 Direct3D的初始化

目录Direct3D的初始化预备知识Direct3D概述组件对象模型纹理格式(TexturesFormats)交换链和页面翻转深度缓冲资源与描述符多重采样技术的原理利用Direct3D进行多重采样功能级别DirectX图形基础结构功能支持的检测资源留驻CPU与GPU间的交互命令队列和命令列表CPU与GPU间的同步资源转换命令与多线程初始化Direct3D创建设备创建围栏并获取描述符大小检测对4XMSAA质量级别的支持创建命令队列和命令列表创建交换链创建描述符堆创建渲染目标视图创建深度/模板缓冲区及其视图设置视口设置剪裁矩阵计时与动画性能计时器游戏计时器类总时间应用程序框架D3DApp类Game

《opencv实用探索·二十一》人脸识别

Haar级联分类器在OpenCV中主要使用了两种特征(即两种方法)进行人脸检测,Haar特征和LBP特征。用的最多的是Haar特征人脸检测。Haar级联分类器是一种用于目标检测的机器学习方法,它是一种基于机器学习的特征选择方法,能够快速而有效地检测出图像中的对象或特定的模式,例如人脸。Haar级联分类器工作的基本原理是使用弱分类器(通常是基于决策树的弱分类器)级联成一个强大的分类器。在训练过程中,它通过提取训练样本中的特征并根据这些特征进行分类来逐步学习目标对象(例如人脸)的特征模式。级联的概念允许快速筛选出负样本,减少计算量,从而提高了检测速度。下图展示了级联的过程:我们需要考虑如何在层次结

数据结构第十一弹---堆

堆1、堆的概念及结构2、堆的性质3、堆的调整算法3.1、向下调整算法3.2、向上调整算法4、堆的实现4.1、头文件包含和结构定义4.2、初始化4.3、销毁4.4、插入数据4.5、删除数据删除堆顶4.6、获取堆顶元素4.7、获取有效数据个数4.8、判断是否为空5、代码汇总5.1、Heap.h5.2、Heap.c总结1、堆的概念及结构堆就是以二叉树的顺序存储方式来存储元素,同时又要满足父亲结点存储数据都要大于等于儿子结点存储数据(也可以是父亲结点数据都要小于等于儿子结点数据)的一种数据结构。堆只有两种即大堆和小堆,大堆就是父亲结点数据大于等于儿子结点数据,小堆则反之。2、堆的性质堆中某个节点的值总

数据库总复习第十一章 并发控制

文章目录第十一章并发控制11.1并发控制概述11.1.1调度概念11.2封锁11.3封锁协议11.4活锁和死锁11.5并发调度的可串行性11.5.1调度冲突可串行化的判定(例题)11.6两段锁协议11.7封锁的粒度11.7.1多粒度树11.7.2意向锁第十一章并发控制11.1并发控制概述事务是并发控制的基本单位并发操作带来的数据不一致性R(x):读数据xW(x):写数据x丢失修改T2的提交结果破坏了T1的提交结果,导致T1的修改被丢失不可重复读T1读取某一数据,T2对其做了修改,当事务T1再次读该数据,得到与前一次不同的值T1读取某些数据,T2删除其中部分数据,当T1再次读取数据,发现某些记录

Flutter系列(十一)实现商城首页和商品详情页

基础工程:Flutter系列(四)底部导航+顶部导航+图文列表完整代码_摸金青年v的博客-CSDN博客一、前言    本文用flutter实现商城首页和商品详情页,效果如下图:       二、使用的组件MasonryGridView.count  瀑布流插件,组合Expanded可以添加固定在底部的按钮组三、完整代码 3.1商城首页1)瀑布流官方插件文档:flutter_staggered_grid_view|FlutterPackage(pub.dev)pubspec.yaml  添加依赖:  dependencies:flutter:sdk:flutter#瀑布流插件flutter_st

2022第四届长安杯电子取证竞赛 服务器赛时思路&题解 Zodi4c

2022长安杯服务器赛时做题思路备忘Zodi4cVC容器密码为:2022.4th.changancup!我赛时的做题思路和关心老师的讲解基本一致,只是没了上帝视角,本人只开了服务器,所以案件的关联性方面会差点,专注于服务器本身,以及比赛时是如何思考的。队伍分工为本人服务器,毛同学为PC+基础检材分析,刘同学为手机+apk+exe逆向做多了比赛题,基本都是换汤不换药一切恐惧都来源于火力不足,不是拿个轻薄本就能把比赛打好的检材11.检材1的SHA256值为考点:基础取证E48BB2CAE5C1D93BAF572E3646D2ECD26080B70413DC7DC4131F88289F49E342.

【期末不挂科-考前速过系列P4】单片机[接口与总线]——经典例题盘点(带图解析)(第四章:32题搞定基本指令例题))

前言大家好吖,欢迎来到YY滴单片机系列,热烈欢迎!本章主要内容面向接触过单片机的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴C++专栏!更多干货持续更新!以下是传送门!YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏目录一.算术运算类指令二.逻辑运算类指令三.控制转移类指令(条件类/无条件类)四.位操作类指令一.算术运算类指令ADD是什么指令?DA.减法指令B.乘法指令C.除法指令D.不带进位位的加法指令解析:如下图中所示,ADD不带进位位;ADDC带进位位;注意: