草庐IT

mysql json字段使用以及常用json函数,配合springBoot和mybatis-plus简化开发

MysqlJSON类型分享Mysqljson字段了解:MySQL中的JSON类型是一种用于存储和处理JSON(JavaScriptObjectNotation)数据的数据类型。JSON是一种轻量级的数据交换格式,常用于表示结构化的数据。MySQL的JSON类型提供了以下几个用处和好处:存储和查询复杂的数据结构:JSON类型允许你将复杂的数据结构以JSON格式存储在数据库中,例如嵌套的对象、数组等。这使得存储和查询具有复杂结构的数据变得更加方便和灵活。简化数据模型:使用JSON类型可以将多个相关的属性组合成一个JSON对象进行存储,而不需要创建多个表和关联关系。这样可以简化数据模型,减少表的数量

Django3框架-(3)-[使用websocket]:使用channels实现websocket功能;简化的配置和实际使用方式

概述:对于Django使用channels实现websocket的功能,之前就写了几篇博文了。随着在项目的使用和实际维护来说,重新设置了相关处理方法。一般来说,前后端都只维护一个全局的连接,通过携带数据来判断具体的操作,大致的业务逻辑(非群聊功能):1、前端主动发起连接,发送了数据给后端,后端获取到数据后,解析出前端需要的是啥数据,查询出数据,返回给前端。(一次请求一次返回了)2、部分数据变化了,后端需要主动告知前端,让前端重新查询对应的数据。(实时更新数据)一、依赖python=3.9.0包:pipinstallchannels==3.0.0pipinstalldaphne==3.0.2pi

在NET8中使用简化的 AddJwtBearer 认证

开发环境系统版本:win10.NETSDK:NET8开发工具:vscode参考引用:使用dotnetuser-jwts管理开发中的JSONWeb令牌注意:以下示例中的端口、token等需替换成你的环境中的信息创建项目运行以下命令来创建一个空的Web项目,并添加Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearerNuGet包:dotnetnewweb-oMyJWTcdMyJWTdotnetaddpackageMicrosoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer将Program.cs的内容替换为以下代码(略微改动):usi

List和Map多层嵌套,采用Object简化

@ServicepublicclassVariableDataServiceImplimplementsIVariableDataService{@AutowiredprivateVariableDataMappervariableDataMapper;@AutowiredprivateVariableMappervariableMapper;@OverridepublicListselectVariableDataList(VariableDataVovariableData){returnvariableDataMapper.selectVariableDataList(variableD

简化版Transformer来了,网友:年度论文

Transformer架构可以说是近期深度学习领域许多成功案例背后的主力军。构建深度Transformer架构的一种简单方法是将多个相同的Transformer「块」(block)依次堆叠起来,但每个「块」都比较复杂,由许多不同的组件组成,需要以特定的排列组合才能实现良好的性能。自从2017年Transformer架构诞生以来,研究者们基于其推出了大量衍生研究,但几乎没有改动过Transformer「块」。那么问题来了,标准Transformer块是否可以简化?在最近的一篇论文中,来自ETHZurich的研究者讨论了如何在不影响收敛特性和下游任务性能的情况下简化LLM所必需的标准Transfo

简化基于Maven的Scala项目创建详解

使用Maven来构建Scala项目方便虽然方便,但依赖于每一个开发人员都去配置一遍项目的必要依赖,包括Scala插件的编译配置以及Scala的依赖类库,让每个人通过拷贝(Copy)之前的项目配置当然可以,但难免会出些纰漏。而从头开始所有相关配置项都配置一遍,又略显繁琐,那么,我们可不可以想办法来进一步简化类似的基于Maven的Scala项目创建和配置?使用代码片段管理工具实际上,我们通常都会有收集的嗜好,尤其是作为一名软件开发者,都会有一套自己的代码片段管理工具或者套路,将一些常用的或者自己感觉经典的代码片段及配置内容进行摘录并保存。现在有很多不错的代码片段管理工具,比如Mac系统上的Dash

c++ - 如何在代码生成期间简化包含变量的 C 风格算术表达式?

我正在尝试优化编译器中的表达式求值。算术表达式都是C风格的,可以包含变量。希望能尽量简化表述。例如,(3+100*A*B+100)*3+100可以简化为409+300*A*B。主要取决于分配律、结合律和交换律。我遇到的主要困难是如何将这些算术定律与传统的堆栈扫描评估算法结合起来。任何人都可以在编译器构建的上下文中分享与此或类似问题相关的经验吗? 最佳答案 编译器通常有一些内部规范化规则,例如“左边的常量”。这意味着a+3将被转换为3+a,但反之则不然。在你的例子中,(3+100*A*B+100)*3+100将被规范化为(3+100+

c++ - 为 std::tuple 重载运算符 << - 可能的简化?

我用了ananswertotheSOquestion"iterateovertuple"编写一个方法来重载.此方法已经过测试,似乎可以与g++4.7一起正常工作。在Debian挤压上。然而,这种方法有点迂回,因为看起来不能显式实例化(我找到了一篇关于它的帖子here).因此,人们被迫定义一个字符串方法然后调用它。vector我有类似的方法,比较直接。有没有人对如何消除使用相同方法或其他方式创建字符串方法的额外步骤提出建议?提前致谢。#include#include#include#include#includeusingstd::ostream;usingstd::cout;using

c++ - 帮助简化多个可执行文件的 Makefile

我有多个可执行文件使用的公共(public)代码(例如hello.cpp)。我正在使用一个Makefile来构建它:EXE=app1.outapp2.outSRC=hello.cppOBJ=$(SRC:.cpp=.o)SRC_MAIN=app1.cppapp2.cppOBJ_MAIN=$(SRC_MAIN:.cpp=.o)all:$(EXE)app1.out:app1.o$(OBJ)g++$我不太高兴为每个可执行文件设置一个单独的目标——这些目标本质上是相同的。有没有办法对所有可执行文件使用一个目标来做到这一点?我希望这样的事情能奏效:EXE=app1.outapp2.outSRC=h

Python制作个人动漫头像(简化版)

一、论头像的重要性当你被骗进某(这)话题时,除去正文之外,最能吸引人的地方就是头像了。一个头像就等于辨认一个用户的标准,有时甚至比用户名还重要!!!因此,头像首先要有特点,这能提升人们对你的印象就好比微信而言,别人加你的第一眼就是看头像,别觉得这是一个看脸的时代,时代一直都是看脸的!!!如果看到这里,你已经开始思考,更换早已不满意却懒得更换头像的时候今天手把手教你制作自己的动漫人物头像,只需不到三十行Python代码,你懂的!二、效果展示在我多次测试后,发现女生头像的生成还是比较不错的,而且最好是正面照。而男生动漫头像的生成就有点差强人意了,大家可以自己试试,下面我们看看我用妹子生成的两张图片