一、webpack简介 webpack 是当下十分流行的一款静态模块打包工具,将JS、CSS、HTML、图片等各种静态资源视为一个个模块,通过一个或者多个入口文件通过解析依赖关系生成一个依赖图,最终打包成一个或者多个bundles,webpack本身只能打包JS文件,但是通过配置的loader和plugin可以打包Css和Html等其他格式的文件,本文基于webpack5为基础的,其中webpack4前后版本区别很大,使用时需要注意区别版本。 webpack和glup、grunt的区别:webpack可以说是一种模块化解决方案,内嵌服务支持项目独立开发,同时可以打包单页面、多页面和提取公共
文章目录一:Dubbo注册中心引言1:什么是Dubbo的注册中心?2:注册中心关系图解3:引入注册中心服务执行流程4:Dubbo注册中心好处5:注册中心核心作用二:注册中心实现方案1:早期2:当前现状三:DubboAdmin介绍1:DubboAdmin简介2:DubboAdmin的主要功能一:Dubbo注册中心引言1:什么是Dubbo的注册中心? Dubbo注册中心是Dubbo服务治理中极其重要的一个概念。它主要是用于对Rpc集群应用实例进行管理。 对于我们的Dubbo服务来讲,至少有两部分构成,一部分是Provider一部分是Consumer。一个提供服务,一个调用我们的服务。
目录一、搜索引擎简单介绍二、搜索引擎整体架构和工作过程(一)整体分析(二)爬虫系统三个基本点爬虫系统的工作流程关键考虑因素和挑战(三)索引系统网页处理阶段预处理阶段反作弊分析阶段索引生成阶段索引拆分索引构建索引更新(四)检索系统查询分析检索服务结果排序和质量分析三、搜索引擎是如何进行查询分析的?(一)分词粒度分析(二)词的属性分析(三)用户需求分析四、搜索引擎是如何进行查询纠错的?(一)错误判断(二)候选召回(三)打分排序参考文章技术一、搜索引擎简单介绍搜索引擎是一种强大的工具,帮助你快速找到互联网上的信息。它通过使用复杂的算法,迅速检索成千上万甚至数十亿的网页,并将与你的搜索查询相关的结果呈
Qt3D是一个用于创建交互式3D图形应用程序的框架。它提供了一组类和函数,用于创建、渲染和操作3D场景。下面是Qt3D中一些常用的类说明和代码流程:Qt3DCore:这是Qt3D框架的核心模块,包含了一些基本类和接口,用于构建3D场景和实体。其中一些重要的类包括:QEntity:表示3D场景中的实体,可以添加组件和子实体。QTransform:表示实体的变换信息,用于控制实体的位置、旋转和缩放等属性。Qt3DRender:这个模块主要用于渲染图形对象,包括定义材质、纹理和着色器等。其中一些重要的类包括:QMaterial:表示实体的材质,包含了表面属性、纹理和渲染状态等。QEffect:定义了
什么是Socket简介Socket作为计算机术语翻译为“套接字”,而它更常见的含义是:插座。Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。而我们建立连接就像把插头插在这个插座上,创建一个Socket实例开始监听后,这个电话插座就时刻监听着消息的传入,谁拨通我这个“IP地址和端口”,我就接通谁。实际上,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。Socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件的思想下,进程间通信就被冠名
Vue2大屏项目的简要总结1、屏幕自适应—v-scale-screen简介实现的主要核心手段就是使用css属性transform实现缩放效果,会进行等比例计算达到等比缩放效果使用//1、安装依赖npminstallv-scale-screen-save#oryarnaddv-scale-screen//2、main.js中引入importVScaleScreenfrom'v-scale-screen'Vue.use(VScaleScreen)//3、使用v-scale-screenwidth="1920"height="1080"> v-scale-screen>简要说明通过该方法实现屏幕自适
大概总结了一下CVPR2022目标检测领域的文章,并未包括跨域和3D目标检测。个人总结,难免有疏漏,大家参考一下就好。CVPR2022一、常规目标检测1.MViTv2:ImprovedMultiscaleVisionTransformersforClassificationandDetection作者YanghaoLi,Chao-YuanWu,HaoqiFan,KarttikeyaMangalam,BoXiong,JitendraMalik,ChristophFeichtenhofer引用:32pdf创新点:优化了池化注意力机制:(a)移位不变的位置嵌入,即使用分解的位置距离引入transfo
三类设计模式创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。一、创建型(五种)这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。1、工厂方法模式(FactoryMethod)定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例
无刷电机基础参考:得捷电子教你转起一台无刷电机稚晖君知乎关于无刷电机的讲解其余参考在文中以链接形式给出1.无刷电机的简要原理无刷电机相比于有刷电机,最大的特点是没有电刷,这就带来了性能佳,寿命长等优点1.1无刷电机的分类直流无刷电机分为下面两类:无刷直流电机(BLDC):方波驱动,航模上用的都是这种永磁同步电机(PMSM):正弦波驱动,性能比BLDC更优,但算法更复杂两者大体结构上是相同的,结构上最大的区别是定子的形状不同,这就带来了控制算法的不同1.2无刷电机控制系统的基本结构无刷电机的控制系统包含以下部分无刷电机三项驱动(即六个桥,比有刷电机的多一个桥)控制系统速度反馈(霍尔传感器直接读取
引言:RTK(Real-TimeKinematic)技术是一种基于差分GPS的高精度定位技术,它通过实时通信和数据处理,能够提供厘米级甚至亚米级的定位精度。RTK技术在许多领域都得到了广泛应用,如测绘、航空航天、农业等。本文将介绍如何使用C语言实现RTK技术的基本功能,包括获取GPS数据、差分修正数据以及计算修正后的位置。同时,还将探讨RTK技术的关键技术细节,如数据链路、快速数据处理、多频率接收器和多基准站等。通过深入了解和实践RTK技术,我们可以更好地理解和应用这一高精度定位技术,为各行各业的定位需求提供更准确、可靠的解决方案。文章目录1.什么是RTK?2.RTK的工作原理组件:差分GPS