为什么Android库中包含的一些类不是公开的?对我来说,这没有任何实际意义,基本上只是引入了一个障碍,无法为最近发布的一些漏洞百出的小部件开发临时修复程序。具体来说,我说的是AndroidDesignSupportLibrary中的TextInputLayout.例如,如果我想制作一个覆盖构造函数中某些代码的自定义小部件,我不能这样做,因为CollapsingTextHelper不是公共(public)类。我将不得不下载源代码并将相关类复制到我的项目中,但实际上并没有什么可以阻止我这样做。那么一开始不公开它有什么意义呢?据我了解,随着库的不断更新和改进,您只需添加@Deprecate
我正在扩展CardView类,因为我想为我的ListView的每一行创建自定义View。这是我的xml布局...这是我的java类publicclassTranslationDownloadItemViewextendsCardView{publicTranslationDownloadItemView(Contextcontext){super(context);init();}publicTranslationDownloadItemView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}privatevoidini
我正在研究如何使用float操作按钮(FAB)制作float操作菜单,然后我想到了thisquestion.在评论中,this对它的评论给出了一个提供FloatingActionMenu选项的类。我实现了类和xml文件,它只适用于一个问题。问题:菜单中有四个FAB,第一个是您单击以展开菜单的按钮。我希望在所有FAB之间有间距,但是没有间距,我不能添加任何间距。(见下图)FloatingActionMenu类publicclassFloatingActionMenuextendsViewGroup{privatestaticfinallongANIMATION_DURATION=300;
这是我的一个后续问题previousquestions.我有一个LoadingActivity,它加载所有Activity所需的一些图形并将其存储到静态类中。我尝试在按HOME键时不再重新加载LoadingActivity并恢复应用程序,因为它会占用大量内存并在几次后用完它,因此图形已经加载,因此无需再次启动LoadingActivity。我的问题是,静态类能活多久?我可以在恢复应用程序后依靠它的可用性吗,还是可能它在这里,因为Android由于内存问题将其杀死,或者只要vm运行它就一直在这里(这意味着只要手机正在运行)? 最佳答案
我正在阅读有关在Android上实现GooglePlay服务8.3.0的新文档,看来我需要导入com.google.android.gms.auth.api.Auth;但不知道要将哪个依赖项添加到我的build.gradle文件中。有什么想法吗? 最佳答案 你会想要添加com.google.android.gms:play-services-auth:8.3.0根据setupguide到您的build.gradle 关于android-Auth类在哪里——GooglePlayServic
我正在为扩展ActivityInstrumentationTestCase2的安卓应用编写测试用例.测试类如下所示:publicclassSolutionEntryActivityTestextendsActivityInstrumentationTestCase2{publicSolutionEntryActivityTest(){super(SolutionEntryActivity.class);}}在Eclipse中,此代码无法编译并出现错误:Boundmismatch:ThetypeSolutionEntryActivityisnotavalidsubstituteforth
创建一个单独的类并将其用作仅包含静态数据变量的存储是个坏主意吗?我目前正在为android开发一个应用程序,但这个问题是针对Java的一般问题。在android的情况下,我正在跨Activity移动,我想在那个单独的类中存储一些全局/静态标志/变量,并能够从我想要的任何Activity访问它们。附言。仅session时间需要数据。 最佳答案 好吧,这不是个坏主意。您可以在Android中使用此类类型。但这里有一个小的更正。您可以使该类扩展Application类并使用它来存储数据,而不是维护一个包含静态数据的类。这是一个例子,pub
我读过PropertyAnimation和HardwareAcceleration但我仍然不确定使用动画师类的最有效方法是什么。(为了这个问题,我不需要在Honeycomb之前支持设备。所以我想使用动画师类。)例如,假设我有一个View。在此View中,我有一个要淡入的BitmapDrawable。View中还有许多其他元素不会更改。什么属性或对象最适合与动画师一起使用?可绘制的?我在onDraw中绘制位图的油漆?还有别的吗?如何做到这一点才能最有效地使用硬件加速?这是否需要为动画的每个步骤调用invalidate,或者是否有一种方法可以只为可绘制对象设置动画,而不会导致View的其余
这是我的简单主要Firebase数据。{"elephant":{"color":"gray","lifespan":48,"status":"endangered"}}在我的android项目中,我创建了这个类来表示这些数据publicclasselephant{privateStringcolor;privateintlifespan;privateStringstatus;//Constructorspublicelephant(){}publicelephant(Stringcolor,intlifespan,Stringstatus){...}//GettersandSette
为什么android默认不能导入importorg.apache.commons.lang.StringUtils我必须包含一个外部库吗?那么我在网上哪里可以找到该库?packagecom.myapps.urlencoding;importandroid.app.Activity;importorg.apache.commons.lang.StringUtils;publicclassEncodeIdUtilextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/privatestaticLongmultiplier=Long.