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android - 如何在点击按钮后以编程方式放大按钮或 View

我的应用程序中有一些按钮,我想在它们被点击时放大为此我创建了一个选择器selector_sms_button.xml并如下声明我的按钮问题是-按钮根本不会在点击时增长ic_sms_big的大小为300x300dp,ic_sms的大小为72x72dp如果绝对不需要,我不想为他们创建动画文件。问题是单击时按钮应该至少增长到其大小的3倍,但事实并非如此。我该怎么做才能修复它?编辑:我的请求“我不想创建动画文件”并不意味着我不想为其创建XML文件,而是我根本不想在代码中为其创建引用。我有6个按钮可以做到这一点 最佳答案 如果你不想添加一个文

openlayers实现锁定地图,不可使用鼠标拖动放大缩小地图

解决问题开启地图锁定功能,不再允许使用鼠标拖拽查看地图,使用鼠标滚轮放大缩小查看地图关键代码functionlock(){letpan;letmousezoom;map.getInteractions().forEach(function(element){if(elementinstanceofDragPan)//获取控制能否使用鼠标,手指拖动地图的对象pan=element;if(elementinstanceofMouseWheelZoom)//获取控制能否使用滚轮滚动放大缩小地图的对象mousezoom=element;if(pan){pan.setActive(true);}if(m

android - 放大 SpannableString 中的单个字符会影响行间距(仅在 Marshmallow 中)

我有以下方法,它放大了TextView中的第一个字符。privatevoidmakeFirstLetterBig(TextViewtextView,Stringtitle){finalSpannableStringspannableString=newSpannableString(title);intposition=0;spannableString.setSpan(newRelativeSizeSpan(2.0f),position,position+1,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);//textView.setText(spannableS

java - 如何放大和缩小 libgdx Scene2d 中的舞台?

我正在使用libgdx制作2d游戏,并将六边形Actor添加到一个组中,然后将其添加到舞台上。对于普通相机,您可以在渲染方法中使用camera.zoom来放大和缩小,同时使用camera.translate来环游世界。我一直在使用stage.getCamera()获取舞台使用的相机,我仍然可以调用stage.getcamera().translate但是没有stage.getCamera().zoom选项。这是我的代码://importstatementspublicclassHexGameimplementsApplicationListener{privateStagestage;

android - 放大 KitKat WebView 后不再有文本重排

我有一个严重依赖WebView的应用程序。KitKat更新后,用户报告说该应用在放大或缩小后不再重排文本。我查看了文档,发现发生了很多变化,但是虽然它谈论了很多关于缩放和缩放的内容,但没有提到任何关于文本重排的内容。似乎一旦设置了视口(viewport),缩放就是平移和缩放的事情,并且不再有缩放后文本重排的选项。有什么解决办法吗? 最佳答案 KitKatChromiumWebView不会重排文本。如果您担心文本的易读性,请参阅migrationguide中的“NARROW_COLUMNS和SINGLE_COLUMN不再受支持”部分。

android - 如何以编程方式添加放大缩小?

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIgetzoomfunctionalityforimages?(13个答案)关闭9年前。这是我的代码,下面是程序化的布局。单击图像时如何以编程方式设置放大和缩小?我希望我的程序在用户点击图像放大全屏时使用react,当再次点击恢复原始尺寸时,我该怎么办?finalDatabaseConnectordbConnector=newDatabaseConnector(this);dbConnector.open();Cursorcursor=dbConnector.getStageRequirements(Long.valueOf(currentSta

android - 捏合放大图形时如何增加缩放比例 - AChartEngine

我们在我们的android应用程序中使用AChargEngine,它工作得很好。但是,当我捏​​合缩放时,它的缩放非常小,我想增加缩放比例。例子:如果我做正常的捏缩放,在这种情况下,如果它缩放100px,那么我希望它缩放200px,做正常的捏缩放。有什么办法可以实现这个目标吗?需要帮助。提前致谢。更新:这是我的代码:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)

IDEA设置鼠标滚轮自由放大缩小字体

IDEA中可以设置【按住Ctrl键+鼠标滚轮】自由调节某个工作窗口的放大和缩小:打开 IDEA的Settings->Editor->Genral,勾选“ChangefontsizewithCtrl+MouseWheet”。然后就可以通过快捷键Ctrl+鼠标滚轮来放大或缩小工作窗口中的内容了。该操作对控制台同样有效。

android - 如何从 MapController 捕获放大/缩小动画的结尾?

这里只是一个有趣的查询,有没有一种方法可以在调用以下任一方法时捕获缩放动画序列何时结束:MapController.zoomIn()orMapController.zoomOut();我知道它确实会启动一个动画序列以放大/缩小到下一个级别,但是我无法找到/谷歌搜索等已知方法来确定它何时完成该序列。我需要能够在停止时运行更新命令,以便我的map正确更新。我发现,通过在调用上述函数后运行更新命令,投影不是来自缩小级别,而是介于两者之间(因此我无法显示我需要的所有数据)。 最佳答案 我不得不承认我在这里下注了,这是一个hack,但效果很好

android - 放大 OpenGL ES 2.0 - 对象消失

我想知道如何正确放大OpenGLES2.0。我已经成功地绘制了一个模型,但是它非常小,我无法放大这个模型。我想要的是缩放“通过”这个模型。模型是一栋不同楼层的建筑-我想放大到每一层的每个房间。但是要么对象因为视锥体消失了,要么我不能非常“靠近”这个对象。我正在使用缩放触摸手势并获得一个值“scale”——我现在应该如何处理这个值?到目前为止我尝试了什么:更改近平面和远平面距离并在Matrix.setLookAtM(....)中更改eyeZ-Value但我唯一实现的是缩小......它在放大后消失了.......所以我无法放大到某些特殊部分(“那个”很远......)我怎样才能做到这一点