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c# - 使用一次性对象的类的层次结构。在所有这些上实现 IDisposable?

我有一个使用文件流的类。它需要在应用程序关闭时关闭流,所以我让类实现IDisposable。那个类是另一个类的成员,另一个类是另一个类的成员等等。一直到我的主应用程序。因此,我是否必须在所有这些类上实现IDisposable?如果我将来更改我的文件实现以便它在每次写入后关闭文件怎么办?我现在有一整套无缘无故实现IDisposable的类。我想我对将IDisposable语义pry入不需要它们的类中感到不舒服,除了链下的一些轻微实现细节之外。有什么解决办法吗? 最佳答案 通常,如果您的类型包含实现了IDisposable的成员,则该类

c# - 为什么在原始类型实例上调用 Object 类的某些函数需要装箱?

我发现如果我运行以下代码行。inti=7;i.GetHashCode();//whereGetHashCode()isthederived//functionfromSystem.Object没有装箱,但如果我调用i.GetType()(System.Object的另一个派生函数)代替GetHashCode(),需要装箱才能调用GetType(),为什么不能直接在基本类型实例上调用GetType(),而无需装箱,而它是可能的调用GetHashCode()而不装箱? 最佳答案 这里的关键是GetType()不是虚拟的,不能被覆盖。由于

c# - 具有 2 个实现相同接口(interface)的类的 IOC/DI

我对实现相同接口(interface)和依赖注入(inject)的2个类的场景感到困惑。publicinterfaceISomething{voidDoSomething();}publicclassSomethingA:ISomething{publicvoidDoSomething(){}}publicclassSomethingAB:ISomething{publicvoidDoSomething(){}}publicclassDifferent{privateISomethingThisSomething;publicDifferent(ISomethingSomething)

c# - wpf - 将数据上下文绑定(bind)到单例类的静态属性

我发现自己对我的App类使用了很多单独的绑定(bind)来存储属性,这导致我遇到了无法追踪的stackoverflow异常。我现在决定将这些属性移动到一个单独的单例ApplicationInfo类,但我在绑定(bind)方面遇到了一些问题。如果我直接绑定(bind)到我的类的成员属性,例如CurrentUser,那么它工作正常。但是,当我尝试将数据上下文绑定(bind)到此类时,我遇到了编译器错误,而且我确信我忽略了一些简单的修改。我已经从此类中创建了一个单例,但现在当我尝试编译时,我收到错误“未知构建错误-键不能为空”,它指向我的Datacontext绑定(bind)以获取错误消息。

c# - 在 Entity Framework Core 中编写实体 POCO 类的正确方法是什么?

默认情况下,EFCore具有“代码优先的心态”,即它应该以代码优先的方式使用,即使支持数据库优先的方法,它也被描述为无非是对现有数据库并创建它的代码优先表示。我的意思是,“手动”(代码优先)在代码中创建的模型(POCO类)和从数据库(通过Scaffold-DbContext命令)生成的模型(POCO类)应该是相同的。令人惊讶的是,官方EFCore文档显示出显着差异。以下是在代码中创建模型的示例:https://ef.readthedocs.io/en/latest/platforms/aspnetcore/new-db.html这是从现有数据库对其进行逆向工程的示例:https://e

c# - 在 C# 中,为什么我不能传递另一个类的 EventHandler 引用,我该如何绕过它?

如果我的ClassA有一个公共(public)事件SomeEvent,而ClassC有方法addListener,它接受EventHandler引用,为什么ClassB不能有一行c.addListener(refa.SomeEvent)?如果我尝试,我会得到一个编译器错误:“事件‘ClassA.SomeEvent’只能出现在+=或-=的左侧(除非在类型‘ClassA’中使用)。为什么存在这个限制?我怎样才能在合理靠近我的结构的同时绕过它?我是C#新手;任何帮助,将不胜感激。谢谢!classClassA{publiceventEventHandlerSomeEvent;}ClassB{p

c# - 使用 Ninject,我可以在不公开具体类的情况下从接口(interface)创建实例吗?

目前我看到的样本是这样的:像这样写你的代码......publicclassSamurai{publicIWeaponWeapon{get;privateset;}publicSamurai(IWeaponweapon){Weapon=weapon;}}Ninject可以像这样将接口(interface)映射到具体类型...publicclassWarriorModule:NinjectModule{publicoverridevoidLoad(){Bind().To();}}所以当我说varsamurai=kernel.Get();在我的Samurai对象中,我的IWeapon自动是

c# - 使用 Linq 选择类的属性以返回 IEnumerable<T>

如果我有一个SortedList我想退回一个新的IEnumerable该类的属性我该怎么做?我试过了SortedList.Select(x=>x.MyProperty,x.AnotherProperty)但它不起作用。谢谢。 最佳答案 你可以返回一个匿名对象:varresult=SortedList.Select(x=>new{x.Value.MyProperty,x.Value.AnotherProperty});或者如果你想在当前方法的范围之外使用结果,你可以定义一个自定义类型:IEnumerableresult=SortedL

c# - 有没有一种简单的方法来制作类的不可变版本?

有没有一种简单的方法可以使实例不可变?举个例子,我有一个包含很多数据字段的类(只有数据,没有行为):classMyObject{//lotsoffieldspainfultoinitializeallatonce//sowemakefieldsmutable:publicStringTitle{get;set;}publicStringAuthor{get;set;}//...}创建示例:MyObjectCreationExample(StringsomeParameters){varobj=newMyObject{Title="foo"//lotsoffieldsinitializa

c# - 如何在单元测试类的 [ClassInitialize()] 中写入输出?

我正在为我的C#.NET应用程序的持久层编写一些单元测试。在测试类的测试执行之前和之后,我想做一些清理以清除可能插入的虚拟值,因此,这种清理发生在标有属性[ClassInitialize()]和[ClassCleanup()]。(我知道更好的方法是使用内存数据库,但就我们依赖大量存储过程而言,这并不是真正可行的....)我想输出一些关于清理结果的信息,但我找不到在VISUALStudio2010测试结果中获取输出的方法。这就是我目前所做的:///...lotsofstuffbefore...//globalforthetestrunprivatestaticTestContextcon