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【Web3 系列开发教程——创建你的第一个 NFT(6)】为 NFT 设置价格

我想作为NFT的创建者,你可能有意将你的NFT出售给你的NFT爱好者。为此,我们需要为NFT定价,一般有两种主要的定价方式:在智能合约内定价(本文所讲)在NFT市场或平台上列出你的NFT(更流行的方法)在智能合约内设置NFT价格铸币时需要付费注意:在前面NFT创建教程的第10步中(回看之前的文章),我们需要更改Solidity以接受铸币付款,这意味着任何指定铸币的ethers.js逻辑都需要包含thesg.value参数以允许转移ETH。这种费用模式是完全去中心化的,因为它发生在合约内,并将费用机制融入铸币过程本身。要实施铸币价格,你需要更改你的智能合约以包含此行为。概括地说,可以通过使用铸币

Unity3D Shader系列之模板测试

目录1引言2模板测试2.1模板测试原理2.2模板测试示例2.3Unity3D中使用模板测试2.3.1参考值2.3.2比较函数2.3.3模板操作2.3.4读写掩码3示例代码4应用案例1引言前面3篇文章详细总结了深度纹理相关的知识,可以从文中看出,在Unity中使用深度纹理极其简单。但是我们为什么仍然在这3篇文章中花了大量的篇幅去说明深度纹理的底层知识呢?因为只有知道了底层的数学和原理,才能举一反三,才能心里有底。在学习建立在该原理上的新技术的时候,才能一点也不吃力。不论是计算机图形学还是CPU端的性能优化,本质的东西都是几十年不变的。只有夯实了基础,才有建高楼的可能。只有知道了本质,我们才知道如

EEGLAB系列教程5:数据预处理2(ICA去伪迹)

EEGLAB系列教程5:数据预处理2(ICA去伪迹)今天介绍EEG数据处理系列教程5,在前面的几期中,已经介绍了数据基本处理过程,可以参见以下链接:EEGLAB系列教程1:安装和启动EEGLABEEGLAB系列教程2:在EEGLAB中管理数据集EEGLAB系列教程3:在EEGLAB中建立locationEEGLAB系列教程4:在EEGLAB中预处理数据1在很久之前,我也利用analyzer软件进行了ICA去噪的教程分享,可以参考链接:独立成分分析(ICA)在运行ICA之前,通过前面的系列教程可以剔除了不好的通道和肉眼可见的不好数据段。然后在来运行ICA是更好的。运行ICA对连续EEGLAB数据

长虹智能电视6000iD、6080iD、3000iD、U2系列等 ZLM61HiPJ机芯升级刷机方法,附刷机数据

机芯:ZLM61HiPJ适用机型:UD39B6000iD、UD42B6000iD、UD50B6000iD、UD55B6000iD、UD42C6000iD、UD42C6080iD、UD49C6000iD、UD49C6080iD、UD55C6000iD、UD55C6080iD、UD50C6000iD、UD58C3000iD、42U2LE42C19S-UD、LE50C29SD-UD、UD49C6000iD(LJM2W)、UD55C6000iD(LM2G)、UD42C6000iD(LM3D)、UD42C6080iD(LM3D)升级方法:1、下载后解压缩,找文件夹里面3个文件复制到U盘根目录2、U盘插到

Iceberg从入门到精通系列之二十二:Spark DDL

Iceberg从入门到精通系列之二十二:SparkDDL一、SparkDDL二、SparkDDL-创建表三、SparkDDL-PARTITIONEDBY四、SparkDDL-CREATETABLE...ASSELECT五、SparkDDL-REPLACETABLE...ASSELECT六、SparkDDL-DROPTABLE七、SparkDDL-ALTERTABLE1.ALTERTABLE...RENAMETO2.ALTERTABLE...SETTBLPROPERTIES3.ALTERTABLE...ADDCOLUMN4.ALTERTABLE...RENAMECOLUMN5.ALTERTABL

c++ - 遍历一系列范围

这个问题在这里已经有了答案:Flatteningiterator(5个答案)关闭8年前。如果我有一系列范围,是否有办法将它们连接在一起并像它们是单个范围一样迭代它们?范围是指任何类型的容器或迭代器对。基本上像boost的ranges.Boost已经有一个使用boost::join连接两个范围的函数,但该函数不能连接任意数量的范围。基本上,我正在寻找一种方法来完成many函数在这段代码中的作用:std::vector>n={{0,1},{2,3}};for(autoi:many(n))std::cout这将输出0、1、2、3。在C#中,我有SelectMany可以做到这一点。

HarmonyOS4.0系列——08、整合UI常用组件

HarmonyOS4.0系列——08、UI组件BlankBlank组件在横竖屏占满空余空间效果//xxx.ets@Entry@ComponentstructBlankExample{build(){Column(){Row(){Text('Button').fontSize(18)Blank()Toggle({type:ToggleType.Switch}).margin({top:14,bottom:14,left:6,right:6})}.width('100%').backgroundColor(0xFFFFFF).borderRadius(15).padding({left:12})}

Stable Diffusion系列(四):提示词规则与使用

文章目录基础规则高级规则插件使用基于相机镜头增强提示词常用提示词总结奇特提示词珍藏基础规则所谓提示词,也就是文生图中的文,由连贯的英语单词或句子组成。其最基础的规则是:不同提示词之间需要用英文逗号分隔,空格和换行不影响读取想混合多个要素时使用|,相当于and要突出或忽略某个提示词,可以增大或减小其在整体提示词中的权重,有以下几种方式:(提示词:权重数值),大于1增强,小于1减弱(((提示词))),每套一层()括号增强1.1倍[[[提示词]]],每套一层[]括号减弱1.1倍以DreamShaper8SD1.5为例正面提示词为:23yearsoldfemale,longhair,brownhair

前端新手Vue3+Vite+Ts+Pinia+Sass项目指北系列文章 —— 第十二章 常用工具函数 (Utils配置)

前言在项目开发中,我们经常会使用一些工具函数,也经常会用到例如loadsh等工具库,但是这些工具库的体积往往比较大,如果项目本身已经引入了这些工具库,那么我们就没有必要再引入一次,所以我们需要自己封装一些工具函数,来简化我们的开发。一、通用类工具函数在src/utils目录下创建tools文件夹,用于存放通用类工具函数文件。在tools文件下创建index.ts文件import{ElMessage,MessageHandler}from'element-plus'/***@description文档注册enter事件*@param{Function}cb*@return{void}*/expo

Spring5系列学习文章分享---第三篇(AOP概念+原理+动态代理+术语+Aspect+操作案例(注解与配置方式))

目录AOP概念AOP底层原理AOP(JDK动态代理)使用JDK动态代理,使用Proxy类里面的方法创建代理对象**编写****JDK**动态代理代码AOP(术语)AOP操作(准备工作)**AOP****操作(**AspectJ注解)**AOP****操作(**AspectJ**配置文件)**开篇:欢迎再次来到Spring5学习系列!在这个博客中,我们将深入研究Spring框架的AOP概念+原理+动态代理+术语+Aspect+操作案例(注解与配置方式)。AOP概念什么是AOP(1)面向切面编程(方面),利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的