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线上修复bug

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关于uniApp自定义配置的底部的tabBar配略解, 以及会遇到的bug若干

首先,想要自定义tabBar有两种方法,可以自己去编写一个tabBar导航栏,但是性能不会比原生高,第二种,使用 uni.setTabBarItem这是配置项,有两个注意点, pagePath的路径配置和pages.json有所不同,需要加上代表绝对路径的 / 如下,index代表需要替换的tabBar数组位置,其余配置一样, viseble 属性控制tabBar显示隐藏,一般用来隐藏原配置中多余的tabbar第一个小bug是使用该方法的时机,这个方法只有在tabBar配置列的页面进行配置时才会生效,也就是你跳转进入的第一个tabBar页面中进行你需要更换的选项,也就是首页注意,switchT

输入N*N的矩阵,用函数编程计算并输出其两条对角线上的各元素之和

向二维数组输入数据voidscanfa(inta[N][N])//向二维数组输入数据{ inti=0; intj=0; for(i=0;i求两条对角线上的各元素之和intsuma(inta[N][N])//求两条对角线上的各元素之和{ inti=0; intsum=0; for(i=0;i完整代码#include#defineN3voidscanfa(inta[N][N])//向二维数组输入数据{ inti=0; intj=0; for(i=0;i

XCode升级/Swift 2至3迁移打破了故事板插座连接,我该如何一次修复它们?

我的所有故事板连接到我的Swift文件都被Xcode升级打破了以迁移到Swift3。这是示例屏幕截图我们可以看到圆圈没有填写。通常,我可以通过加载故事板然后返回文件来解决此问题,但这现在不起作用。当我运行该应用程序时,它会用“无效的选择器”崩溃。我一直在将新连接拖到文件中,将它们逐一修复,但这需要花费大量时间。有没有办法修复连接?作为参考,我现在在Xcode8.3.3上,我相信我以前已经7岁了看答案它与新的未命名的第一参数更改有关例如,更改@IBActionfuncsegmentSwitched(sender:UISegmentedControl){至@IBActionfuncsegmentS

C语言:找出5*5矩阵中每行绝对值最大的元素并将其与同行对角线上的元素交换位置

#include#includeintmain(){inta[5][5],i,j,k,t;printf("inputdataofa[5][5]:\n");for(i=0;iabs(a[i][k]))k=j;if(k!=i){t=a[i][i];a[i][i]=a[i][k];a[i][k]=t;}}printf("output:\n");for(i=0;i运行结果:  

android - ListFragment onPrepareOptionsMenu 在 onCreate 之前调用。为什么以及如何修复/绕过?

好的,所以我有FavoritesList扩展GalleryList,后者扩展了ListFragment:publicstaticclassFavoritesListextendsGalleryList{publicstaticFavoritesListnewInstance(intpage){FavoritesListlist=newFavoritesList();Bundleargs=newBundle();args.putInt("page",page);list.setArguments(args);returnlist;}@OverridepublicvoidonCreate(

android - 如何修复 React Native 中任务 ':app:processDebugManifest' 的执行失败?

我在运行项目时发现一个错误,我尝试查找许多示例但都失败了,这是错误的详细信息:D:\myApp\android\app\src\debug\AndroidManifest.xml:22:18-91Error:Attributeapplication@appComponentFactoryvalue=(android.support.v4.app.CoreComponentFactory)from[com.android.support:support-compat:28.0.0]AndroidManifest.xml:22:18-91isalsopresentat[androidx.c

android - 如何修复这个 : on logcat -->> error loading/system/media/audio/ui/Effect_Tick. ogg?

我有一个问题:errorloading/system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg当我点击navdraw图标时显示。任何人都可以帮助我??这是logcat上的错误:04-2001:42:11.240:E/SoundPool(639):errorloading/system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg04-2001:42:11.251:E/SoundPool(639):errorloading/system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg04-2001:42:11.251:E/SoundPoo

电脑出现错误代码0x0000011b怎么办,一键修复0x0000011b

如果你的电脑出现了错误代码的提示,这时候应该怎么办?其中,0x0000011b是一个常见的错误代码,它通常会导致系统崩溃或无法正常工作。不用担心,我们可以通过一些解决办法来修复这个问题。今天就教大家如何一键修复0x0000011b。在解决0x0000011b错误代码问题之前,我们首先需要了解一下它的原因。通常,0x0000011b错误代码是由于驱动程序或软件的冲突引起的。当我们在电脑上安装或更新软件或驱动程序时,可能会出现相互之间不兼容的情况,从而引发错误代码的出现。也有可能是因为电脑打印机设置出错,导致适用于共享打印机时,系统出现的0x0000011b错误代码。一.解决0x0000011b错

记一次线上bug排查-----SpringCloud Gateway组件 请求头accept-encoding导致响应结果乱码

    基于公司的业务需求,在SpringCloudGateway组件的基础上,写了一个转发服务,测试开发阶段运行正常,并实现初步使用。但三个月后,PostMan请求接口,返回异常,经排查,从日志中获取到转发响应的结果为乱码:    跟踪日志:转发到目标接口,响应结果已乱码。一般排查的思路是,查看请求方和响应方的编码格式是否一致,打印请求方的编码格式为UTF-8,响应服务的编码格式也是UTF-8。以上说明编码格式没有问题。上网去找“gateway响应结果乱码”的相关文章,大多数会提供解决方案:DataBufferFactorydataBufferFactory=newDefaultDataBu

logic-flow 使用过程中遇到的bug - 拖动节点到画布的时候,鼠标松开,节点不落在画布,仍旧跟着鼠标走

背景:插件:logicFlow用途:画流程图bug表现:初始化的样子:bug的样子:拖动第一个节点的时候,一切正常(无论哪个节点作为第一个节点,都是正常的,但是拖动第二个节点的时候,节点面板出现重影一样的效果,如图)此时选中的节点会一直跟随鼠标移动,不落在画布上,需要单击鼠标左键才可以落下,落下后,控制台会报错如下解决办法:给盒子里的icon和文字都加上user-select:none;让它们无法被选择css大概如下:.node-item{pointer-events:auto;}.node-item-icon{pointer-events:none;user-select:none;}.no