我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案
我正在开发一个QT应用程序。根据我的要求,我需要创建一个Windows线程,我必须在其中发出一个信号来通知我在不同类中的函数。当我尝试发出信号时,出现错误:cannotcallmemberfunction'voidDevice::DataRecieved(QByteArray)'withoutobjectemitDataRecieved(Rxdata);。是否有可能从Windows线程发出QT信号。谢谢。这是我的代码:DWORDWINAPIDevice::RxThread(LPVOIDpar){XLstatusxlStatus;unsignedintmsgsrx=RECEIVE_EVE
这可能是一个非常愚蠢的问题,但我并没有真正在网上找到答案(至少我不能理解),我只找到了一些基准测试结果likethese使用特定的基准测试软件。让我给出一些背景信息:我目前正在Ubuntu机器上开发一个java多线程程序,我在办公室有一台Windows10机器用于测试目的,该程序应该在连接的Windows7机器上运行到生产线。我对这种情况下的Ubuntu性能不感兴趣,因为客户想在Windows机器上使用它。当我在Windows10机器上测试该软件时,它只是“感觉”它比在Windows7PC上运行得更快,我必须说我没有对Windows7机器的完全访问权限,所以我不能接受测试它的时间,而且
所以我刚开始使用C++并想创建一个带有按钮的窗口,该按钮启动一个异步线程用于一个从5计数到0的计数器,代表一个耗时很长的任务。该数字应该已经显示在窗口上,并且在计数器计数时每秒更新一次。为此,子线程必须以任何方式与主窗口线程的消息循环进行通信。我试图通过以下方式做到这一点:使用主窗口的窗口句柄发送UpdateWindow使用主窗口的窗口句柄发送PostMessage但在这两种情况下,窗口都不会更新。因此,我怀疑通过将窗口句柄从主线程发送到子线程或将UpdateWindow消息从子线程发送到主线程或两者都发生错误,或者我完全偏离轨道并且一切都是错误的。也许我的思路也是错误的,我应该换一种
我有一个用于显示非常复杂的vector图形的Windows应用程序。由于绘图需要一段时间才能完成,我将渲染逻辑移到了一个单独的线程中。相关代码片段如下。这里的CCanvas是从CWnd派生出来的,m_MemDC是绘制所有图形的CDC指针。OnPaint()处理程序将此memdc内容位传输到PaintDC。在Render()方法中,一旦图像绘制完成,我必须更新显示窗口。这里我直接调用了Invalidate()和UpdateWindow()方法。从辅助线程调用这些方法是否安全?voidCCanvas::UpdateDisplay(){::SetEvent(m_hRenderWaitEven
我一直在研究为特定流程获取以下数据的最佳方法:CPU使用率内存使用情况磁盘使用情况网络使用情况我决定使用OSHI(操作系统和硬件信息)API。对我来说不幸的是,这个API没有给我所需的开箱即用信息,它需要一些关于如何计算的基本知识,例如每个进程的cpu使用率。我的问题是:如何通过进程ID获取内存、磁盘、网络使用情况?使用以下每个进程的cpu使用数据示例例如:获取claculator.exe运行进程的实际CPU使用率:importoshi.SystemInfo;importoshi.hardware.CentralProcessor;importoshi.software.os.OSPr
在线程A中创建的纤程是否可以切换到在线程B中创建的另一个纤程?为了使问题更具体,一些操作系统本身就实现了纤程(windowsfibers),其他需要自己实现(在linux中使用setjumplongjump等)。Libcoro例如,将所有这些都包装在一个API中(对于Windows,它只是原生纤程的包装器,对于Linux,它自己实现它等)那么,如果可以在线程之间迁移纤程,您能给我一个在windows(linux)中使用c/c++的示例用法吗?我在boost库中找到了一些关于光纤迁移的信息documentation,但它的实现和平台依赖性不够具体。我仍然想了解如何仅使用Windows光纤
抽象问题略...我们有这样一种情况,我们有一个可以被2或3个线程同时访问的结构。如果结构已被修改,我们希望向试图修改该结构的线程发出信号。例如目前的代码:thread0:struct->modify(varSomeNewState)thread1:struct->modify(varSomeNewState)thread2:struct->modify(varSomeNewState)voidstruct::modify(varSomeNewState){EnterCriticalSection(&criticalSection);changesomestate...LeaveCrit
我在Windows上工作。我已经使用twitterAPI构建了一个twitter应用程序,它会定期检查新推文并允许用户更新他们的状态。我编写了单独的PHP文件用于阅读(reader.php)和编写推文(writer.php)。唯一的问题是我如何定期阅读推文。我能想到的有几种方法-1)使用基于时间的作业调度程序(如Cron)定期运行reader.php。我该怎么做?2)使用多线程同时运行reader和writer.php并在reader.php中使用定时器函数建议? 最佳答案 由于您在Windows中工作,您可能无法非常轻松地使用cr
在c++的windows线程编程中,pthread_setcanceltype的替代方案是什么? 最佳答案 Windows线程没有取消点,因此无需考虑系统取消类型。因此,在Windows上“取消”一个线程意味着您,开发人员,需要想出一个策略来告诉线程退出。如果它是GUI线程,您可以向其发送WM_QUIT消息。如果它是一个非GUI线程,那么它真的取决于线程在做什么。您需要分析线程并查看是否存在代码可以明确检查线程是否需要继续运行或退出的点。有一个pthreads-win32如果您宁愿避免该问题并在Win32上获得pthreads投诉行