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线程休眠

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javascript - 我可以在浏览器 ui 线程和 web 工作线程中安全地使用 html5 中的哪些本地存储

我一直在尝试在基于webkit的浏览器中使用websqldatabaseapi。我一直在主ui线程和webworker中使用asyncapi。两个线程都访问同一个数据库(如您所知,它是底层的sqlite)一切正常,但有时交易会丢失或一个交易失败,这似乎是一个计时/竞争条件。看来对底层sqlite数据库的访问不是线程安全的。更多的背景。我的webworker只是对一个表执行查询,该表可能从主ui线程插入了一条记录。我想知道它是否真的在某个地方记录了什么本地/网络存储可以从用户界面线程和网络工作线程安全地访问?我在某处读到indexeddbapi是线程安全的,但这对我现在没有帮助,因为浏览

javascript - 解释 Node 回调和单线程

node的javascript环境是单线程的,还是所有的事情同时发生?或者(更有可能)这些陈述都没有解释Node发生了什么。我是Node的新手,正在尝试了解它如何处理回调。我对这个主题的谷歌搜索并没有取得成果,而且似乎有多个受众使用“线程、锁定和单线程”等术语,每个受众的上下文不同,而且我没有足够的Node经验来正确解析我在读什么。据我所知,node的javascript执行环境与浏览器一样是单线程的。也就是说,尽管一切都是围绕异步回调设计的,但一切都以确定的顺序发生,并且永远不会有两个线程同时修改同一个变量或运行语句。我还读到这意味着Node程序员用户不必担心锁定语义。如果我在浏览器

javascript - 多个元素上的 jQuery 动画,单个动画线程/计时器还是多个?

我想知道jQuery选择器何时返回多个元素,并且我在所有这些元素上执行了一个“slideDown”...$('.allthisclasss').slideDown();是否存在单个代码循环同步向下移动所有对象,或者jQuery是否分别处理所有对象并且它们每个都有一个执行线程来移动它们自己?我的问题是关于动画优化,如果所有对象只有一个计时器而不是每个对象一个,那就太好了。有人知道jQuery如何处理这种情况吗? 最佳答案 所有动画都会自动添加到jQuery中的全局效果队列中。但这并不意味着它们是按顺序动画的,制作一个简单的测试页面,其

javascript - DOM 事件总是单线程运行吗?

所以我answeredaquestion最近,OP问我是否可以在我的回答中添加以下关于DOM事件的内容:Maybeyoucouldalsoaddtoyouranswerthatnotonlytheyareexecutedfirst,butthesubsequenteventisblockeduntilthefirstonefinishes.那么,可以我添加吗?我是否知道DOM事件将一次运行一个事件,并会等待前一个事件结束,然后再开始下一个事件?我是否至少知道在浏览器JavaScript中总是如此?到目前为止,要找到一个决定性的答案出乎意料地困难,我期待着"is",但我就是找不到。澄清:

javascript - 如何从进入休眠状态的 WebSocket 客户端计算机或进入后台的应用程序恢复(iPad 上的 Safari)

我有浏览器客户端Javascript,它打开一个WebSocket(使用socket.io)来请求一个长时间运行的进程启动,然后在进程完成时得到一个回调。当我收到回调时,我会更新网页以让用户知道该过程已完成。这工作正常,除了在我的iPad上,当我切换到另一个应用程序然后返回时(它永远不会收到回调,因为我猜该应用程序当时不在线)。我假设在等待回调时休眠的笔记本电脑或其他计算机上也会发生同样的事情。是否有一种标准方法(或任何方法)来处理这种情况?谢谢。作为引用,如果您想查看问题页面,它位于http://amigen.perfectapi.com/ 最佳答案

javascript - 在 javascript 的协作线程意义上是否有正确的 'yield' 方法?

我正在编写一个无处不在的插件,ajax查询的长函数回调阻塞了GUI线程,导致firefox锁定。明显的解决方案似乎是使用某种延迟执行(即我们希望定期将执行此查询函数添加到事件队列的末尾,然后允许其他命令待执行。我能想到的唯一方法是使用超时为零的settimeout...这是否保证有效,或者是否有更好的方法。 最佳答案 使用setTimeout并设置一个非常小的超时时间(0或者如果您感到偏执,则非常接近于零)是在浏览器上下文中执行此操作的唯一方法。它工作得很好而且非常可靠,但一定要足够频繁地产生,但不要太,因为它确实需要一段时间才能返

javascript - JavaScript 是单线程的吗?如果没有,我如何获得对共享数据的同步访问?

我有一个包含DIV的网页,其中包含一个mouseover处理程序,旨在显示弹出信息气泡。我不希望一次显示多个信息气泡。但是当用户在两个项目上快速移动鼠标时,有时会出现两个气泡。这不应该发生,因为显示弹出窗口的代码取消了之前的弹出窗口。如果这是一个多线程系统,那么问题就很明显了:有两个线程试图显示一个弹出窗口,它们都取消了现有的弹出窗口,然后弹出了自己的弹出窗口。但我假设JavaScript始终是单线程运行的,这会阻止这种情况发生。我错了吗?事件处理程序是否异步运行,在这种情况下我需要同步访问共享数据,或者我应该在库代码中寻找错误以取消弹出窗口?编辑添加:有问题的图书馆是SIMILETi

javascript - 了解 JavaScript 的单线程特性

我一直在阅读JohnResig的“JavaScript忍者的secret”,它解释了JavaScript是单线程的。但是,我尝试对此进行测试,但我不确定从这里拿走什么://executingthisinbrowser(function(){//throwsomethingintoeventqueuesetTimeout(function(){alert("Thiswillbecalledbackafter1second.");},1000);//arbitrarylooptotakeupsometimefor(vari=0;i也许我不明白单线程的确切含义,但我认为setTimeout回

javascript - node.js 强制只有一个线程执行代码

当我启动我的应用程序nodeapp.js时,正在运行的进程只有1个线程。无论它运行的时间越长,为该进程创建的线程就越多。问题是当我想像这样执行特定类型的代码时:vario=require('socket.io')(process.env.PORT);它失败了,因为信号是从多个线程发送的,因此代码没有成功执行。简单的测试,如果这样做:vario=require('socket.io')(9001);vario=require('socket.io')(9002);vario=require('socket.io')(9003);vario=require('socket.io')(900

JavaScript - 同步等待异步操作(休眠)

我知道这里被问过很多次,也回答过很多次,这不是应该如何完成的方式,但再一次:)是否有可能以某种方式调用异步函数(例如计时器/ajax调用),基本上是常见的异步任务并同步等待直到它结束而不会出现100%CPU使用率和浏览器阻塞?简单的回答就足够了——是或否。如果不是,我必须根据“异步方式”中的异步操作编写所有代码,否则会更好;)想象一下:updateCSS("someurl.css")functionupdateCSS(url){varcss=getCachedResource(url);css=css.replace(/regexp/gm,function(curUrl){base64