当我查看Windows任务管理器时,它说它正在使用3个线程?为什么是这样?我原以为只使用1个线程。我使用NetbeansIDE和MinGW-Windowsg++编译它。谢谢代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout>input;return(EXIT_SUCCESS);} 最佳答案 也许Netbeans为内部目的放置了一些包装器?(调试、分析、...)无论如何,这并不重要,因为您没有创建它:这些线程不应干扰您的程序,您的程序也不会干扰它们。 关
假设我有一个线程在应用程序终止时仍在运行(此线程无法终止,因为它等待Windowsapi调用返回这可能会很长......)如果应用程序关闭,线程会发生什么情况?它能引发异常吗(我在Delphi下)? 最佳答案 我会说异常(exception)是非常合理的。当您调用Application.Terminate时,这将导致以下事件序列:调用PostQuitMessage。Application.Terminated被设置为True。Application.Run返回。System.Halt被调用。运行退出过程,特别是DoneApplica
我有一个设计问题。为发送和接收定义单独的类是否更好。或者,定义单个Thread类是否更好?我喜欢单个Thread类的想法,因为它更容易共享可以被互斥锁锁定的队列。设计选项#1(独立):mySendThread=newSendThread();//HavethreadpropertiesandseparatemembersmyRcvThread=newRcvThread();//Havethreadpropertiesandseparatemembers设计选项#2(主):主线程-Execute(){if(threadType==RCV_THREAD){globalVar=newMast
我正在使用MSVS2008。我正在用c编写应用程序,想知道确定硬盘信息(例如可用空间和总容量)的最佳方法是什么。谢谢 最佳答案 Win32API引用是您应该查看的地方。免费空间的调用是GetDiskFreeSpaceEx() 关于c-如何在c中获取硬盘信息?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4208784/
有一次,在测试期间,我的C++Builder/Delphi应用程序在后台工作线程中引发了一个未捕获的异常。EurekaLog如我所料,捕获了异常并发送了错误报告,一切似乎都正常。但是,当我关闭应用程序的主窗口时,某些东西仍在后台运行,因为该应用程序仍在任务管理器中列出(并且仍然有打开的资源)。我试图通过故意在后台工作线程中引入各种错误来重现这个问题,但我做不到。什么会导致线程和应用程序像这样继续运行,即使在主窗口关闭后(并且可能已调用PostQuitMessage)?如何确保应用程序始终正常关闭? 最佳答案 第一条规则是线程的主执行
我有一个C控制台应用程序,它曾经在Windows的CMD终端中的前台运行,并接受用户击键输入。但是,现在需要将其移至后台并且不需要用户输入。我已经创建了一个系统托盘,它是通过右键单击退出和右键单击关于来正确实现的。并有一个执行该功能的终端程序。我不想再次重写程序,而是希望能够创建一个线程来调用我现有程序中不需要终端的函数。只是为了强调这一点,控制台交互方面已从代码中删除,应用程序对击键的响应等也已从代码中删除。希望这能稍微澄清一些事情。问题:这可能吗?我将如何实现?(我通常不是使用更多嵌入式C的PC程序员,所以.NET对我来说很陌生。非常感谢任何帮助) 最佳
我正在尝试对我的大型财务计算运行所需的内存量进行非常粗略的测量。它是一个非常简单的命令行工具,可以为大量金融工具定价,然后打印出结果。我决定使用ProcessExplorer查看程序的内存需求。有人可以解释一下屏幕截图中标记为a和b的两个字段之间的区别吗:我目前认为:标记为“a”(峰值专用字节数)的值是在任何瞬间分配给进程的最大内存量(磁盘上的实际物理内存和虚拟内存)。标记为“b”(PealWorkingSet)的值是进程生命周期中任何时刻分配的最大物理内存量。 最佳答案 来自here:Theworkingsetisthesetof
我正在审核在Windows上运行的C++应用程序,该应用程序是针对多线程调试DLL编译的。它有很多可以产生线程的第三方依赖项。我需要跟踪每个线程存在的原因以及它分配了多少堆栈空间。有什么好方法可以追溯到线程创建的开始,以便我可以看到线程的生成位置?更新:我应该指出,我有整个应用程序的源代码,不依赖于Microsoft依赖项。然而,许多线程的调用堆栈仅存在于操作系统附带的库中,例如ntdll.dll和kernel32.dll。 最佳答案 您可以使用WindowsPerformanceToolkit查看ThreadCreate事件。在V
我的应用程序中有这段代码。我怀疑它不是线程安全的,因此决定询问SOers。int*volatileint_ptr;intcount;线程1:voidgrow(intnew_count){if(new_count线程2:intget_value(intindex){returnint_ptr[index];}我知道可以使用CRITICAL_SECTION,但线程1可能一周运行一次,而线程2一天运行数百万次。在99.99999%的访问int_ptr的尝试中,第二个线程将白白进入和退出临界区。这对我来说没有意义。该应用程序只能在Windows2000和更高版本的Intel处理器(显然是多核处
我目前正在开发一个高度多线程的应用程序,处理大量要处理的小数据。问题在于产生了太多线程,这大大降低了系统速度。为了避免这种情况,我有一个Handles表,它限制了并发线程的数量。然后,我“WaitForMultipleObjects”,当一个插槽被释放时,我创建了一个新线程,该线程具有自己的数据批处理。现在,我有尽可能多的线程(通常每个内核一个)。即使那样,由多线程引起的负载也是非常明智的。这样做的原因是:数据批处理很小,所以我一直在创建新线程。我当前实现的第一个想法只是将作业重新组合为更长的序列表。因此,当我创建一个新线程时,在终止之前它将有128或512个数据批处理。它运作良好,但