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带有 WebRequest 的 C# 多线程程序

首先我是论坛的新人所以请对我和我的英语有点耐心。:-)我正在编写一个C#应用程序,它应该将多线程SOAP请求发送到apache后端。到目前为止一切正常,但我遇到了问题。应用程序首先读取一个XML文件来自另一个系统,首先被解析为类,排序并发送到SOAP后端。这里是片段ListThreadsPerOneRecord=newList();boolExecuteSingleThreaded=false;//Thevariablelistispassedasparametertothefunctionforeach(Recordprovinlist){XMLResult.AppendText("

xml - 使用 XDocument.Load 的多线程

我试图让我的代码在一个单独的线程中工作,但无法让它工作。我尝试使用委托(delegate)从Internet获取几个不同的多线程示例,但没有解决我的问题。我需要通过URL从XML文件加载数据,然后在标签中显示XML中的一些数据。加载XML有时会花费很长时间,并且我的应用程序在加载过程中没有响应。我不知道我还应该尝试什么。这是一个无需多线程即可加载XML的示例(使UI无响应):DimxmlRoot1AsXElement=XDocument.Load("http://example.com/api/books.xml").RootLabel1.Text=xmlRoot1..(0)..Val

java - 线程 "main"java.net.MalformedURLException : unknown protocol: c 中的异常

我正在尝试使用SAX解析器来解析XML文件。尽管我的代码中不断出现以下错误:Exceptioninthread"main"java.net.MalformedURLException:unknownprotocol:catjava.net.URL.(URL.java:592)atjava.net.URL.(URL.java:482)atjava.net.URL.(URL.java:431)atcom.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLEntityManager.setupCurrentEntity(XMLEntityManager.java:

简单队列服务SQS

1.SQS的基本模型SQS由3个基本部分组成:系统组件(Component),队列(Queue),消息(Message)(1)系统组件系统组件是SQS的服务对象,而SQS则是组件之间沟通的桥梁组件既可以是消息的发送者,也可以是消息的接收者(2)队列队列是存放消息的容器,类似于S3中的桶队列的数目是任意的,创建队列时用户必须给其指定一个在SQS账户内唯一的名称队列在传递消息时会尽可能实现“先进先出”,但无法保证先进入的消息一定会最先被投递给指定的接受者不过SQS允许用户在消息中添加有关的序列数据,对于数据发送顺序要求比较高的用户可以在发送消息之前向其中加入相关信息。(3)消息消息是发送者创建的具

Docker版RabbitMQ安装延迟队列插件及延迟队列项目应用实战

前言在项目中经常有延迟业务处理的背景,此时可以借助于Rabbitmq的延迟队列进行实现,但Rabbitmq本身并不支持延迟队列,但可以通过安装插件的方式实现延迟队列环境准备首先确认目前项目使用的Rabbitmq的版本,这里博主的版本是3.9.15的。访问Rabbitmq的github网址,检索delay找到插件rabbitmq-delayed-message-exchange,如下图所示:找到延迟队列插件相应的版本并进行下载。博主的Rabbitmq是3.9版本的,所以这里选择3.9版本即可如下图所示:下载rabbitmq_delayed_message_exchange-3.9.0.ez安装延

c++ - 多线程不利用多核?

我的电脑是双核core2Duo。我已经在应用程序的缓慢区域实现了多线程,但我仍然注意到CPU使用率从未超过50%,并且在多次迭代后仍然滞后。这是正常的吗?我希望它能让我的cpu达到100%,因为我将它分成4个线程。为什么它仍然可以限制在50%?谢谢参见WhatamIdoingwrong?(multithreading)对于我的实现,除了我修复了该代码存在的问题 最佳答案 查看您的代码,您在紧密循环中进行了大量分配——在每次迭代中,您动态分配两个双元素vector,然后将它们推回结果vector(从而复制这些vector);最后一次推

c++ - 取消WIN32线程池中计划的work/io/timer项

我一直在研究Windows的(新的?)线程池API。我一直在关注UsingtheThreadPoolFunctions中的示例我一直在仔细研究MSDN上的API。关于清理组,我有些不明白。调用SetThreadpoolCallbackCleanupGroup()时,第三个参数描述为Thecleanupcallbacktobecalledifthecleanupgroupiscanceledbeforetheassociatedobjectisreleased.ThefunctioniscalledwhenyoucallCloseThreadpoolCleanupGroupMembers

c++ - 池化线程的 SetThreadAffinityMask

我想知道是否可以设置从线程池中获取的线程的处理器关联性。更具体地说,线程是通过使用我用来实现周期性任务的TimerQueueAPI获得的。作为旁注:我发现TimerQueues是实现周期性任务的最简单方法,但由于这些通常是长期任务,为此目的使用专用线程是否更合适?此外,预计需要使用信号量和互斥量等同步原语来同步各种周期性任务。池线程适合这些吗?谢谢!EDIT1:正如Leo指出的那样,上述问题实际上是两个松散相关的问题。第一个与池线程的处理器亲和性有关。第二个问题与从TimerQueueAPI获得的池化线程在涉及同步对象时的行为是否与手动创建的线程一样。我将把第二个问题移到一个单独的主题

windows - 无论如何,我无法让这个进度条从线程更新

我有一个用C语言(使用gcc/MinGW)编写的Windows应用程序,除了一些UI问题外,它运行良好。第一,我根本无法让进度条从线程更新。事实上,我可能无法更新任何UI内容。基本上,我有一个执行某些处理的派生线程,我尝试从该线程更新主线程中的进度条。我通过对主hwnd使用PostMessage()来尝试这个,但没有运气,即使我可以做其他事情,比如打开消息框。但是,不清楚消息框是在线程内还是在主线程上被调用。这是一些代码://inheader/globallyaccessibleHWNDwnd;//mainapplicationwindowHWNDprogress_bar;//prog

C++ 多线程执行速度变慢

我正在编写多线程C++应用程序。当线程A要执行计算量很大的操作时,它会减慢线程B、C和D的速度。我该如何防止这种情况发生? 最佳答案 在Windows上,您可以使用Sleep(0)为其他正在等待的线程释放剩余的时间片。 关于C++多线程执行速度变慢,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5651170/