我正在使用Three.js根据用户提供的边数按程序生成常规N边形。长期目标是将此作为渲染多面体棱镜的第一步。我正在使用讨论的解决方案here计算N边形的顶点。然后我将使用讨论的技术here在N边形上生成面孔。我第一次尝试生成必要的Geometry对象,结果如下,在添加到Mesh后似乎没有渲染任何东西:functioncreateGeometry(n,circumradius){vargeometry=newTHREE.Geometry(),vertices=[],faces=[],x;//Generatetheverticesofthen-gon.for(x=1;x在玩弄它太久之后,我
我正在尝试返回函数分配给的变量的名称。我在下面包含了一个示例。最终结果是我希望modelPerson.title()返回变量名title。例如我有以下代码:定义一些基本模型类型vartypes={string:function(){returnfunction(){return"Iwantthistoreturn'title'";}}};使用模型类型varmodelPerson={title:types.string(),firstName:types.string(),surname:types.string(),position:types.string()};正在尝试返回标题co
我有几个名称相似的数组。ArrayTop[]ArrayLeft[]ArrayRight[]ArrayWidth[]我试图在函数中动态设置名称,然后设置值。我尝试了很多动态选择正确数组的方法,但还没有找到解决方案。functionsetarray(a,b,c){eval(Array+a+[b])=c}setarray('Top',5,100)在这个例子中,我试图设置。ArrayTop[5]=100 最佳答案 如果您在浏览器中执行此操作,一种可能的解决方案是:functionsetArray(a,b,c){window['Array'+
我需要在JavaScript中生成一个随机的大(大约4096位)质数,我已经在使用forge。Forge必须为此类任务提供某种生成器,因为它实现了同样依赖于随机素数的RSA。但是,当您只想获得一个随机素数时,我没有在forge的文档中找到任何东西(比如varmyRandomPrime=forge.random.getPrime(4096);会很棒)。那么在JavaScript中获得这样一个质数(有或没有伪造)的最佳方法是什么? 最佳答案 2014年6月11日更新:现在,使用forge版本0.6.6,您可以使用:varbits=102
我正在构建一个yeoman生成器,需要在回答提示时分配一个额外的值/答案。我找到了一种提示用户另一个问题的方法,但我需要的是在后台自动分配一个预定义的答案——这样用户就不会看到它的发生,也不会问用户另一个问题。下面是一个例子。还需要对包含12个以上值的列表执行此操作,因此下面的“when”命令并不理想,因为我必须使用when语句12次以上this.prompt([{type:'list',name:'redWhite',message:'whatcolour',choices:['red','white','blue','black','green','yellow','purple'
使用GoogleMapsGeocodingAPI,我能够获取特定坐标的格式化地址。为了获得确切的城市名称,我正在执行以下操作:$.ajax({url:'http://maps.googleapis.com/maps/api/geocode/json?latlng='+lat+','+long+'&sensor=false',success:function(data){varformatted=data.results;varaddress_array=formatted[6].formatted_address.split(',');varcity=address_array[0];
场景:在同一个祖父包装器(->)中重用组件(->)以实现代码重用。首先,我分配了一个数据数组并循环以重新使用子组件(->)。对于第二个,它只是一个对象(具有与数组对象相同的属性),我直接在渲染中分配它(不需要this.props.data.map循环,因为已经只有一个对象)。问题:对于阵列,一切都按要求工作。this.props.data传递给child,状态通过各种事件更新,一切都很好。然而,对于单个对象,在之前一切正常.即使this.props.data包含有效值并正确分配给child组件,在的getInitialState,它莫名其妙地未定义(或设置为的getInitialSta
我正在尝试为React.js应用程序中的组件找到最佳命名约定。这就是我目前一直在做的......假设我有一个searchBar组件,我想在我的table组件中呈现它。search-bar.jsvarReact=require('react');varSearchBar=React.createClass({/*codeforsearchcomponent*/});module.exports=SearchBar;table.jsvarReact=require('react');varSearchBar=require('search-bar');varTable=React.crea
我做了一个DEMO所以问题是第三个按钮不起作用。按钮之间的唯一区别是我在Header组件中传递它们的方式。SecondButton}thirdButton={}onPress={this._handlePress}/> 最佳答案 我的解决办法是把这个...进入这个... 关于javascript-内部带有自定义组件的TouchableWithoutFeedback不会触发onPress回调,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
我需要异步运行生成器(我需要在控制台1、2、3、4、5中得到结果,因为现在我有4、1、2、3、5)有人可以帮助我吗?我需要运行任务并等待上一个任务完成后再运行下一个任务。我需要使用(如果可能:仅)生成器(或生成器+promise?)这是我的代码/*jshintesnext:true*/functionshow(msg){var_msg=msg;setTimeout(function(){console.log(_msg);},2000);}functionshow2(msg){console.log(msg);}varstack=[];//addsomefunctiontostacks