我遇到了一个奇怪的问题,我正在开发的应用程序由于内存压力而不断被终止,但它并没有像您在屏幕截图中看到的那样真正使用太多。所以我开始寻找“其他”问题,如内存泄漏、隐式转换,但我真的不知道如何调试这类事情,所以...有人知道如何解决这个问题吗?:) 最佳答案 通常由于内存压力而终止当应用程序被iOS本身挂起时发生。当您的设备没有大量可用内存时会发生这种情况,这通常是一个好兆头(这意味着当用户关闭您的应用程序时迟早会发生这种情况)。我建议您使用Instruments并找到您的应用程序的确切终止位置(如果是这种情况)。好的Instrumen
当我使用Xcode8.2.1在iOS10.2iPhone5中运行我的应用程序时,收到以下错误消息。谁能帮我弄清楚为什么会出现此错误消息 最佳答案 CaptureGPUFrame在使用Xcode8.2.1的iOS10.1iPhone6Plus中运行良好。iOS10.1中有一些日志:启用金属GPU帧捕获启用金属API验证而且我在iOS10.2.1中看不到它。选择iOS10.1设备,一切都会好起来的。 关于ios-Replayer意外终止,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个带有按钮的蓝牙设备。单击设备按钮时,通知特性更新,我的应用程序显示本地通知。就这么简单。我在前台连接蓝牙设备如下:varrestoreOptions=[CBPeripheralManagerOptionRestoreIdentifierKey:"customIdentifier"]centralManager.connect(peripheral,options:restoreOptions)则设置的通知特征值为真:peripheral.setNotifyValue(true,for:notificationCharacteristic)当通知特征更新时,应用显示本地通知:fu
如果应用程序在后台和/或在前台,我的应用程序可以正常使用推送通知。我遇到的问题是应用程序是否终止(我通过双击主页按钮强制终止,找到应用程序,然后向上滑动)。我正在使用ios9和swift2。在应用程序委托(delegate)中,didFinishLaunchingWithOptions,我这样做:letsettings=UIUserNotificationSettings(forTypes:[.Alert,.Badge,.Sound],categories:nil)application.registerUserNotificationSettings(settings)applica
我们的应用程序正在丢失声音(没有声音),但这会以某种方式导致所有其他应用程序也丢失声音。我不知道我们怎么可能阻止来自外部应用程序(如AppleMusic应用程序)的声音。我们正在转储我们的AVAudioSessionsession的内容,并且在声音工作和不工作之间我们看不到任何差异。我们已经验证路由输出仍然是iPhone的扬声器,即使我们失去了声音。在配备扬声器的iPhone6s和6sPlus上会发生这种情况。我们可以通过改变输出路径来“修复”音频,比如插拔耳机。如何影响其他应用播放声音的能力,这可能有助于解决正在发生的问题? 最佳答案
当我点击按钮时,我得到了这个异常。我不知道我哪里做错了有人帮助我。我的应用程序因为这个异常而被拒绝我的代码:UILabel*rememberMeLabelObj=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(xaxisForRememberMeLabel,yaxisForRememberMeLabel,widthForRememberMeLabel,heightForRememberMeLabel)];rememberMeLabelObj.text=@"Rememberme";rememberMeLabelObj.font=[UIFontsystemF
我正在使用Alamofire,在我的应用程序在模拟器上运行几个小时后,我遇到了崩溃并出现此错误。***Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'Startdatecannotbelaterintimethanenddate!'我在控制台中得到了这个堆栈跟踪:***Firstthrowcallstack:(0CoreFoundation0x0000000111186d4b__exceptionPreprocess+1711libobjc.A.dylib0x0000000110be821eobjc_ex
我正在使用applicationWillTerminate:来保存一些最后一刻的东西。但问题是它永远不会被调用。如果我在方法的顶部执行类似这样的操作:NSLog(@"Something");它不会被调用,也不会输出到控制台。有人知道为什么会这样吗? 最佳答案 来自Apple文档:对于不支持后台执行或链接到iOS3.x或更早版本的应用程序,此方法总是在用户退出应用程序时调用。对于支持后台执行的应用程序,当用户退出应用程序时通常不会调用此方法,因为在这种情况下应用程序只是移至后台。但是,在应用程序在后台运行(未挂起)并且系统出于某种原因
我使用一段代码在slider的帮助下在View上放置阴影。slider设置为-15到15。当slider.value为正时,这段代码工作得很好,但如果它为负,则应用停止工作。崩溃日志很奇怪Terminatinginresponsetobackboardd'stermination。我第一次得到这个日志。那是什么?这是我的代码。childViews.layer.shadowColor=[[UIColorblackColor]CGColor];childViews.layer.shadowOffset=CGSizeMake(slide,slide);childViews.layer.sha
我在iOS上遇到BLE问题。我的情况如下:我正在开发连接到设备BLE4.0的应用程序。我的问题是来电功能。这个功能的场景是设备BLE和应用程序连接后,当手机接到电话时,我的应用程序将数据发送到BLE设备并使其振动并闪烁。目前我尝试了以下4个案例,但在3个案例中成功,其余案例失败:案例1:(成功)当应用程序在前台时-->来电-->应用程序可以向BLE设备发送振动和灯光闪烁消息案例2:(成功)当点击home和应用程序进入后台时-->来电-->应用程序可以向BLE设备发送振动和指示灯闪烁消息案例3:(成功)当点击home时,应用进入后台并点击sleep模式按钮-->来电-->应用可以向BLE