这个问题在这里已经有了答案:TogglingPrivacysettingswillkilltheapp(2个答案)关闭4年前。我正在制作一个iOS应用程序,我是iOS世界的新手。在此应用中,我想访问用户联系人。一切进展顺利,运作良好。但我经历了一个惊人的行为,这是我在Android中从未见过的,因为我是android开发人员。在iOS中访问用户联系人我使用的是联系人框架。我认为它比iOS中的其他任何一个都更容易、更快速。但是,我无法完全利用它。让我告诉你我做了什么以及我遇到了什么问题。我做了什么我在ViewController上请求权限,用户提示Dialog请求联系人权限。如果用户允许
我在启动通知服务扩展时遇到问题。通过TestFlight分发应用程序后,某些手机启动扩展的失败率很高,并且失败并显示以下日志消息:默认10:13:56.071211+0100SpringBoard[xxx.Notification-Service]开始扩展session...error10:13:57.072210+0100SpringBoard[xxx.Notification-Service]扩展将因启动缓慢而被杀死默认10:13:57.074178+0100SpringBoard[xxx]发送推送通知请求50E3-E564error10:13:57.074550+0100Spri
我的应用程序有UITests,所有测试都运行良好,但有时在执行几个测试后,其他测试开始失败,原因是Failedtoterminatecom.test.abc:3708after60.0s;状态仍然是RunningForeground(4)CreateUserUITest 最佳答案 看起来是Xcode的bug还没有解决。http://www.openradar.appspot.com/25548393我尝试使用@try{}@catch{}但如果terminate()失败,测试仍然会中断。所以我只看到一种修复=删除应用程序的方法,如果它
我正在iOSSwift中设计一款游戏。我有一个大约100个1920x1080pPNG的大型纹理图集。当我调用这些函数时,由于内存压力,它使应用程序崩溃。当我禁用该功能时,我的应用程序运行正常。我可以通过编辑我的代码来防止这种崩溃吗?还是我的纹理图集太大了?代码:varwaterWave:SKSpriteNode!varwaterWalkingFrames:[SKTexture]!funcaddWater(){letwaterAnimatedAtlas=SKTextureAtlas(named:"water.atlas")varwaterFrames=[SKTexture]()letnu
我正在使用Xcode9并将编译器设置为Swift3.2我用Cocoapods安装了FacebookLogin,所有的东西都编译没有任何错误,但是每当我在模拟器中运行它时,我点击登录按钮它就会崩溃,控制台中只会打印这个:libc++abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止(lldb)这是我的ViewController.swift:importUIKitimportFBSDKLoginKitimportFacebookLoginclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.
我按照以下教程将unity与iOS应用程序集成1.https://github.com/blitzagency/ios-unity52.https://www.agnosticdev.com/blog-entry/swift/integrating-unity-and-vuforia-ios-swift-project?page=1我试图通过遵循来自iOS的代码来停止unityfuncstopUnity(){ifisUnityRunning{isUnityRunning=falsecurrentUnityController!.applicationWillResignActive(a
我目前正在开发一款应用,但遇到了一个问题。我的应用程序的目的是查看某人何时下类。要使其在100%的时间内正常工作,应用程序应该能够在应用程序打开、在后台或终止(终止)时获取用户的位置。我的理解是您必须为此使用重要的位置更改功能。但是,它没有按预期工作。应用委托(delegate)://handlelocationchangeswhenappisterminatedandwakenupbytheOSiflaunchOptions?[UIApplicationLaunchOptionsKey.location]!=nil{print("Restartedappduetoalocationu
在iOSSwift3.1中,我正在尝试访问相机,就像我在其他应用程序中成功完成的一样。但是,在这个特定的应用程序中,它总是在self.present(imagePicker,animated:true,completion:nil)行崩溃。控制台中的消息是Messagefromdebugger:Terminatedduetosignal9。这通常表示内存相关错误吗?@IBActionfunconChooseImageClick(_sender:AnyObject){ifUIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePicker
当使用Selenium爬取一些页面时,有些页面加载速度特别慢,而我们又不需要等待页面完全加载完毕。此时可以通过driver.set_page_load_timeout()来设置页面超时时间。捕获异常,并执行js脚本window.stop()即可实现,代码如下。fromseleniumimportwebdriverdriver=webdriver.Chrome()driver.set_page_load_timeout(3)try:driver.get('https://hk.louisvuitton.com/zht-hk/homepage')print('finishload....')exc
我想停止我应用中的所有计时器。问题是我放置了启动Web服务的计时器,即使我放置了一些无效,似乎当我关闭ViewController时,计时器仍在事件中。我可以很容易地检查是否存在问题,因为当我打印_currentDate时,我可以看到有几个currentDate正在启动,我只需要看到一个currentDate(我在标签中选择的那个)。可能是因为计时器的重新初始化是从DispatchQueue.main.async启动的?那么我该如何阻止呢?fileprivatevar_refreshTimer:Timer?funcreinitTimer(){stopTimer()if_refreshT