我正在尝试编写一个模拟程序,它将继续运行直到我按下某个键(例如“q”表示退出)。然后在我按下它之后,我希望程序完成写入其当前写入的数据,关闭文件,然后优雅地退出(而不是仅按ctrl+c强制程序停止)。有什么办法可以在C++上执行此操作吗?谢谢 最佳答案 让用户按下CTRL-C,但安装一个信号处理程序来处理它。在信号处理程序中,设置一个全局bool变量,例如user_wants_to_quit。然后你的sim循环看起来像:while(work_to_be_done&&!user_wants_to_quit){…}//Loopexite
我已尽力按照ZMQterminationwhitepaper中的说明进行操作,但到目前为止我失败得很惨。我有一个父类,它生成一个监听器线程(使用win32-pthreads)。根据白皮书,终止时,我应该设置_stopped标志,删除上下文,这反过来会调用zmq_term()并释放阻塞接收()。相反,我得到的是:调用delete_zmqContext会使应用程序崩溃(可能是段错误)用zmq_term(_zmqContext)替换delete不会释放阻塞recv()我正在添加部分代码示例,该示例很长,因为我不确定哪部分可能很重要。AsyncZmqListener.hpp:classAsyn
我目前正在开发一个程序,需要从socket服务器下载一些图片,下载工作会执行很长时间。因此,我创建了一个新的std::thread来执行此操作。下载完成后,std::thread会调用当前类的一个成员函数,但这个类很可能已经被释放了。所以,我得到了一个异常(exception)。如何解决这个问题?voidxxx::fun1(){...}voidxxx::downloadImg(){...alongtimeif(downloadComplete){this->fun1();}}voidxxx::mainProcees(){std::thread*th=newthread(mem_fn(&
我有一个函数可以简化为:voidf(){staticMyObjecto("hello");DoSomethingWith(o);}这个函数是跨CAPI边界调用的,所以像个好child一样,我使用try来捕获在越过边界并搞砸之前抛出的任何异常:voidf(){try{staticMyObjecto("hello");DoSomethingWith(o);}catch(constMyObjectException&e){Message("Constructorofofailed");}}第一次调用此函数时,我收到消息"Constructorofofailed"。但是,稍后再次调用该函数,我
我已经实现了一个使用GCD异步分派(dispatch)的block,如下所示:__blockBOOLretValue;dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{retValue=[selfGCDHandler:actionNameWithServiceType:serviceType:arguments];});returnretValue;如果它运行的时间比我想要的要长,我该如何取消这样的block?有没有办法取消GCD分派(dispatch)的block,或者为它们提供超时? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Pushnotificationbadge(1个回答)关闭5年前。当应用程序被带到前台时,我已获得推送通知并设法更新图标角标(Badge)计数。但我想在应用程序处于终止状态时更新图标角标(Badge)。我知道当应用程序处于终止状态时,角标(Badge)计数取决于推送通知有效负载:{"aps":{"alert":"Yougotyouremails.","badge":9}}所以,它显示了9个图标角标(Badge)注意:但我想知道,后端将如何处理递增或递减或使角标(Badge)计数为零。
当我在来电中按下接听按钮时,我需要强制退出我的应用程序,当我点击拒绝时,应用程序应该继续工作。我曾尝试在applicationDidEnterBackground中调整exit(0)。该应用程序正在强制退出。但问题是它会自动重新启动。有什么建议和想法吗?? 最佳答案 永远不要在您的应用代码中调用“exit”。Apple将拒绝用户未明确退出而自行退出的应用。苹果说的一样多intheir"iOSHumanInterfaceGuidelines"(lookinthe"Don'tQuitProgramatically"section)唯一官
我有一个计时器应用程序,它会无限期地计数(直到用户停止计时器)。它的工作原理与默认的iOS时钟秒表非常相似。我已阅读有关成为负责任的后台应用程序的文章。我没有发生任何UI更改,当应用程序进入后台时停止计时器,并在返回前台时恢复计时器。该应用程序确实每30分钟左右发送一次本地通知,提醒用户休息一下。问题:毫无疑问,我的应用会在几个小时后(2-6小时左右)终止,并且当前计时器和信息丢失。我尝试过的事情:-如前所述,我更改了我的应用程序以遵循成为负责任的后台应用程序的准则(在我让计时器UI计数并运行计时器之前,即使在后台时也是如此)。我认为这会解决问题,因为我的应用程序不会占用太多内存或执行
我正在尝试使用一个简单的WebAPI,它使用AFJSONRequestOperation在ObjectiveC中返回以下数据。Results;({Category=Groceries;Id=1;Name="TomatoSoup";Price=1;},{Category=Toys;Id=2;Name="Yo-yo";Price="3.75";},{Category=Hardware;Id=3;Name=Hammer;Price="16.99";})我的Objective-C调用如下所示://nottherealURL,justputintoshowthevariablebeingsetN
我正在使用此处找到的钥匙串(keychain)包装器:https://gist.github.com/1170641像这样:.h:#import"KeychainItemWrapper.h"KeychainItemWrapper*keychainItem;.m:keychainItem=[[KeychainItemWrapperalloc]initWithIdentifier:@"login"accessGroup:nil];NSString*password=[keychainItemobjectForKey:(__bridgeid)kSecValueData];NSString*u