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软件测试用例经典方法 | 单元测试法案例

单元测试又称模块测试,是对软件设计的最小单元的功能、性能、接口和设计约束等的正确性进行检验,检查程序在语法、格式和逻辑上的错误,并验证程序是否符合规范,以发现单元内部可能存在的各种缺陷。单元测试的对象是软件设计的最小单位——模块、函数或者类。在传统的结构化程序设计语言(如C语言)中,单元测试的对象一般是函数或者过程。在面向对象设计语言(如Java、C#)中,单元测试的对象可以是类,也可以是类的成员函数/方法。由此可见,单元测试与程序设计和编码密切关联,测试者需要根据详细设计说明书和源程序清单来了解模块的I/O条件和逻辑结构。本节利用风靡全球的“俄罗斯方块游戏排行榜”的程序作为案例来串讲单元测试

【NLP经典论文精读】Language Models are Few-Shot Learners

LanguageModelsareFew-ShotLearners前言Abstract1.Introduction2.Approach2.1ModelandArchitectures2.2TrainingDataset2.3TrainingProcess2.4Evaluation3.Results3.1LanguageModeling,Cloze,andCompletionTasks3.2ClosedBookQuestionAnswering3.3Translation4.MeasuringandPreventingMemorizationOfBenchmarks5.Limitations6.

C语言经典编程题100例(61~80)

目录61、练习7-7矩阵运算62、练习7-8方阵循环右移63、习题6-1分类统计字符个数64、习题6-2使用函数求特殊a串数列和65、习题6-4使用函数输出指定范围内的Fibonacci数66、习题6-5使用函数验证哥德巴赫猜想67、习题6-6使用函数输出一个整数的逆序数68、练习8-2计算两数的和与差69、练习7-9计算天数70、练习7-10查找指定字符61、练习7-7矩阵运算给定一个n×n的方阵,本题要求计算该矩阵除副对角线、最后一列和最后一行以外的所有元素之和。副对角线为从矩阵的右上角至左下角的连线。输入格式:输入第一行给出正整数n(1输出格式:在一行中给出该矩阵除副对角线、最后一列和最

C语言经典小游戏之扫雷(超详解释+源码)

“少年气,是历尽千帆举重若轻的沉淀,也是乐观淡然笑对生活的豁达!”今天我们学习一下扫雷游戏怎么用C语言来实现!扫雷小游戏1.游戏介绍2.游戏准备3.游戏实现3.1生成菜单3.2游戏的具体实现3.2.1初始化棋盘3.2打印棋盘3.3布置雷3.4排查雷4.扫雷游戏的详细代码1.游戏介绍一个扫雷盘面由许多方格(cell)组成,方格中随机分布着一定数量的雷(mine),一个格子中至多只有1雷。胜利条件是打开所有安全格(非雷格,safecell),失败条件是打开了一个雷格(踩雷)。下面图片中是一个9*9的示例:2.游戏准备和前面的三子棋一样,这里,我们也需要三个源文件来共同实现这个程序。(1)头文件ga

【NLP文本分类算法集锦】零基础入门经典文本分类项目实战(附代码+数据集)

前言大家好,我是阿光。本专栏整理了《NLP文本分类算法集锦》,内包含了各种常见的中英文文本分类算法,以及常见的NLP任务:情感分析、新闻分类以及谣言检测等。文本分类是NLP的必备入门任务,在搜索、推荐、对话等场景中随处可见,并有情感分析、新闻分类、标签分类等成熟的研究分支和数据集。不同模型的适用场景不同,常用的模型有:Fasttext、TextCNN、DPCNN、TextRCNN、BiLSTM+Attention、HAN、LSTM、Transformer、BERT、Capsule、TextGCN等。文本分类广泛应用于长短文本分类、情感分析、新闻分类、事件类别分类、政务数据分类、商品信息分类、商

iMX6ULL应用移植 | 移植 infoNES 模拟器(重玩经典NES游戏)

没玩过NES游戏的童年,可能不是80后的童年。我们小时候是从玩FC开始接触游戏机的,那时真的是红极一时啊,我上初中时还省吃俭用买了一台小霸王,暑假里把电视机都给打爆了!那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美的电视台的收入的总和,在人们的心目中扎下了任天堂的这个招牌。前言1983年7月15日,由日本任天堂株式会社(原本是生产日式扑克即“花札”)的宫本茂先生领导开发的一种第三代家用电子游戏机:FC,全称:FamilyComputer,也称作:Famicom;在欧美发售时则被称为nes,全称:NintendoEntertainmentSystem;在中国大陆、台湾和香港等地,因其外壳为红白两

乐趣无限:10款基于Pygame的经典游戏合集

​​​​​​引言游戏开发一直是许多程序员和游戏爱好者追求的梦想。而Pygame作为一款功能强大的游戏开发库,为我们提供了实现各种有趣游戏的工具和接口。在本文中,我将向大家介绍10款基于Pygame的经典游戏合集,从简单的猜数字到刺激的飞机大战,让我们一起探索这个无限乐趣的游戏世界吧!Pygame游戏模块介绍一:random模块简介_random范围_牧子川的博客-CSDN博客Pygame游戏模块介绍二:最小开发框架代码_pygame最小开发框架_牧子川的博客-CSDN博客1、"接球游戏":游戏内容:小球随机出现在屏幕上方,需要通过移动下方的挡板实现接住小球,当接住次数变多,小球移动的速度会变快

【算法】经典的八大排序算法

点击链接 可视化排序 动态演示各个排序算法来加深理解,大致如下一,冒泡排序(BubbleSort)原理冒泡排序(BubbleSort)是一种简单的排序算法,它通过多次比较和交换相邻元素的方式,将最大(或最小)的元素逐步冒泡到数组的一端。每一轮冒泡将会将未排序部分中最大(或最小)的元素“浮”到正确的位置。算法步骤从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素。如果前一个元素比后一个元素大(或小,取决于排序顺序),则交换这两个元素。继续向后遍历,对每一对相邻元素重复步骤2。重复步骤1到3,直到没有元素需要交换,整个数组就是有序的。算法实现#include#include//冒泡排序voidbubb

《c语言深度解剖》--一套非常经典的笔试题

学习完c语言,需要对所学知识进行一个检测,下面有一套笔试题,你有四十分钟进行检测,每道题五分,严格要求自己打分。根据作者原话:在没有何提示的情况下,如果能得满分,那你可以扔掉本书了,因为你的水平已经大大超过了作者;如果能得80分以上,说明你的C语言基础还不错,学习本书可能会比较轻松;如果得分在50分以下,也不要气馁,努力学习就行了;如果不小心得了10分以下,那就得给自己敲敲警钟了;如果不幸得了0分,那实在是不应该,因为毕竟很多题是很简单的。答案解析:1.根据隐式类型转换存储规则:longdoubledoublefloatunsignedlongintlongintunsignedintint当

c语言经典例题讲解(输出菱形,喝汽水问题)

目录一、输出菱形二、喝汽水问题方法1:一步一步来  方法二:直接套公式 一、输出菱形输出类似于下图的菱形:  通过分析:1、先分为上下两部分输出          2.在输出前先输出空格         3.找规律进行输出可知,可令上半部分line行,下半部分便是line-1行。找空格的规律:当line为7时,第一行有6个空格,第二行有5个……第七行没有起始点便是line-1,终止为0找*规律: 当line为7时,第一行有1个*,第二行有3个……第七行有13个规律是:line*2-1intmain(){ intline=0; scanf("%d",&line); //开始输出上半部分 for(