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android - 在退出应用程序时结束 SurfaceView 和 GameThread

我有一个surfaceview和一个gameThread类。gameThread在SurfaceView类上不断更新和绘制。现在,当我退出应用程序时(通过按主页或后退按钮),我收到一条消息,提示应用程序强制关闭。那是因为GameThread仍然试图在删除的表面View上绘制...那么如何在没有收到强制关闭通知的情况下正确结束应用程序呢?我希望GameThread类在按下后退按钮时停止。当按下主页并在后台运行时,它应该会暂停。当重新进入仍在运行的游戏时,它应该恢复....有什么想法吗?这是我的GameThread类:publicclassGameThreadextendsThread{p

java - Android - 为开始日期和结束日期多次更新 DatePickers 的 minDate 和 maxDate

我有两个用于ToDate[start]和FromDate[end]的Datepickers对话框。我使用setMaxDate()函数将datePicker最大日期设置为当前日期。我的问题是什么时候1)我要更改ToDatePicker的日期我不会设置FromDatePicker的setMaxDate()。2)我要更改FromDatePicker的日期,我不会设置ToDatePicker的setMinDate()。在我的代码中,这是第一次工作,但下次我同时更改或更改单个日期选择器时,它没有设置setMaxDate()、setMinDate()函数这是我的代码dateFormatter=ne

android - 如果应用程序进入后台然后进入前台,Robospice 请求永远不会结束?

我正在使用RoboSpice库开发一个应用程序来调用RESTAPI。除一件事外,一切都适用于图书馆。我不使用RoboSpice中可用的缓存,因此所有请求都是在没有缓存的情况下发出的。现在,当任何请求正在进行并且用户按下主页按钮时,onStop()将被调用,其中spice管理器的shouldStop()被调用,它取消注册所有请求监听器以进行通知。当应用程序再次出现在前台时,由于未通知监听器,因此不会发生UI更新。我不想使用Robospice提供的缓存。有没有其他方法可以在不使用缓存的情况下获取UI更新通知? 最佳答案 RoboSpic

cmd 查看端口占用并且结束进程【建议收藏】

前言:很多情况下,某些你要用的端口被占用了,你非这个端口不可或者不想改端口号,在window可以通过cmd关闭对应端口的占用进程,下面以3000端口为例:1.查看3000端口对应的进程号netstat-ano|findstr"3000"(查看所有的端口使用情况用netstat-ano)TCP0.0.0.0:30000.0.0.0:0LISTENING228042.通过进程号杀死(结束)3000端口对应的进程taskkill-pid22804-f,22804为上面端口对应的进程号也就是pid,f表示强制关闭,等同taskkill/pid22804/f成功:已终止PID为22804的进程。另外,你

android - 如何让 TextToSpeech 以最大音量朗读文本并在朗读结束后恢复原始音量?

我在sTts.get().speak(s,TextToSpeech.QUEUE_ADD,null)之前保存了STREAM_RING和STREAM_MUSIC的当前音量,我希望TextToSpeech可以用最大音量说出文本,但实际上我发现TextToSpeech用当前音量朗读文本,似乎sTts.get().speak是异步的。如何让TextToSpeech以最大音量朗读文本并在朗读结束后恢复原始音量?谢谢!publicclassSpeechTxt{privatestaticSoftReferencesTts;publicstaticvoidSpeakOut(finalContextcon

android - IndexOutOfBoundsException setSpan (0 ... 1) 超出长度 0 结束

我将这个库用于带有标签的MaterialeditText:https://github.com/rey5137/Material/wiki/Text-Field不错的图书馆:)但是……我正在使用下一个代码来检查输入的符号是否正确:privatebooleanhasCorrectSymbols(Stringinput){Stringtre="[A-Za-z0-9\\@\\#\\$\\%\\&\\*\\(\\)\\-\\+\\_\\;\\:\\?\\.\\,\\!]+$";if(input.matches(tre)){returntrue;}returnfalse;}我使用textWatc

android - 如何知道 Fragment 上的输入转换何时结束?

我有一个fragment,显示进入动画,我设置过渡this.setEnterTransition(transition);之后我想展示另一个动画。但我需要知道过渡动画何时结束才能开始第二个动画。对于Activity,有一个类似onEnterAnimationComplete()的回调,但它不会在Fragment的过渡结束时调用。有什么方法可以知道Fragment的进入过渡何时结束? 最佳答案 transition.addListener(newTransition.TransitionListener(){@Overridepubl

Android 数据绑定(bind) Activity 结束()

我正在尝试使用DataBinding库在我的应用程序中实现MVVM。对于我已经完成的简单任务,我可以找到出路,但问题是我无法在执行某些操作后完成Activity。问题:收到特定广播后,我必须关闭ViewModel类的Activity。由于VM类没有View的引用,我该如何完成Activity?准确地说,我有启动画面和相应的VM类,它启动IntentService来下载数据。下载数据后,我必须完成初始屏幕并启动MainActivity。我找到了从VM启动新Activity的方法,但是要完成前一个Activity还是个谜。你能帮帮我吗?谢谢! 最佳答案

android - 如何让代码等到动画在android中结束?

我有一个带有android:maxLength="17"的EditText,并使用带有onClickListener的按钮来更新此EditText的文本,这里的过程是,当文本长度达到16时,EditText动画向左移动,距离约为一个字符,使用翻译动画(0,-15,0,0);然后EditText的第一个字符被删除。为此,我首先调用方法来执行动画,然后调用方法来删除第一个字符,如下所示动画();移除字符();这里的问题是在动画结束之前角色被移除,这意味着当动画运行时removeChar()完成其功能,而我希望removeChar()在动画结束后执行其功能。当我用谷歌搜索时,我找到了使用动画

java - Android - 如何结束 fragment

在我的应用程序中,我有一个抽屉导航,我的应用程序的工作方式是只有一个Activity,如果您从抽屉导航中选择某些内容,它会启动/替换当前fragment。我怎样才能做到当从抽屉导航中选择某些东西并且新fragment开始时旧fragment结束我做不到@OverridepublicvoidonPause(){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onPause();getActivity().finish();}因为只有一个Activity,所以这会终止应用程序。如何杀死fragment?编辑:我的fragment交易HomeHomeFragment=