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ios - UIView animateWithDuration 等到动画结束

我在点击按钮后运行动画。如果用户在当前动画完成之前触摸按钮,我希望新动画等到当前动画完成。我该怎么做? 最佳答案 将它与UIView的animateWithDuration包装器的完成变体嵌套在一起,如下所示:[UIViewanimateWithDuration:1.00animations:^{//animatefirst!}completion:^(BOOLfinished){[UIViewanimateWithDuration:1.00animations:^{//animatethesecondtime.}];}];或者只设

iphone - iOS 在特定时间停止音频播放(AVAudioPlayer 结束时间)

我只想播放音频文件的一部分。这个音频文件包含232个口语单词,我有一本包含每个单词开始时间的字典。所以我有开始和停止时间我只是找不到在给定时间停止或播放文件一定时间的方法。非常感谢Jason,任何帮助我的建议和/或示例代码将不胜感激。所以我找到了解决方案,我获取endTime的方式存在问题,但我确信我可以解决它。//Preparetoplay[audioPlayerprepareToPlay];//GetcurrenttimefromthearrayusingselectedwordaudioPlayer.currentTime=[[wordsDictobjectForKey:sele

iphone - 如何检测 UITableView 的拖动结束事件?

我需要在UITableView的拖动结束时得到通知。但我正在处理UITableView的类别,所以我不能使用scrollViewDidEndDragging:willDecelerate:来存档它。我尝试使用KVO观察拖动关键路径:[selfaddObserver:selfforKeyPath:@"dragging"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:nil];但是observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:没有被调用,因为UITableView.dragging没有和setter并且

ios - 找出 UITextfield 的结束编辑无需辞职第一响应者

当用户在UITextfield中输入时,他停了2秒,光标仍然在UITextfield上,那么我们如何识别这个事件呢?即我想检查编辑是否结束,而不是从UITextField中退出第一响应者。有什么方法可以做到这一点? 最佳答案 是的,我们可以检查一下!使用UITextField委托(delegate),-(BOOL)textField:(UITextField*)textFieldshouldChangeCharactersInRange:(NSRange)rangereplacementString:(NSString*)strin

ios - 如何获取当月的开始日期和结束日期(Swift 3)

我正在尝试以dd/MM/yyyy格式获取当前月份的开始日期和结束日期。我尝试使用此SOQuestion中回答的扩展名.但它似乎不是我想要的(格式不同,而且它给了我上个月的最后日期和当前月份的最后一个日期)。谁能帮帮我。扩展类:extensionDate{funcstartOfMonth()->Date?{letcomp:DateComponents=Calendar.current.dateComponents([.year,.month,.hour],from:Calendar.current.startOfDay(for:self))returnCalendar.current.d

javascript - 文本选择事件结束?

iOS有文本选择结束事件吗?我知道我可以在通过以下方式更改选择时运行事件:document.addEventListener("selectionchange",function(event){vartext=window.getSelection().toString();$(".output").append(""+text+"");},false);这将使用所选文本更新.output,但每次选择更改时都会运行。我想要的是仅在选择完成后捕获文本。有这样的事件吗?有可能做这样的事情吗? 最佳答案 如何绑定(bind)一个mouse

iphone - 应用程序应该在应用程序启动结束时在控制台中显示一个 Root View Controller

当应用程序在显示初始屏幕后未打开时,我在控制台中收到“应用程序应在应用程序启动结束时具有RootViewController”语句。我的应用程序:didFinishLaunchWithOptions方法是:UIStoryboard*storyboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"MainStoryboard"bundle:[NSBundlemainBundle]];UIViewController*initViewController=[storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@"Fi

ios - 处理长按结束

我有一个UILongPressGestureRecognizer附加到Controller的view。我想卡住一些计时器,直到用户握住他的手指。问题是我无法确定触摸事件何时结束。也许我应该在手势识别器的属性state上使用观察者?或者还有其他方法可以做到这一点?简介在controller的view上放置了一个UIScrollView(实现分页图库),可以通过拖动(滑动)来切换页面。还有一个UITapGestureRecognizer,它也附加到Controller的view,它处理一些其他任务。 最佳答案 是的,您可以通过查看识别器

ios - 播放结束后将音量控制返回到 iOS 设备铃声

我有一个音频应用程序使用媒体播放AudioSession类别来允许背景音频。一旦我的AudioSession被初始化,iOS设备上的硬件音量按钮控制我的AudioSession的音量。一旦音频播放停止,我想将电话铃声的控制权交还给硬件音量按钮,但我尝试通过停用AudioSession来实现这一点并没有成功。这是我初始化和激活AudioSession的方式:AudioSessionInitialize(NULL,NULL,interruptionListenerCallback,self);AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProp

iOS 今日扩展导致程序以退出代码 : 0 结束

我正在使用Xcode8.0、Swift3。我正在使今天的扩展显示文本和图像,但经常导致此消息和今天的扩展不起作用。很少工作。Programendedwithexitcode:0我将数据保存在领域中,今天使用数据(字符串,图像)进行扩展是否会导致内存限制?那么,我怎样才能减少对今天使用的扩展的内存呢??我的扩展代码:classInformation:Object{dynamicvarName=""dynamicvarImage:NSData?overrideclassfuncprimaryKey()->String{return"Name"}}classTodayViewControll