草庐IT

结构型

全部标签

golang中具有嵌套结构的json对象

我有以下json对象,我试图用Go将其表示为typeJsonObjectstruct并将其传回其原始json中,以便我可以将json作为api端点返回。有什么建议/例子吗?[{"time":173000,"id":"VLSuEE5m1kmIhgE7ZhHDFe","height":"","DATASTRUCTURE":{},"language":"en","size":0,"url":"http://www.gstatic.com/play.m3u8","type":"vid","definitionid":"h264","reference":"PAN-EN","content":"

Golang Facebook 对结构的响应

您好,我是GO的新手,我正在尝试将json从facebookapi转换为结构。问题是对象的键是动态的:{"100555213756790":{"id":"100555213756790","about":"NoodleBar&Restaurant","metadata":{"fields":[{"name":"id","description":"asdasdasdasd","type":"numericstring"},//...,"101285033290986":{"id":"101285033290986","about":"SmartCityExpoWorldCongress

go - 重复 formData 到 Go 结构

我正在提交一个重复表单,其中生成的formData被解析为:"Name":{"John","Jake"},"Phone":{"999-999-999","12312-123-123"},但是,我想构造成{Name:"John",Phone:"999-999-999"},{Name:"Jake",Phone:"12312-123-123"}.有人告诉我gorilla/schema,很合适,但我在下面尝试了它,它产生了一个空slice。有什么我想念的吗?packagemainimport("fmt""github.com/gorilla/schema")typePersonstruct{N

go - 结构中的 map[string]string

为标题道歉,但这是一个奇怪的标题,超出了我的理解能力。我正在使用一个已经完成但还没有完成的go库:https://github.com/yfronto/go-statuspage-apistatuspage.ioAPI在发布事件时支持以下参数:incident[components][component_id]-Mapofstatuschangestoapplytoaffectedcomponents.一个例子是:"incident[components][ftgks51sfs2d]=degraded_performance"不幸的是,库中定义的结构doesn'tsupportthat

json - 动态 JSON 结构,API 结果 golang

我必须在GoLang中进行两次HTTPAPI调用,第一个API调用返回此json响应:{"status":200,"msg":"OK","result":{"id":"24","folderid":"4248"}}我的第一个响应的json结构是这样设置的:typeOnestruct{Statusint`json:"status"`Msgstring`json:"msg"`Resultstruct{IDstring`json:"id"`Folderidstring`json:"folderid"`}`json:"result"`}第二个电话就是问题所在。如您所见,第一个API调用返回一个

go - 填充包含 slice 的结构

我正在努力学习Go的基础知识。我正在尝试在golang中呈现一个模板,其中包含结构的预填充值。但是没有运气funcServeIndex(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){p:=&Page{Title:"GoProjectCMS",Content:"Welcometoourhomepage",Posts:[]*Post{&Post{Title:"HelloWorld",Content:"Hello,WorldThanksforcomingtothissite",DatePublished:time.Now(),},&Post{Title:"APos

go - 在解码字段的 JSON 内容时打印结构字段标签?

在Go中,是否可以在我将JSON内容解码到结构字段时从结构字段中获取标签?这是我失败的尝试:packagemainimport("log""encoding/json")typePersonstruct{ProfileNameAltField`json:"profile_name"`}typeAltFieldstruct{Valstring}func(af*AltField)UnmarshalJSON(b[]byte)error{log.Println("Showtags")//log.Println(af.Tag)//Iwanttosee`json:"profile_name"`if

go - 当只读来自 HTTP 处理程序的共享结构时如何防止竞争条件

我需要从struct更新值并返回(只读)而不是从HTTP处理程序写入,以避免出现竞争条件我正在使用sync.Mutex这是一个基本示例:http://play.golang.org/p/21IimsdKP6epackagemainimport("encoding/json""log""net/http""sync""time")typeCounterstruct{countuintflagboolmusync.Mutexquitchanstruct{}timetime.Timewgsync.WaitGroup}func(c*Counter)Start(){c.count=1c.time

go - golang 中映射的结构有多大?

我知道map是Go中的引用类型(它在其底层结构中有一个指向map条目内存区域的指针)。但是,我想知道映射的底层结构的大小是多少,因为我想知道使用指向映射的指针作为函数参数是否比不使用指针更快。看着这个blogpost看起来maptypestruct有很多字段,并且需要很长时间才能复制(相对于指针)。通过查看golang标准库,我发现几乎没有使用*map[x]x所以我猜只使用map[x]x作为函数参数应该是有效的。所以这让我想到也许编译器实际上用指向maptype结构的指针替换了map[x]x。是这样吗?如果不是,实际发生了什么可以避免复制具有许多字段的maptype结构?

go - 在定义打算在 golang 中保持不变的结构的受限值时,如何减少冗长?

假设我的包中有以下片段:packagefruitstypefruitTypeuint8const(bananafruitType=iotaapplefruitType=iotastrawberryfruitType=iota)typeallFruitTypesstruct{BananafruitTypeApplefruitTypeStrawberryfruitType}varallFruitTypesImpl=allFruitTypes{Banana:banana,Apple:apple,Strawberry:strawberry,}//GetAllFruitTypesreturnsa