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java - 我在将可绘制资源 ID 从类型化数组添加到自定义 ArrayAdapter 时遇到问题。它们都以 "0"的形式出现

我是Java编程的新手,目前正在完成Android基础纳米学位类(class)(Udacity)的作业。我正在构建自定义类(Song)并使用ArrayAdapter填充布局和一个RecyclerView.我已经导入了ButterKnife用于绑定(bind)数据。数组的数据已被硬编码到strings.xml中的类型化数组资源中.歌曲的每个属性都有一个类型化数组——歌曲名称、专辑名称、艺术家姓名、歌曲长度和封面艺术。所有都是字符串,除了封面是一个int(可绘制资源ID)。当我运行该应用程序时,所有数据点都填充到布局(RecyclerView)中,封面艺术除外。我已经尝试了多次定义类型化数

android - OpenGL 和 9patch 可绘制对象

我正在使用opengl在android中制作一个打砖block游戏,我决定我希望使用9patch可绘制对象,因此例如一block砖可以轻松地放大到更宽或更高。这可能吗?此外,我制作了图像,然后使用android工具文件夹中的draw9patch.exe制作图像。这是相当多的工作,现在结果证明它在每一侧都添加了几个像素,所以图像不再是二的幂,它们必须是。那么如何在openGL中使用9-patch可绘制对象呢? 最佳答案 SohowdoIuseninepatchdrawableswithopenGL?你不知道。9-patches和dra

java - 如何在使用可变宽度笔画绘制时使绘制路径平滑

我创建了一个示例绘图应用程序,用户可以在其中使用可变宽度笔划进行绘制,到目前为止,使用可变笔划绘制路径是可行的,但绘制的线条并不平滑。我用来实现它的代码如下所示。帮我解决这个问题,因为我在过去两天一直坚持这个问题。使用可变笔划宽度绘制路径的代码publicclassFingerPaintextendsGraphicsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(newMyView(this));}pub

java - 如何在android中的图层列表中更改项目可绘制颜色

我用下面的代码创建了一个可绘制文件:现在在运行时,我想以编程方式将第二个项目的可绘制颜色(@color/light_green)更改为其他颜色。我该怎么做,如果有人知道如何实现,请提供帮助。非常感谢。:) 最佳答案 首先为item添加id。按ID查找项目并更改颜色。运行时修改:LayerDrawablelayerDrawable=(LayerDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.my_drawable);GradientDrawablegradientDrawable=(Gra

android - 如何将 RTL 文本(阿拉伯语)绘制到位图上并正确排序?

我正在尝试将阿拉伯文本绘制到位图上以供显示:Bitmapimg=Bitmap.createBitmap((int)f+100,300,Config.RGB_565);Canvasc=newCanvas();c.setBitmap(img);mFace=Typeface.createFromAsset(getAssets(),"DejaVuSansCondensed.ttf");mPaint.setTypeface(mFace);content="يجري";content=ArabicUtilities.reshape(content);System.out.println("Draw

android - 选择项目后,微调器下拉列表在 ListView 中绘制屏幕顶部

我想知道为什么ListView的layout_height="wrap_content"会弄乱列表末尾的Spinners。我在下面尝试了不同的修复方法。我希望有人可以解释这种行为,或者指出我在绘制View/ui事件方面缺乏哪些android知识。1)目测可以看出问题here.2)改变ListItem属性后android:descendantFocusability="afterDescendants"我的行为有所改善,但仍有问题。看起来列表中的项目似乎没有收到事件,所以属性更改对我来说很有意义。Hereisavideo更新该属性后微调器的行为方式。一切正常,除非我实际选择了一个项目。3

android - Facebook Messenger 如何绘制聊天头? (安卓)

我知道这个问题已经在StackOverflow上被问过很多次了,但我对FacebookMessenger如何吸引Chatheads很着迷。我关注了这个tutorial将ImageView作为叠加层放置。然而,拖动它是非常缓慢的,不像Chatheads显示极其流畅的动画。在拖动Chathead时,在开发者选项中打开“显示GPUView更新”选项会使屏幕闪烁。但是,拖动我的ImageView不会触发任何闪烁。这是一个小截屏视频:https://dl.dropboxusercontent.com/u/13595927/temp/TRIM_20140225_134543.mp4我尝试将图层类型

android - 如何在 MPAndroidChart 中从右到左绘制数据?

我最近更新了MPAndroidChart库从1.7.4到2.0.9,我忘了我做了什么来自定义折线图以使数据从右到左显示。有人知道吗?我想知道是否有调用方法来执行此操作。 最佳答案 没有方法。但它仍然可以完成,因为它只取决于您如何添加数据。只需先在较高的x索引处添加值。假设您有一张图表,其x轴标签为1月至12月,x轴范围为0-11(12个值)。现在在索引11处添加十二月的值,依此类推。 关于android-如何在MPAndroidChart中从右到左绘制数据?,我们在StackOverfl

OpenGL ES入门教程(二)之绘制一个平面桌子

OpenGLES入门教程(二)之绘制一个平面桌子前言0.OpenGL绘制图形的整体框架概述1.定义顶点2.定义着色器3.加载着色器4.编译着色器5.将着色器链接为OpenGL程序对象6.将着色器需要的数据与拷贝到本地的数组相关联7.在屏幕上绘制图形8.让桌子有边框的效果前言上一篇文章OpenGLES入门教程(一)编写第一个OpenGL程序,我们创建了自己的第一个OpenGL程序,实现了绘制红色背景的Activity页面,算是OpenGLES的helloworld程序吧。本篇文章基于上一篇文章基础上讲解如何使用OpenGL绘制一张平面桌子,桌子由一个长方形构成,且长方形中间绘制一条线,长方形两头

android - 如何使用 minSdkVersion 21 从矢量可绘制启动器图标生成 png?

我有一个minSdkVersion=21的应用程序,它现在使用矢量可绘制对象作为启动器图标。GooglePlay拒绝应用YouneedtochecktheiconinsideyourAPKbecauseitisnotvalid因为它需要以PNG格式启动图标。作为构建过程的一部分,我想为启动器图标生成PNG文件,就像我将minSdkVersion降低到20时所做的那样(但我不能这样做,因为该应用程序与20或更早版本不兼容)。这可能吗?编辑:澄清一下,它在minSdkVersion=21时,gradle将按原样保留矢量可绘制对象,这不适用于启动器图标。问题是,即使在minSdkVersio