对于我的应用程序,我需要几个小图标。我将它们以15dp*15dp的大小放在布局xml文件中。问题是它们在设备上看起来不太好。如果我查看标准的android图标,例如为了刷新,它们看起来非常清晰。我所做的是,我用Gimp创建了一个15*15像素的图像并尝试使用它。我想这不是一个好方法,因为15dp!=15px,对吧?创建漂亮、好看的图标的通常工作流程是什么,即使它们需要很小? 最佳答案 密度无关像素(即XML中的dip或dp)旨在通过将UI缩放为看起来大致相同的大小来提供跨设备的更一致的视觉外观在每个设备上。这与物理尺寸缩放不完全相同
文章目录1.实现目标2.实现过程2.1实现原理2.2具体过程3.参考资料1.实现目标之前的文章在材质中基于顶点位置偏移实现了StaticMesh模型的压平效果,并解决了闪面的问题。本文这里基于CesiumForUnreal插件加载在线的地形CesiumWorldTerrain,并实现了任意多边形对地形的压平效果,支持UE的Editor和Runtime环境,GIF动图如下:2.实现过程与之前的文章“UE5实现模型压平效果”(
我的可绘制文件夹中大约有10张图片。但是当像这样在Java中引用其中一些时:R.drawable.example按CTRL+Space时,只有大约6张图片出现。如果我尝试引用某些图片,它们不会显示在CTRL+Space对话框中。如果我尝试手动输入文件名,我的Java会出现错误,就好像它们不存在于我的可绘制文件夹中一样。 最佳答案 在文件顶部检查您的导入。没有样本,这是一个猜测,但可能有:导入Android.R但它应该说:导入myProject.R 关于java-无法在Java中引用可绘制
问题:我在开发一个android应用程序时用了很多图标和图片,后来我替换了很多,但保留了旧的,以备我需要再次使用它们。现在我的drawable文件夹中有大量.png,其中许多现在未使用,手动整理它们需要很长时间。有没有办法检测不存在引用的可绘制对象? 最佳答案 您可以使用AndroidLintTool,点击我提供的链接,作为概述:缺少翻译(和未使用的翻译)布局性能问题(旧的layoutopt工具用来查找的所有问题,等等)未使用的资源等等作为替代方案,此项目可能会帮助您(非常易于使用):https://code.google.com/
这个问题在这里已经有了答案:Settingdrawablefoldertousefordifferentresolutions(3个答案)关闭9年前。我的设计师给出了不同分辨率的图像。Hdpi、Mdpi、hdpi、xhdpi(仅适用于手机)。现在,当我为平板电脑应用程序启动相同的应用程序时。设计师给出了另一张图片。对于大屏幕。所以我的问题是,平板电脑图像是否有不同的可绘制文件夹名称?我知道ldpi、hdpi、mdpi、xhdpi的概念,但是当有7"平板电脑和ldpi或mdpi时,我应该把图像放在哪里。因为我已经Handlebars机图像放在drawable-ldpi/mdpi/hdpi
我有一个奇怪的内存泄漏问题,我的应用程序不断泄漏Bitmap对象和其他相关对象,如VectorDrawables、AnimationDrawables我已经通过EclipseMemoryAnalyzer和Gimp恢复了泄漏的Bitmap对象,发现它们是随机形状的星形、正方形或圆形。我的res/drawable文件夹中没有任何这些形状。它们从哪里来,为什么会泄漏这么多?此泄漏发生在我的SamsungGalaxyS7-Android7.0以及Android7.0和6.0的模拟器上。但是当我在运行Android4.4.4的Huawai上运行我的应用程序时没有泄漏这是我的hprof的链接。如果
大部分是我在网上找的这样的publicstaticfinalString[]imageurl=newString[]{"http://sample.com/sample1.png","http://sample.com/sample1.png"};所以在加载图片的时候我们只需要调用imageloader.displayImage(imageurl[position],imageView,options);我的问题我在arrays.xml中有字符串数组image1image2image3image4然后我尝试读取arrays.xml中的示例字符串数组....ArrayListlist=n
是否可以在Android中选择主题后让应用使用不同的可绘制对象?一个解释性的例子:我有一个背景使用引用的布局:“@drawable/backgroundsolid”,即res/drawable-mdpi中的图像backgroundsolid.png。我想要的是,如果用户选择“Glass”主题,引用保留为“@drawable/backgroundsolid”,但资源文件夹更改为res/drawable-glass,其中包含一个不同的backgroundsolid.png图片。是否可以通过编程方式进行设置?非常感谢! 最佳答案 您可以使
我正在使用drawTextOnPath()在Canvas上显示一些文本,我需要知道所绘制文本的尺寸。我知道这对于由多条线段、曲线等组成的路径是不可行的,但我的路径是一条完全水平的线段。我正在使用Paint.getTextBounds()来获取具有我要绘制的文本尺寸的Rect。当我在任意位置绘制文本时,我使用此矩形在文本周围绘制一个边界框。下面是一些反射(reflect)我目前正在做的事情的简化代码://tokeepthisexamplesimple,alwaysatorigin(0,0)publicdrawBoundedText(Canvascanvas,Stringtext,Pain
我正在加载Assets文件夹中的图像以在谷歌地图View上绘制为叠加层。在我的try-catch语句中,我尝试加载图像,否则返回null。我不明白的是,在一次又一次地执行代码后,它到达加载线并失败,从而返回空值,但由于某种原因,尽管返回了空图像,但图像实际上是正确的加载和绘图...?如果我正常运行该程序,它会加载图像并正确显示它,但该函数每次仍会返回空位图。我在这里错过了什么吗?这是我用来加载图像的代码:BitmapFactory.decodeStream(myActivity.getAssets().open("squirrel.jpg"));编辑:我尝试了另一个随机图像,这次是.p