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linux - 有比 GNUplot 更好的绘图工具吗?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我已经使用GNU-plot很长时间了,我不喜欢它的一点是它生成的图形质量。我很欣赏我们可以在gnu-plot中轻松绘制图形,但我希望生成的图形在质量方面更好。例如:线条粗细、颜色质量等。那么有没有什么工具既保留了GNUPLOT的易用性又消除了质量问题?[Ilikethegraphthatexcelproduces,butunfortunatelyitsnotonLin

使用 PyCharm 在远程服务器上进行 Python 绘图

我已经开始学习Python,到目前为止我的设置一直遵循-在Win1064位本地计算机上安装Python3.5,PyCharm作为一个很棒的IDE。一切正常,matplotlib图表和其他视觉输出显示正常,调试工作等。现在,我遇到了一些只能在Linux上运行的库。我已经在DigitalOcean上设置了Ubuntu16.464位VPS,安装了Python3.5。在PyCharm中,我已经设置了到远程主机的SFTP连接。代码运行有效,调试有效,但是,我无法将显示输出(matplotlib图,...)带到本地(Win10)机器。由于我对LinuxGUI环境(X11?)一点都不熟悉,在谷歌搜索

android - 如何在 Android 上使用 framebuffer 进行绘图?

我想为Android编写一个应用程序,它使用帧缓冲区在屏幕上显示内容。这将仅在特定的root设备上运行,因此权限等不是问题。相同的应用程序(无论如何都是简单的测试版本)已经在PC/Linux上运行良好。问题:如何避免Android操作系统访问帧缓冲区?我希望在我的应用程序运行时让操作系统从不接触帧缓冲区,不写入也不使用ioctl。我需要做什么才能独占使用帧缓冲区,然后(当我的应用程序退出时)将其交还给操作系统?Android帧缓冲区和Linux帧缓冲区之间有什么需要注意的区别吗?附言我想将我的应用程序作为常规Android应用程序(带有一些native代码)启动,它没有可见的UI,除了

php - 用 PHP 在 PDF 模板文档上书写/绘图

我希望能够使用PHP在现有的pdf文档上写入/覆盖文本。我希望做的是拥有一个可以充当模板的pdf文档,并通过打开模板文档、覆盖相关文本并将结果作为新文档来填补空白。模板文档是单个页面,因此不需要页面合并/操作。有没有免费的图书馆可以做到这一点?我应该看哪里?我所做的大多数搜索似乎都涉及合并文档/添加页面,而不是将内容覆盖在现有页面上。谢谢。*编辑:这是我所做的:1.下载FPDF2.从下载FPDI+FPDF_TPLhttp://www.setasign.de/products/pdf-php-solutions/fpdi/downloads/以下是一些供future流浪者使用的示例代码(

Android - 绘图缓存 - 什么时候有用?

我正在阅读有关setDrawingCacheEnabled和getDrawingCache的内容,我想知道什么时候使用它好或什么时候不好。基本上就我而言,我有一个Horizo​​ntalScrollView里面有很多东西,所以它可以左右滚动,而且大部分东西都是不可见的。如果我在View上使用setDrawingCacheEnabled(true)有帮助吗?或者只有当我使用自定义View并调用getDrawingCache()?在Horizo​​ntalScrollView中还有其他“缓存”方式吗? 最佳答案 TouchInterce

android - 关于 Android 中高性能绘图的提示

背景我正在为一个android应用程序编写一个图形库(是的,我知道那里有很多,但没有一个提供我们需要的可定制性)。我希望图表可以缩放和平移。问题我希望体验流畅,CPU占用少。解决方案使用View.onDraw(Canvas)使用高分辨率Bitmap使用OpenGLView.onDraw():好处一些容易实现的东西缺点表现不佳?(除非它使用OpenGL,是吗?)位图:好处非常容易实现出色的表现缺点不得不使用丑陋的缩放OpenGL:好处根据我的实现,性能可能不错缺点更多工作需要实现最后的话OpenGL可能是专业的解决方案,肯定会提供更大的灵active,但需要更多的工作(具体多少尚不清楚)

Android:如何重绘图形元素?

我创建了一个类RoundIcon扩展View并且该类包含setIconImage()方法:publicvoidsetIconImage(intimageFromResources){iconImage=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),imageFromResources);iconWidth=iconImage.getWidth();iconHeight=iconImage.getHeight();refreshDrawableState();}还有一个方法onDraw():@OverrideprotectedvoidonDraw

android - 如何在项目动画期间禁用 RecyclerView 项目装饰绘图

我有一些基本的元素装饰,可以在ItemDecoration.onDrawOver方法中绘制一些东西。这个RecyclerView也设置了DefaultItemAnimator。动画正在运行,一切都很好。除了一件事。当所有现有项目都与此适配器中的新项目交换时,在动画运行时会显示装饰。我需要一种方法来隐藏它们。当动画结束时,它们需要显示,但在运行时,它们必须隐藏。我尝试了以下方法:publicvoidonDrawOver(...,RecyclerView.Statestate){if(state.willRunPredictiveAnimations()||state.willRunSim

android - 了解 drawRect 或绘图坐标在 Android 中的实际工作方式

我正在尝试在Canvas上绘制一个矩形,但在深入了解Android的矩形绘制时遇到了麻烦。我已经阅读了所有可能的教程,但我被卡住了。在图像中,红色矩形是我的目标。无论矩形大小如何,我都需要在底部上方和矩形中间绘制红色矩形。我在这里面临的最糟糕的噩梦是了解X、Y宽度和高度坐标。任何人都可以解释这个数学是如何工作的,有时我们上升,Y达到非常小但相同宽度的坐标更高。而且我永远无法正确证明红色内部矩形的合理性。在某些屏幕上它运行良好,而在另一些屏幕上却失败了。红色矩形有时会从父矩形中出来。议程是了解坐标如何工作并确保内部红色矩形的完整性如果能根据示例获得解释,那就太好了。我正在使用-voidd

android - 在 Android Studio 中导入绘图的快速方法?

在Android项目的某个时刻,您需要在res/drawable目录中导入一些可绘制对象-无论是工具栏图标、图像、UI功能。大多数情况下,您会针对最常见的限定符(drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-xdpi、drawable-xxdpi,...).所以我们需要为每个可绘制对象进行三、四、甚至五个文件复制/粘贴:external_dir/drawable-mdpi/file.png->my_package/drawable-mdpi/file.pngexternal_dir/drawable-hdpi/file.png->my_package/dra