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javascript - Canvas 绘图在 Safari 上花费大量时间,但在 Chrome 或 FF 上则不会

我正在我的网站上制作一个万花筒。它所做的只是拍摄一张图像(通过拖放或加载默认图像)并将其复制10次(万花筒的每个切片一个)。在鼠标移动时,调整切片的旋转和缩放以达到所需的效果。在GoogleChrome和Firefox上,它可以无缝运行,没有任何延迟。但是,在Safari上,该网站无法使用,因为它太慢了。我错过了什么吗?这是一个显示问题的JSFiddle。请注意,我已经尝试用RequestAnimationFrame替换setTimeout(update,1000/60),但没有任何改进。JSFiddle:Link$(document).ready(function(){//SCRIP

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我正在我的网站上制作一个万花筒。它所做的只是拍摄一张图像(通过拖放或加载默认图像)并将其复制10次(万花筒的每个切片一个)。在鼠标移动时,调整切片的旋转和缩放以达到所需的效果。在GoogleChrome和Firefox上,它可以无缝运行,没有任何延迟。但是,在Safari上,该网站无法使用,因为它太慢了。我错过了什么吗?这是一个显示问题的JSFiddle。请注意,我已经尝试用RequestAnimationFrame替换setTimeout(update,1000/60),但没有任何改进。JSFiddle:Link$(document).ready(function(){//SCRIP

AI绘图学习心得分享-Midjourney绘画AI,让你少走一些弯路

本教程收集于:AIGC从入门到精通教程AI绘图学习心得分享-Midjourney绘画AI,让你少走一些弯路本篇没有什么长篇大论,全部都是实用心得总结。接下来,我们将分享关于Midjourney绘画AI的实用心得总结,包括构图指令结构、常用指令、操作技巧、常用风格词汇和构图词汇。如果你想入门MidJourney可以查看这篇教程:Midjourney最全操作指南,从入门到精通 目录

html - Canvas 绘图,如线条,模糊

我有一个和Canvas,使用以下方法绘制:context.lineWidth=1;context.strokeStyle="gray";绘图看起来很模糊(lineWidth小于1会产生更糟糕的画面),而且div的边框附近没有任何东西。是否有可能使用Canvas获得与HTML相同的绘图质量?varctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");ctx.lineWidth=1;ctx.moveTo(2,2);ctx.lineTo(98,2);ctx.lineTo(98,98);ctx.lineTo(2,98);ctx.lineT

html - Canvas 绘图,如线条,模糊

我有一个和Canvas,使用以下方法绘制:context.lineWidth=1;context.strokeStyle="gray";绘图看起来很模糊(lineWidth小于1会产生更糟糕的画面),而且div的边框附近没有任何东西。是否有可能使用Canvas获得与HTML相同的绘图质量?varctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");ctx.lineWidth=1;ctx.moveTo(2,2);ctx.lineTo(98,2);ctx.lineTo(98,98);ctx.lineTo(2,98);ctx.lineT

iphone - 在 iOS 上,为什么 UIBezierPath 绘图不需要上下文?

在iOS上,我们可以使用drawRect绘制一条线CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextBeginPath(context);CGContextMoveToPoint(context,0,0);CGContextAddLineToPoint(context,100,100);CGContextStrokePath(context);但如果我们去掉上面的代码,我们也可以绘制一个矩形,只需使用:UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithRect:CGRectMak

iphone - 在 iOS 上,为什么 UIBezierPath 绘图不需要上下文?

在iOS上,我们可以使用drawRect绘制一条线CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextBeginPath(context);CGContextMoveToPoint(context,0,0);CGContextAddLineToPoint(context,100,100);CGContextStrokePath(context);但如果我们去掉上面的代码,我们也可以绘制一个矩形,只需使用:UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithRect:CGRectMak

AI绘图体验:想象力无限,创作无穷!(文生图)

基础模型:3D二次元PIXELART(1)16-bitpixelart,outsideofcaféonrainyday,lightcomingfromwindows,cinematicstill(电影剧照),hdr(2)16-bitpixelart,islandintheclouds,bystudioghibli(吉卜力工作室),cinematicstill,hdr(3)16-bitpixelart,cuteinteriorofJapaneseapartment,softcolors(色彩柔和)(4)16-bitpixelart,neotokyocityscape2048,cinematics

AI绘图体验:想象力无限,创作无穷!(文生图)

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iphone - 上下文绘图+分页

我正在尝试将scrollview的内容绘制到PDF上下文中,但我遇到了pagination的问题。我使用的代码如下:-(void)renderTheView:(UIView*)viewinPDFContext:(CGContextRef)pdfContext{//Creatingframe.CGFloatheightOfPdf=[[[selfattributes]objectForKey:SRCPdfHeight]floatValue];CGFloatwidthOfPdf=[[[selfattributes]objectForKey:SRCPdfWidth]floatValue];CG