在MacOSX和iOS模拟器(均为x86)中,我们可以使用内联汇编中的int3指令陷入调试器(LLDB)。这很好,因为它会陷入特定的代码行,但我们可以通过在调试器中点击继续来立即继续。有没有办法在iOS硬件上执行此操作?Ananswertoanolderquestion提到raise(SIGINT)据我所知(通过检查signal.h)不存在。另一个答案提到了trap汇编指令,它会导致构建错误(“无法识别的指令助记符”)。同样无法识别的还有BKPT汇编指令mentionedinARMdocumentation.我已经尝试了__builtin_trap(),它几乎可以满足我的要求,但不允许
当我在项目中设置断点并单击“评估所有操作后继续”复选框时,Xcode不会继续。不仅如此,执行经常出现挂起。无论我是否真的对断点执行任何操作,这都是正确的。我的非自动继续断点工作正常。尝试了一个全新的项目,问题依旧。所以它一定与我的电脑或Xcode中的设置有关。我正在使用SnowLeopard和Xcode4.0.2。可能是什么问题?编辑:代码和控制台日志。代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//Override
在我的应用程序中,我使用Storyboard和转场,我经常在转场之前将数据传递到目标ViewController,如下所示:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([segue.destinationViewControllerrespondsToSelector:@selector(setMyData:)]){[segue.destinationViewControllerperformSelector:@selector(setMyData:)withObject:myData];}}
我有两个UITableViewController,我正在使用Storyboard在它们之间进行切换。在prepareForSegue:sender:中,第一个VC从Web服务获取NSArray,并使用下载的数据设置目标VC的模型。我将下载部分放入dispatch_queue_t中,这样它将异步运行并且不会阻塞UI线程。我想点击一个表格单元格,让UIActivityIndicatorView开始旋转,下载照片,当照片下载完毕后,停止旋转器并继续segue。在第一个UITableViewController中,我有一个prepareForSegue:sender:方法:-(void)
为了更好地理解NSUrlSession,我尝试了网络上的各种示例(最后一个是thisone)。我希望看到的是:即使触发下载的应用程序被终止(例如,用户通过任务管理器终止),文件下载仍将继续。然而,这似乎并没有发生。这是配置问题还是应用程序终止后后台文件传输不起作用?我认为整个想法是iOS将重启应用程序。 最佳答案 如果系统终止您的应用程序并且您的后台session有事件下载,您的下载将继续并且系统将在下载完成时启动您的应用程序。但是,如果用户强制退出您的应用,所有任务都会被取消。DocumentationforbackgroundS
从我的项目开始,我就使用自定义框架,我们称它为“custom.framework”。但是这个框架中有一个错误,现在我想使用另一个版本的“custom.framework”。起初,我只是从我的项目中删除了“custom.framework”文件并添加了新文件。但是什么都没有改变,错误仍然存在。经过数小时的多次尝试,我了解到Xcode在内存中添加了旧版本并使用了这个版本而不是新版本。我知道它是因为在新版本中我添加了一个方法,当我cmd+单击我已将方法添加到的类时,它不存在并且文件路径不可用。通过网络搜索,我尝试将一些版本参数更改为我的框架项目:兼容版本、当前库版本、框架版本。但这并没有
我已经尝试解决这个问题大约一个星期了。要么我遗漏了一些非常明显的东西,要么问题出在API的服务器端,要么服务器故意拖延我(我用python编码)。我正在尝试做的事情:我正在尝试获取财务数据(针对所有市场的更好的市场深度)。问题是交易所服务的api只支持获取一个市场的数据(总共大约75-85,可变)所以我决定为每个市场启动一个线程每个线程将处理一个市场,尝试获取该市场的数据,如果成功则返回,如果不成功则将市场添加回队列以供稍后由新线程处理这样做直到涵盖所有市场,并无限期重复以保持数据最新我使用请求库用python编写了这个代码。它在几次迭代中工作正常,但随后服务器停止响应。为了克服这个问
当从NetworkStream接收数据时,我可以配置stream.ReadTimeout。当在配置的时间内没有收到数据时,我得到一个SocketException和ex.SocketErrorCode=SocketError.TimedOut。我可以在这个异常之后继续使用流吗,或者是否有可能以这种方式丢失一些字节?示例代码:using(TcpClientclient=newTcpClient("127.0.0.1",2000))using(NetworkStreamstream=client.GetStream())using(StreamReaderreader=newStreamR
我正在尝试执行一些非常基本的网络操作,但遇到了一些麻烦。最初,我试图使用NetworkStream.Length来创建一个新的byte[],但显然这是不可能的,因为NetworkStream不支持查找操作。然后我找到了一些示例,展示了如何将NetworkStream复制到MemoryStream,这允许查找操作。到目前为止,还不错。或者是吗?一旦达到using语句的范围,应用程序就会停止。它仍在运行,正在做某事,但我真的说不清是什么。这是代码:voidHandleClientComm(objectclient){TcpClienttcpClient=(TcpClient)client;
有没有办法让send()等到所有已发送的数据都已被确认(如果已达到确认超时,则返回-1),或者是否有其他机制来在send()之后但在执行其他操作之前等待ACK?我正在使用标准的UnixBerkeley套接字API。我知道我可以实现应用层ACK,但是当TCP的ACK可以很好地达到目的时我宁愿不这样做。 最佳答案 据我所知,没有办法。此外,它也不可靠,ACK仅表示内核收到数据,与此同时客户端或其机器可能已经崩溃。你会认为客户端收到了数据,但实际上它从未处理过它。 关于c-如何在继续之前显式等