我正在尝试找出一种方法来停止运行网络音频脚本处理器节点,而无需断开连接。我最初的想法是将“onaudioprocess”设置为“null”以停止它,但是当我这样做时,我听到了一个非常短的音频循环播放。我的猜测是音频缓冲区未被清除或其他原因,它重复播放相同的缓冲区。我尝试了一些额外的技术,例如首先将缓冲区channel数组值全部设置为0,然后将“onaudioprocess”设置为“null”,这仍然会产生一段循环的音频而不是静音。我有一些类似下面的代码(coffeescript)context=newwebkitAudioContext()scriptProcessor=context
我的连接速度非常快,歌曲真正开始播放前大约需要2-3秒。这是一个相对平均的128kbpsMP3大小(3mb-4mb)。我已经设置了preload="auto"但这并没有太大帮助。有没有一种方法可以立即开始播放音频并继续对其进行缓冲(有点像YouTube所做的那样)?这是一个example我目前正在研究。它将在所有连接的客户端上同时播放音频。所以如果你有2+笔记本电脑,你可以尝试一下。在开始播放音频之前,必须连接所有计算机。(双击歌曲开始播放)。 最佳答案 在没有完全缓冲的情况下运行视频和音频称为平滑/自适应流式传输。在silverl
我的连接速度非常快,歌曲真正开始播放前大约需要2-3秒。这是一个相对平均的128kbpsMP3大小(3mb-4mb)。我已经设置了preload="auto"但这并没有太大帮助。有没有一种方法可以立即开始播放音频并继续对其进行缓冲(有点像YouTube所做的那样)?这是一个example我目前正在研究。它将在所有连接的客户端上同时播放音频。所以如果你有2+笔记本电脑,你可以尝试一下。在开始播放音频之前,必须连接所有计算机。(双击歌曲开始播放)。 最佳答案 在没有完全缓冲的情况下运行视频和音频称为平滑/自适应流式传输。在silverl
我正在尝试对从audioContext获得的采样率进行下采样。我相信它会在44100进入,我希望它是11025。我想我可以平均每3个样本并且它以正确的速率播放,但是音调太高了,好像我们都在氦气上.将float32Array从44100下采样到11025个样本的int16Array的正确方法是什么。varcontext=newFlash.audioContext();varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varrecorder=context.createScriptProcessor(null,1,1);record
我正在尝试对从audioContext获得的采样率进行下采样。我相信它会在44100进入,我希望它是11025。我想我可以平均每3个样本并且它以正确的速率播放,但是音调太高了,好像我们都在氦气上.将float32Array从44100下采样到11025个样本的int16Array的正确方法是什么。varcontext=newFlash.audioContext();varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varrecorder=context.createScriptProcessor(null,1,1);record
Esp32Arduino串口中断函数缓冲区修改一、前景描述1、遇到的问题2、开发环境二、解决问题1、示例代码2、代码缺陷2、解决办法三、最后的话一、前景描述最近需要用Esp32上传数据,有一块数据采集板,由串口通信,控制指令12+2字节(控制字+校验位),返回的数据量为,250、500、1000、2000字节1、遇到的问题一开始写这个功能时用的While扫描串口来实现的,发现效率太低,随后开始用中断,原来并没有用过,所以参考ESP-IDF手册,单几经尝试全部都失败了。并且原来的MQTT框架都是用Arduino开发的,所以为了更好的兼容,还是选择从Arduino中解决问题。2、开发环境我用的是A
我有两个视频名称v11.webm和v12.webm。我想要的是这两个视频应该无缝运行,没有任何间隙。我遵循将数据附加到源缓冲区的媒体源API方法。我指的是关于此link的演示我修改了那个例子,删除了视频分block的部分,还尝试将数据附加到源缓冲区文件中。我的代码如下:varvideo=document.querySelector('video');window.MediaSource=window.MediaSource||window.WebKitMediaSource;if(!!!window.MediaSource){alert('MediaSourceAPIisnotavai
我有两个视频名称v11.webm和v12.webm。我想要的是这两个视频应该无缝运行,没有任何间隙。我遵循将数据附加到源缓冲区的媒体源API方法。我指的是关于此link的演示我修改了那个例子,删除了视频分block的部分,还尝试将数据附加到源缓冲区文件中。我的代码如下:varvideo=document.querySelector('video');window.MediaSource=window.MediaSource||window.WebKitMediaSource;if(!!!window.MediaSource){alert('MediaSourceAPIisnotavai
Closed.ThisquestiondoesnotmeetStackOverflowguidelines。它当前不接受答案。想要改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。7年前关闭。Improvethisquestion在YouTube和最近在Coursera.org上观看HTML5视频时,Chrome浏览器中出现了很多“随机”缓冲停止现象。事实是,使用IE10或Firefox这样的浏览器,观看HTML5视频时绝对没有问题。IE10似乎可以缓冲整个视频。有没有一种方法可以启用Chrome的确切行为? 最佳答案
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