好的。所以我有一些代码将winForm上的某些控件映射到对象中的某些属性,以便在数据发生某些事情时对控件执行某些事情。一切都很好,工作正常。不是问题。问题是,为了将项目添加到映射,我调用了一个如下所示的函数:this.AddMapping(this.myControl,myObject,"myObjectPropertyName");我遇到的问题是,在编译时很难区分上面一行和下面一行之间的区别:this.AddMapping(this.myControl,myObject,"myObjectPropretyName");因为最后一个参数是一个字符串,所以没有编译时检查或任何类似的东西来
VisualStudio2013。我有一个外部DLL,我在csproj文件中像这样引用它:Path\To\Dll\NameOfDll.dll我希望此引用在编译器符号存在时起作用,而在该编译器符号不存在时不起作用。(为了解决下面的第一条评论,假设编译器符号称为Fred。)这个问题[ConditionalReference]让我觉得我可以将一个名为Condition的属性添加到上面显示的Reference元素,但我无法计算出赋予该属性什么值来实现我想要的效果。我很高兴能够在VSUI中执行此操作,但我会采用任何方法。 最佳答案 条件编译符
经常听到有人称赞C#的编译速度。到目前为止,我只做了几个小应用程序,我确实注意到编译速度非常快。但是,我想知道这是否仍然适用于大型应用程序。大型C#项目的编译速度是否比类似大小的C++项目快? 最佳答案 是的,C#通常编译得更快。虽然并不总是足够快。我最大的C#代码库可能有100万行代码和很多项目,编译花了大约一个小时。但我怀疑大部分时间是由于VisualStudio糟糕的构建系统造成的。另一方面,C++的编译时间通常要长得多,但也更依赖于您组织代码的方式。头文件依赖性处理不当很容易使编译时间增加几个数量级。
我的razorview编译失败并出现以下错误:Description:Anerroroccurredduringthecompilationofaresourcerequiredtoservicethisrequest.Pleasereviewthefollowingspecificerrordetailsandmodifyyoursourcecodeappropriately.CompilerErrorMessage:CS0234:Thetypeornamespacename'Helpers'doesnotexistinthenamespace'System.Web'(areyoum
我不小心在我的代码中偶然发现了类似于下面的东西,它编译得很好,但在运行时显然是炸弹:dynamicfiftySixDynamic=56;intfiftySixInt=System.Convert.ToString(fiftySixDynamic);Convert.ToString()的每次重载都会返回一个字符串,所以这肯定不应该编译?这是怎么回事? 最佳答案 您正在使用dynamic作为Convert.ToString的输入。因为输入是动态,方法绑定(bind)和类型检查被推迟到运行时,所以编译器看不到唯一可能的返回类型是strin
我是C#新手,在编译C#项目时遇到问题。它是关于调试和Release模式下的调试日志。我希望日志函数在Debug模式下被调用,而在Release模式下不被调用,考虑到性能。我知道在C/C++中,这很容易做到://thisisC/C++sample,notC##ifdefDEBUG#defineDebugLog(CString,__VA_ARGS__)LogFunction(CString,__VA_ARGS__)#else#defineDebugLog#endif上述C/C++代码中,DebugLog()是在Debug模式下编译调用的,而在Release模式下不编译调用,因此可以保证性
这个问题在这里已经有了答案:C#okaywithcomparingvaluetypestonull(11个答案)关闭9年前。这不是为了解决任何特定问题。只是一个编译器问题。为什么下面的代码不会导致编译错误?它将引用类型与原始类型进行比较。null和false都必须被解释为编译器进行比较的东西。或者解析器只是简单地扫描这种模式并将其替换为false?if(null==false){}
我将继续为我的编译器类开发C#编译器。目前,我几乎完成了教科书中有关编译器优化的章节。在大多数情况下,我的教科书在编写时并没有考虑到即时编译,我很好奇C#编译器执行的静态预jit优化与它在编写过程中执行的操作JIT流程?当我与人们谈论针对CLR进行编译时,我通常会听到诸如“大部分优化由JIT完成”之类的话。诸如循环展开、常量折叠/传播、指令交织之类的事情是由C#编译器在Jit前完成的还是由抖动处理的?如果它们不是由抖动处理的,那么抖动会进行什么样的优化,这是即时编译器所独有的? 最佳答案 我可以想象有许多JIT独有的优化;具体来说,
是否有一个属性可以用来告诉编译器必须始终优化方法,即使未设置全局/o+编译器开关?我问的原因是因为我在玩弄基于现有方法的IL代码动态创建方法的想法;当代码经过优化时,我想做的操作相当容易,但在未优化的代码中变得非常困难,因为编译器生成了额外的指令。编辑:关于困扰我的非优化的更多细节......让我们考虑以下阶乘函数的实现:staticlongFactorialRec(intn,longacc){if(n==0)returnacc;returnFactorialRec(n-1,acc*n);}(注意:我知道有更好的方法来计算阶乘,这只是一个例子)启用优化后生成的IL非常简单:IL_000
我为目前支持MVC2-MVC5的开源库做出贡献,我也希望支持MVC6(及更高版本)。为了支持每个版本的MVC,我们利用了ConditionMSBuild的功能,在进行构建时包含正确版本的MVC及其依赖项(取决于DefineConstants的值)。通过使用相同的项目文件和源代码为每个MVC版本创建一个单独的DLL,这使得为所有受支持的MVC版本使用单个项目文件成为可能。True..\packages\Microsoft.AspNet.Mvc.3.0.20105.1\lib\net40\System.Web.Mvc.dllTrue..\packages\Microsoft.AspNet.